Don't Starve Wiki
Znacznik: rte-wysiwyg
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
 
{{Szablon:Mob Info
 
{{Szablon:Mob Info
 
|image = image: Mały bawół.png
 
|image = image: Mały bawół.png
Linia 5: Linia 4:
 
|walkSpeed = 2
 
|walkSpeed = 2
 
|runSpeed = 7
 
|runSpeed = 7
|drops = 3 [[File:Kąsek.png|34px|link=kąsek]], 1 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]] jako Dziecko;
+
|drops = [[File:Kąsek.png|34px|link=kąsek]]x3 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]]x1 jako Dziecko <br>[[File:Kąsek.png|34px|link=kąsek]]x4 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]]x2 jako Podrostek <br>[[File:Mięso.png|34px|link=Mięso]]x3 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]]x2 jako Młodzik
 
|imagewidth = 130|spawnCode = DebugSpawn("babybeefalo")}}'''Mały bawół''' (ang. ''Baby Beefalo'') potomek [[Bawół|bawoła]]. Małe bawoły zmieniają się w podrostki bawołów, a potem w Bawoły młodziki. Każdy etap zajmuje od 3 do 5 dni. Nie podążają za graczem, jeżeli użyto [[Bawoli Róg|bawolego rogu]]. Są odporne na zamrożenie za pomocą [[Lodowe berło|lodowego berła]]. Nie można na nich użyć [[Brzytwa|brzytwy]], by ściąć ich futro.
4 [[File:Kąsek.png|34px|link=kąsek]], 2 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]] jako Podrostek;
 
3 [[File:Mięso.png|34px|link=Mięsko]], 2 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]] jako Młodzik
 
|imagewidth = 130|spawnCode = DebugSpawn("babybeefalo")}}
 
   
 
Podążają one za swoimi rodzicami, jednak uciekają, kiedy gracz się zbliża. Jeżeli rodzice małego bawoła zostaną zabici, będzie on chodził w miejscu, gdzie zginęli nawet, jeżeli zostanie odgoniony na znaczną odległość, zawsze wróci na miejsce. Kiedy mały bawół urośnie, zamienia się w dorosłego bawoła i przestaje przemieszczać się z rodzicami.
'''Mały bawół''' ''(ang. Baby Beefalo)'' '''''jest potomkiem [[Bawół|bawoła]]. Małe bawoły zmieniają się w podrostki bawołów, a potem w Bawoły młodziki. Każdy etap zajmuje od 3 do 5 dni. Nie podążają za graczem, jeżeli użyto [[Bawoli Róg|bawolego rogu]].
 
   
 
=={{Pic32|Świnia}}Zachowanie==
Podążają one za swoimi rodzicami, jednak uciekają, kiedy gracz się zbliża. Jeżeli rodzice małego bawoła zostaną zabici, będzie on chodzil w miejscu, gdzie zginęli, nawet jeżeli zostanie odgoniony na znaczną odległość, zawsze wróci na miejsce. Kiedy mały bawół urośnie, zamienia się w dorosłego bawoła i przestaje przemieszczać się z rodzicami.
 
  +
*Istnieje częste zachowanie, kiedy mały bawół zaczyna gonić postać, aby potem uciec i gonić ją znowu. Pewnie jest to spowodowane tym, że atakują wszystko, lecz boją się gracza i uciekają od niego, choć i tak do niego wrócą. Jest to zachowanie podobne do dorosłych bawołów podczas godów, lecz młode się boją gracza i zamiast kontynuować pościg uciekają.
==Ciekawostki==
 
 
*Jeżeli rodzice bawoła zostaną zabici, mały zacznie podążać za postacią dopóki nie urośnie, chyba że zostanie zabrany do kolejnej grupy bawołów.
*Mały bawół używa tego samego dźwięku co dorosły, tyle że przyspieszonego.
 
 
*Nie zaatakuje gracza, nawet jeśli ten będzie go uderzał.
*Fakt, że mały bawół podąża za graczem, jest nawiązaniem do Robinsona Crusoe, kiedy po zabiciu owcy, małe podążąły za mężczyzną.
 
*Małe bawoły nie mogą zostać zamrożone [[Lodowe berło|lodowym berłem.]]
+
*Małe bawoły boją się skalnych homarów w przeciwieństwie do ptaków czy królików.
*Małe bawoły nie potrafią robić [[Kupa|kupy]].
 
   
  +
=={{Pic32|Miecz nocy}}Uderzenia potrzebne do zabicia==
==Zachowanie==
 
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
*Istnieje rzadkie zachowanie, kiedy mały bawół zaczyna gonić postać, aby potem uciec i gonić ją znowu. Nie wiadomo co powoduje taki stan.
 
  +
|- sab="473"
*Jeżeli rodzice bawoła zostaną zabici, mały zacznie podążąć za postacią dopóki nie urośnie, chyba, że zostanie zabrany do kolejnej grupy bawołów.
 
  +
! sab="474" |
*Nie zaatakują gracza nawet jak ten będzie w niego uderzał.
 
  +
==Galeria==
 
  +
Narzędzie
  +
  +
Broń
  +
! sab="476" |{{pic32|Wędka}}{{pic32|Siatka}}
  +
! sab="477" |{{pic32|Siekiera Lucy}}
  +
! sab="478" |{{pic32|zapalniczka Willow}}
  +
! sab="478" |{{pic32|Łopata}} {{pic32|Widły}}
  +
  +
  +
{{pic32|Młot}} {{pic32|Pochodnia}} {{pic32|Parasol}}
  +
  +
  +
{{pic32|Laska}}
  +
! sab="479" |{{pic32|Siekiera}} {{pic32|Kilof}}
  +
  +
  +
{{pic32|Złota Siekiera}} {{pic32|Złoty kilof}}
  +
  +
  +
{{pic32|Bumerang}}
  +
! sab="480" |{{pic32|Siekierokilof}}
  +
! sab="481" |{{pic32|Włócznia}}
  +
! sab="482" |{{pic32|Nietoperza pałka}}
  +
! sab="483" |{{pic32|Mięsna maczuga}}
  +
! sab="483" |
  +
  +
{{pic32|Gwiazda poranna (DLC)}}
  +
  +
Sucha
  +
! sab="483" |
  +
  +
{{Pic32|Gwiazda poranna (DLC)}}
  +
  +
Mokra
  +
! sab="483" |{{pic32|Szlam slurtle}}
  +
! sab="483" |{{pic32|Kolec macki}}
  +
! sab="483" |{{pic32|Bitewna włócznia (DLC)}}
  +
! sab="484" |{{pic32|Tulecytowa maczuga}}
  +
! sab="483" |{{pic32|Zębowa Pułapka}}
  +
! sab="485" |{{pic32|Miecz nocy}}
  +
! sab="486" |{{pic32|Dmuchawka}}
  +
! sab="487" |{{pic32|Proch strzelniczy}}
  +
! sab="488" |{{pic32|Stary dzwonek (DLC)}}
  +
|- sab="499"
  +
! sab="500" |Ogólnie
  +
| sab="506" |
  +
'''75'''
  +
| sab="509" |
  +
'''23'''
  +
| sab="512" |'''19'''
  +
| sab="512" |
  +
'''18'''
  +
| sab="515" |
  +
'''12'''
  +
| sab="518" |
  +
'''10'''
  +
| sab="521" |
  +
'''9'''
  +
| sab="524" |
  +
'''8'''
  +
| sab="512" |
  +
'''6'''
  +
| sab="515" |
  +
'''7'''
  +
| sab="515" |'''4'''
  +
| sab="527" |
  +
'''6'''
  +
| sab="527" |
  +
'''6'''
  +
| sab="530" |
  +
  +
--
  +
| sab="530" |
  +
'''6'''
  +
| sab="533" |
  +
'''5'''
  +
| sab="536" |
  +
'''5'''
  +
| sab="539" |
  +
'''3'''
  +
| sab="542" |
  +
'''2'''
  +
| sab="545" |
  +
'''1'''
  +
  +
|-
  +
! sab="500" |{{Pic32|Wolfgang portret}}
  +
| sab="506" |'''50'''
  +
| sab="509" | --
  +
| sab="512" | --
  +
| sab="512" |'''12'''
  +
| sab="515" |'''8'''
  +
| sab="518" |'''7'''
  +
| sab="521" |'''6'''
  +
| sab="524" |'''5'''
  +
| sab="512" |'''4'''
  +
| sab="515" |'''5'''
  +
| sab="515" |'''3'''
  +
| sab="527" |'''6'''
  +
| sab="527" |'''4'''
  +
| sab="530" | --
  +
| sab="530" |'''4'''
  +
| sab="533" |'''5'''
  +
| sab="536" |'''3'''
  +
| sab="539" |'''2'''
  +
| sab="542" |'''2'''
  +
| sab="545" |'''1'''
  +
|-
  +
! sab="500" |{{Pic32|Wigfrid1}}
  +
| sab="506" |'''60'''
  +
| sab="509" | --
  +
| sab="512" | --
  +
| sab="512" |'''15'''
  +
| sab="515" |'''9'''
  +
| sab="518" |'''8'''
  +
| sab="521" |'''8'''
  +
| sab="524" |'''6'''
  +
| sab="512" |'''5'''
  +
| sab="515" |'''6'''
  +
| sab="515" |'''3'''
  +
| sab="527" |'''6'''
  +
| sab="527" |'''5'''
  +
| sab="530" |'''6'''
  +
| sab="530" |'''5'''
  +
| sab="533" |'''5'''
  +
| sab="536" |'''4'''
  +
| sab="539" |'''3'''
  +
| sab="542" |'''2'''
  +
| sab="545" |'''1'''
  +
|-
  +
! sab="500" |{{Pic32|Wes portrait}}i{{Pic32|Wendy portret}}
  +
| sab="506" |'''100'''
  +
| sab="509" | --
  +
| sab="512" | --
  +
| sab="512" |'''24'''
  +
| sab="515" |'''15'''
  +
| sab="518" |'''14'''
  +
| sab="521" |'''14'''
  +
| sab="524" |'''10'''
  +
| sab="512" |'''7'''
  +
| sab="515" |'''10'''
  +
| sab="515" |'''5'''
  +
| sab="527" |'''6'''
  +
| sab="527" |'''8'''
  +
| sab="530" | --
  +
| sab="530" |'''7'''
  +
| sab="533" |'''5'''
  +
| sab="536" |'''6'''
  +
| sab="539" |'''4'''
  +
| sab="542" |'''2'''
  +
| sab="545" |'''1'''
  +
|}
  +
 
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
*Mały bawół używa tego samego dźwięku co dorosły, tyle że przyspieszonego;
 
*fakt, że mały bawół podąża za graczem, jest nawiązaniem do Robinsona Crusoe, kiedy po zabiciu kozy, małe podążyło za mężczyzną;
  +
*małe bawoły nie śpią podczas pełni w [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|DLC]].
  +
=={{Pic32|Komar}}Błędy==
  +
*W [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)|Panowaniu Gigantów]] występował błąd, w którym małe bawoły były niewidoczne, widać było jedynie ich cień przesuwający się po ziemi. Błąd został naprawiony w patchu 17 1644.
  +
  +
=={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==
 
<gallery widths="276" spacing="small">
 
<gallery widths="276" spacing="small">
 
Several Baby Beffalo.png|Rodzaje małych bawołów
 
Several Baby Beffalo.png|Rodzaje małych bawołów
 
Baby Beefalo sleeping.png|Śpiący mały bawół
 
Baby Beefalo sleeping.png|Śpiący mały bawół
 
</gallery>
 
</gallery>
 
   
 
{{Stworzenia}}
 
{{Stworzenia}}
 
[[Kategoria:Zwierzęta]]
 
[[Kategoria:Zwierzęta]]
  +
[[Kategoria:Stworzenia]]

Wersja z 09:18, 2 kwi 2016

Mały bawół (ang. Baby Beefalo) – potomek bawoła. Małe bawoły zmieniają się w podrostki bawołów, a potem w Bawoły młodziki. Każdy etap zajmuje od 3 do 5 dni. Nie podążają za graczem, jeżeli użyto bawolego rogu. Są odporne na zamrożenie za pomocą lodowego berła. Nie można na nich użyć brzytwy, by ściąć ich futro.

Podążają one za swoimi rodzicami, jednak uciekają, kiedy gracz się zbliża. Jeżeli rodzice małego bawoła zostaną zabici, będzie on chodził w miejscu, gdzie zginęli nawet, jeżeli zostanie odgoniony na znaczną odległość, zawsze wróci na miejsce. Kiedy mały bawół urośnie, zamienia się w dorosłego bawoła i przestaje przemieszczać się z rodzicami.

ŚwiniaZachowanie

  • Istnieje częste zachowanie, kiedy mały bawół zaczyna gonić postać, aby potem uciec i gonić ją znowu. Pewnie jest to spowodowane tym, że atakują wszystko, lecz boją się gracza i uciekają od niego, choć i tak do niego wrócą. Jest to zachowanie podobne do dorosłych bawołów podczas godów, lecz młode się boją gracza i zamiast kontynuować pościg uciekają.
  • Jeżeli rodzice bawoła zostaną zabici, mały zacznie podążać za postacią dopóki nie urośnie, chyba że zostanie zabrany do kolejnej grupy bawołów.
  • Nie zaatakuje gracza, nawet jeśli ten będzie go uderzał.
  • Małe bawoły boją się skalnych homarów w przeciwieństwie do ptaków czy królików.

Miecz nocyUderzenia potrzebne do zabicia

Narzędzie

Broń

WędkaSiatka Siekiera Lucy Zapalniczka Willow Łopata Widły


Młot Pochodnia Parasol


Laska

Siekiera Kilof


Złota Siekiera Złoty kilof


Bumerang

Siekierokilof Włócznia Nietoperza pałka Mięsna maczuga

Gwiazda poranna (DLC)

Sucha

Gwiazda poranna (DLC)

Mokra

Szlam slurtle Kolec macki Bitewna włócznia (DLC) Tulecytowa maczuga Zębowa Pułapka Miecz nocy Dmuchawka Proch strzelniczy Stary dzwonek (DLC)
Ogólnie

75

23

19

18

12

10

9

8

6

7

4

6

6

--

6

5

5

3

2

1

Wolfgang portret 50 -- -- 12 8 7 6 5 4 5 3 6 4 -- 4 5 3 2 2 1
Wigfrid1 60 -- -- 15 9 8 8 6 5 6 3 6 5 6 5 5 4 3 2 1
Wes portraitiWendy portret 100 -- -- 24 15 14 14 10 7 10 5 6 8 -- 7 5 6 4 2 1

WypełniaczCiekawostki

  • Mały bawół używa tego samego dźwięku co dorosły, tyle że przyspieszonego;
  • fakt, że mały bawół podąża za graczem, jest nawiązaniem do Robinsona Crusoe, kiedy po zabiciu kozy, małe podążyło za mężczyzną;
  • małe bawoły nie śpią podczas pełni w DLC.

KomarBłędy

  • W Panowaniu Gigantów występował błąd, w którym małe bawoły były niewidoczne, widać było jedynie ich cień przesuwający się po ziemi. Błąd został naprawiony w patchu 17 1644.

Niebieski klejnotGaleria