Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
<u>Istnieją dwie przyczyny ataku DonaltaTuska:</u> |
<u>Istnieją dwie przyczyny ataku DonaltaTuska:</u> |
||
− | *wkużający premierzy |
+ | *wkużający premierzy i posłowie |
=={{Pic32|Miecz nocy}}Liczba uderzeń potrzebna do zabicia== |
=={{Pic32|Miecz nocy}}Liczba uderzeń potrzebna do zabicia== |
||
Linia 62: | Linia 62: | ||
*Jeżeli przyjdziesz do obozu Walrusa, kiedy jest nieaktywny, możesz podłożyć liczne [[Zębowa Pułapka|pułapki]], aby zadać obrażenia wrogowi przed rozpoczęciem właściwej walki. Pozwoli to na osłabienie przeciwnika i szybsze skończenie walki. |
*Jeżeli przyjdziesz do obozu Walrusa, kiedy jest nieaktywny, możesz podłożyć liczne [[Zębowa Pułapka|pułapki]], aby zadać obrażenia wrogowi przed rozpoczęciem właściwej walki. Pozwoli to na osłabienie przeciwnika i szybsze skończenie walki. |
||
*Przyprowadzenie kilku [[Świnia|świń]] znacznie ułatwi walkę. |
*Przyprowadzenie kilku [[Świnia|świń]] znacznie ułatwi walkę. |
||
− | *Kiedy spotkasz |
+ | *Kiedy spotkasz DonaltTuska po raz pierwszy, będzie przemieszczał się ze swoimi psami oraz synem. Mors rozpocznie walkę, pokazując obraźliwy gest, a następnie zacznie strzelać z [[Dmuchawka|dmuchawki]]. W tym momencie ucieczka może być kłopotliwa, ponieważ możemy otrzymać kilka uderzeń. |
*Istnieje szansa schowania się przed polowaniem za pomocą [[Krzaczasty kapelusz|krzaczastego kapelusza]]. |
*Istnieje szansa schowania się przed polowaniem za pomocą [[Krzaczasty kapelusz|krzaczastego kapelusza]]. |
||
− | *Obecnie mors nie zaczyna walki, jeżeli nie podejdziemy zbyt blisko. Jeżeli będziemy tylko stali i patrzyli na polowanie, |
+ | *Obecnie mors nie zaczyna walki, jeżeli nie podejdziemy zbyt blisko. Jeżeli będziemy tylko stali i patrzyli na polowanie, DonaltTusk zatrzyma się lub zacznie tańczyć jak świnie. |
*Na początku należy zabić [[Niebieski pies gończy|psy]], a potem wykończyć morsa [[Bumerang|bumerangiem]]. |
*Na początku należy zabić [[Niebieski pies gończy|psy]], a potem wykończyć morsa [[Bumerang|bumerangiem]]. |
||
*Dodanie na początku lata 2 [[Gniazda pająków|gniazd pająków]]. Po rozpoczęciu zimy gniazda będą miały trzeci poziom, a zabijane [[Niebieski pies gończy|psy]] będą się ciągle odradzać. Walka może potrwać nawet całą zimę. Kiedy [[Pająki|pająki]] padną, należy zniszczyć gniazda i postawić je ponownie na początku lata. |
*Dodanie na początku lata 2 [[Gniazda pająków|gniazd pająków]]. Po rozpoczęciu zimy gniazda będą miały trzeci poziom, a zabijane [[Niebieski pies gończy|psy]] będą się ciągle odradzać. Walka może potrwać nawet całą zimę. Kiedy [[Pająki|pająki]] padną, należy zniszczyć gniazda i postawić je ponownie na początku lata. |
||
Linia 76: | Linia 76: | ||
=={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
=={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
||
<gallery orientation="landscape" navigation="true"> |
<gallery orientation="landscape" navigation="true"> |
||
− | Walrus Dart.png| |
+ | Walrus Dart.png|DonaltTusk strzela z dmuchawki |
− | + | Donalttusk wzywa śnieżne psy gończe..jpg|DonaltTusk wzywa śnieżne psy gończe|link=DonaltTusk |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
Wersja z 15:51, 23 lis 2015
DonaltTusk (pol. "DonaltKieł") – stworzenie, które zostało dodane w aktualizacji A Winter's Tale oraz wraz z WeeTuskiem stanowi część imprezy łowieckiej Ojca i Syna. Odradza się po 2,5 dnia z obozu Walrusa. DonaltTusk może zostać zamrożony za pomocą dwóch uderzeń lodowego berła.
Posługuje się dmuchawką (bronią długodystansową), którą próbuje upolować gracza, zachowując odpowiednią odległość od niego. Należy bardzo uważać, ponieważ zasięg broni morsa jest bardzo wydłużony i możemy zostać zranieni, nawet jeżeli się znacznie oddalimy. Gracz może unikać strzałek z dmuchawki, jeżeli zgra się odpowiednio z czasem i szybkością, z jaką są wypuszczane.
Zachowanie
DonaltTusk przemieszcza się zwykle w towarzystwie WeeTuska oraz 2 niebieskich psów gończych. Pozostaje aktywny wyłącznie w ciągu dnia, nocą chowając się do swojego obozu. Podąża za graczem, jeżeli ten znajduje się w jego pobliżu. Kiedy gracz się zatrzyma, mors zrobi to samo, a następnie spojrzy na gracza, ewentualnie krzyknie i odejdzie.
Istnieją dwie przyczyny ataku DonaltaTuska:
- wkużający premierzy i posłowie
Liczba uderzeń potrzebna do zabicia
Broń | Plik:Stary dzwonek.png | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uderzenia | 36 | 12 | 9 | 6 | 5 | 4 | 3-6 | 4/3 | 3 | 2 | 1 |
Porady
- Zaleca się używanie broni długodystansowych w walce przeciwko niemu, kiedy zacznie uciekać od gracza.
- Jeżeli przyjdziesz do obozu Walrusa, kiedy jest nieaktywny, możesz podłożyć liczne pułapki, aby zadać obrażenia wrogowi przed rozpoczęciem właściwej walki. Pozwoli to na osłabienie przeciwnika i szybsze skończenie walki.
- Przyprowadzenie kilku świń znacznie ułatwi walkę.
- Kiedy spotkasz DonaltTuska po raz pierwszy, będzie przemieszczał się ze swoimi psami oraz synem. Mors rozpocznie walkę, pokazując obraźliwy gest, a następnie zacznie strzelać z dmuchawki. W tym momencie ucieczka może być kłopotliwa, ponieważ możemy otrzymać kilka uderzeń.
- Istnieje szansa schowania się przed polowaniem za pomocą krzaczastego kapelusza.
- Obecnie mors nie zaczyna walki, jeżeli nie podejdziemy zbyt blisko. Jeżeli będziemy tylko stali i patrzyli na polowanie, DonaltTusk zatrzyma się lub zacznie tańczyć jak świnie.
- Na początku należy zabić psy, a potem wykończyć morsa bumerangiem.
- Dodanie na początku lata 2 gniazd pająków. Po rozpoczęciu zimy gniazda będą miały trzeci poziom, a zabijane psy będą się ciągle odradzać. Walka może potrwać nawet całą zimę. Kiedy pająki padną, należy zniszczyć gniazda i postawić je ponownie na początku lata.
- Jeżeli w pobliżu są pingwiny, to możesz do nich zabrać psy żeby je zaatakowały. Ogary umrą, a ty będziesz mógł się spokojnie zająć mordowaniem morsów.
Ciekawostki
- Obrażenia od dmuchawki DonaltTuska są mniejsze niż gracza;
- DonaltTusk używa dmuchawki o starym wyglądzie ();
- DonaltTusk może strzelać z dmuchawki tyle razy ile chce, a gracz może tylko raz.