Nie podano opisu zmian |
Znacznik: rte-wysiwyg |
||
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 20 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Szablon:Mob Info |
||
⚫ | |||
+ | |health = 300 |
||
+ | |walkSpeed = 2 |
||
+ | |runSpeed = 7 |
||
+ | |drops = [[File:Kąsek.png|34px|link=kąsek]]x3 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]]x1 jako Dziecko <br>[[File:Kąsek.png|34px|link=kąsek]]x4 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]]x2 jako Podrostek <br>[[File:Mięso.png|34px|link=Mięso]]x3 [[File:Bawola Sierść.png|34px|link=Bawola sierść]]x2 jako Młodzik |
||
⚫ | |imagewidth = 130|spawnCode = DebugSpawn("babybeefalo")}}'''Mały bawół''' (ang. ''Baby Beefalo'') – potomek [[Bawół|bawoła]]. Małe bawoły zmieniają się w podrostki bawołów, a potem w Bawoły młodziki. Każdy etap zajmuje od 3 do 5 dni. Nie podążają za graczem, jeżeli użyto [[Bawoli Róg|bawolego rogu]]. Są odporne na zamrożenie za pomocą [[Lodowe berło|lodowego berła]]. Nie można na nich użyć [[Brzytwa|brzytwy]], by ściąć ich futro. |
||
⚫ | Podążają one za swoimi rodzicami, jednak uciekają, kiedy gracz się zbliża. Jeżeli rodzice małego bawoła zostaną zabici, będzie on chodził w miejscu, gdzie zginęli nawet, jeżeli zostanie odgoniony na znaczną odległość, zawsze wróci na miejsce. Kiedy mały bawół urośnie, zamienia się w dorosłego bawoła i przestaje przemieszczać się z rodzicami. |
||
− | {{Infobox |
||
⚫ | |||
− | |Obraz = Baby Beefalo.png |
||
− | |Szerokość obrazu = 130 |
||
− | |Tytuł1 = [[Zdrowie]] |
||
− | |Zawartość1 = 300 |
||
− | |Tytuł2 = Szybkość |
||
− | |Zawartość2 = 2 |
||
− | |Tytuł3 = Szybkość biegu |
||
− | |Zawartość3 = 7 |
||
− | |Tytuł4 = Wypada: |
||
− | |Zawartość4 = 3 [[Kąsek|kąski]], 1 [[Bawola Sierść|bawola sierść]] jako Dziecko; |
||
− | 4 [[Kąsek|kąski]], 2 [[Bawola Sierść|bawole sierści]] jako Podrostek; |
||
⚫ | |||
− | 3 [[Mięso|mięsa]], 2 [[Bawola Sierść|bawole sierści]] jako Młodzik}} |
||
+ | *Istnieje częste zachowanie, kiedy mały bawół zaczyna gonić postać, aby potem uciec i gonić ją znowu. Pewnie jest to spowodowane tym, że atakują wszystko, lecz boją się gracza i uciekają od niego, choć i tak do niego wrócą. Jest to zachowanie podobne do dorosłych bawołów podczas godów, lecz młode się boją gracza i zamiast kontynuować pościg uciekają. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *Małe bawoły boją się skalnych homarów w przeciwieństwie do ptaków czy królików. |
||
+ | =={{Pic32|Miecz nocy}}Uderzenia potrzebne do zabicia== |
||
⚫ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
||
+ | |- sab="473" |
||
+ | ! sab="474" | |
||
+ | Narzędzie |
||
⚫ | Podążają one za swoimi rodzicami, jednak uciekają, kiedy gracz się zbliża. Jeżeli rodzice małego bawoła zostaną zabici, będzie on |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Broń |
||
⚫ | |||
+ | ! sab="476" |{{pic32|Wędka}}{{pic32|Siatka}} |
||
⚫ | |||
+ | ! sab="477" |{{pic32|Siekiera Lucy}} |
||
− | *Małe bawoły nie mogą zostać zamrożone [[Lodowe berło|lodowym berłem]] |
||
+ | ! sab="478" |{{pic32|zapalniczka Willow}} |
||
⚫ | |||
+ | ! sab="478" |{{pic32|Łopata}} {{pic32|Widły}} |
||
− | *Istnieje rzadkie zachowanie, kiedy mały bawół zaczyna gonić postać, aby potem uciec i gonić ją znowu. Nie wiadomo co powoduje taki stan. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{pic32|Młot}} {{pic32|Pochodnia}} {{pic32|Parasol}} |
||
− | ==Galeria== |
||
+ | |||
+ | |||
+ | {{pic32|Laska}} |
||
+ | ! sab="479" |{{pic32|Siekiera}} {{pic32|Kilof}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | {{pic32|Złota Siekiera}} {{pic32|Złoty kilof}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | {{pic32|Bumerang}} |
||
+ | ! sab="480" |{{pic32|Siekierokilof}} |
||
+ | ! sab="481" |{{pic32|Włócznia}} |
||
+ | ! sab="482" |{{pic32|Nietoperza pałka}} |
||
+ | ! sab="483" |{{pic32|Mięsna maczuga}} |
||
+ | ! sab="483" | |
||
+ | |||
+ | {{pic32|Gwiazda poranna (DLC)}} |
||
+ | |||
+ | Sucha |
||
+ | ! sab="483" | |
||
+ | |||
+ | {{Pic32|Gwiazda poranna (DLC)}} |
||
+ | |||
+ | Mokra |
||
+ | ! sab="483" |{{pic32|Szlam slurtle}} |
||
+ | ! sab="483" |{{pic32|Kolec macki}} |
||
+ | ! sab="483" |{{pic32|Bitewna włócznia (DLC)}} |
||
+ | ! sab="484" |{{pic32|Tulecytowa maczuga}} |
||
+ | ! sab="483" |{{pic32|Zębowa Pułapka}} |
||
+ | ! sab="485" |{{pic32|Miecz nocy}} |
||
+ | ! sab="486" |{{pic32|Dmuchawka}} |
||
+ | ! sab="487" |{{pic32|Proch strzelniczy}} |
||
+ | ! sab="488" |{{pic32|Stary dzwonek (DLC)}} |
||
+ | |- sab="499" |
||
+ | ! sab="500" |Ogólnie |
||
+ | | sab="506" | |
||
+ | '''75''' |
||
+ | | sab="509" | |
||
+ | '''23''' |
||
+ | | sab="512" |'''19''' |
||
+ | | sab="512" | |
||
+ | '''18''' |
||
+ | | sab="515" | |
||
+ | '''12''' |
||
+ | | sab="518" | |
||
+ | '''10''' |
||
+ | | sab="521" | |
||
+ | '''9''' |
||
+ | | sab="524" | |
||
+ | '''8''' |
||
+ | | sab="512" | |
||
+ | '''6''' |
||
+ | | sab="515" | |
||
+ | '''7''' |
||
+ | | sab="515" |'''4''' |
||
+ | | sab="527" | |
||
+ | '''6''' |
||
+ | | sab="527" | |
||
+ | '''6''' |
||
+ | | sab="530" | |
||
+ | |||
+ | -- |
||
+ | | sab="530" | |
||
+ | '''6''' |
||
+ | | sab="533" | |
||
+ | '''5''' |
||
+ | | sab="536" | |
||
+ | '''5''' |
||
+ | | sab="539" | |
||
+ | '''3''' |
||
+ | | sab="542" | |
||
+ | '''2''' |
||
+ | | sab="545" | |
||
+ | '''1''' |
||
+ | |||
+ | |- |
||
+ | ! sab="500" |{{Pic32|Wolfgang portret}} |
||
+ | | sab="506" |'''50''' |
||
+ | | sab="509" | -- |
||
+ | | sab="512" | -- |
||
+ | | sab="512" |'''12''' |
||
+ | | sab="515" |'''8''' |
||
+ | | sab="518" |'''7''' |
||
+ | | sab="521" |'''6''' |
||
+ | | sab="524" |'''5''' |
||
+ | | sab="512" |'''4''' |
||
+ | | sab="515" |'''5''' |
||
+ | | sab="515" |'''3''' |
||
+ | | sab="527" |'''6''' |
||
+ | | sab="527" |'''4''' |
||
+ | | sab="530" | -- |
||
+ | | sab="530" |'''4''' |
||
+ | | sab="533" |'''5''' |
||
+ | | sab="536" |'''3''' |
||
+ | | sab="539" |'''2''' |
||
+ | | sab="542" |'''2''' |
||
+ | | sab="545" |'''1''' |
||
+ | |- |
||
+ | ! sab="500" |{{Pic32|Wigfrid1}} |
||
+ | | sab="506" |'''60''' |
||
+ | | sab="509" | -- |
||
+ | | sab="512" | -- |
||
+ | | sab="512" |'''15''' |
||
+ | | sab="515" |'''9''' |
||
+ | | sab="518" |'''8''' |
||
+ | | sab="521" |'''8''' |
||
+ | | sab="524" |'''6''' |
||
+ | | sab="512" |'''5''' |
||
+ | | sab="515" |'''6''' |
||
+ | | sab="515" |'''3''' |
||
+ | | sab="527" |'''6''' |
||
+ | | sab="527" |'''5''' |
||
+ | | sab="530" |'''6''' |
||
+ | | sab="530" |'''5''' |
||
+ | | sab="533" |'''5''' |
||
+ | | sab="536" |'''4''' |
||
+ | | sab="539" |'''3''' |
||
+ | | sab="542" |'''2''' |
||
+ | | sab="545" |'''1''' |
||
+ | |- |
||
+ | ! sab="500" |{{Pic32|Wes portrait}}i{{Pic32|Wendy portret}} |
||
+ | | sab="506" |'''100''' |
||
+ | | sab="509" | -- |
||
+ | | sab="512" | -- |
||
+ | | sab="512" |'''24''' |
||
+ | | sab="515" |'''15''' |
||
+ | | sab="518" |'''14''' |
||
+ | | sab="521" |'''14''' |
||
+ | | sab="524" |'''10''' |
||
+ | | sab="512" |'''7''' |
||
+ | | sab="515" |'''10''' |
||
+ | | sab="515" |'''5''' |
||
+ | | sab="527" |'''6''' |
||
+ | | sab="527" |'''8''' |
||
+ | | sab="530" | -- |
||
+ | | sab="530" |'''7''' |
||
+ | | sab="533" |'''5''' |
||
+ | | sab="536" |'''6''' |
||
+ | | sab="539" |'''4''' |
||
+ | | sab="542" |'''2''' |
||
+ | | sab="545" |'''1''' |
||
+ | |} |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | *małe bawoły nie śpią podczas pełni w [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|DLC]]. |
||
+ | =={{Pic32|Komar}}Błędy== |
||
+ | *W [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)|Panowaniu Gigantów]] występował błąd, w którym małe bawoły były niewidoczne, widać było jedynie ich cień przesuwający się po ziemi. Błąd został naprawiony w patchu 17 1644. |
||
+ | |||
+ | =={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
||
<gallery widths="276" spacing="small"> |
<gallery widths="276" spacing="small"> |
||
− | Several Baby Beffalo.png |
+ | Several Baby Beffalo.png|Rodzaje małych bawołów |
− | Baby Beefalo sleeping.png |
+ | Baby Beefalo sleeping.png|Śpiący mały bawół |
</gallery> |
</gallery> |
||
− | |||
{{Stworzenia}} |
{{Stworzenia}} |
||
[[Kategoria:Zwierzęta]] |
[[Kategoria:Zwierzęta]] |
||
+ | [[Kategoria:Stworzenia]] |
Wersja z 09:18, 2 kwi 2016
Mały bawół (ang. Baby Beefalo) – potomek bawoła. Małe bawoły zmieniają się w podrostki bawołów, a potem w Bawoły młodziki. Każdy etap zajmuje od 3 do 5 dni. Nie podążają za graczem, jeżeli użyto bawolego rogu. Są odporne na zamrożenie za pomocą lodowego berła. Nie można na nich użyć brzytwy, by ściąć ich futro.
Podążają one za swoimi rodzicami, jednak uciekają, kiedy gracz się zbliża. Jeżeli rodzice małego bawoła zostaną zabici, będzie on chodził w miejscu, gdzie zginęli nawet, jeżeli zostanie odgoniony na znaczną odległość, zawsze wróci na miejsce. Kiedy mały bawół urośnie, zamienia się w dorosłego bawoła i przestaje przemieszczać się z rodzicami.
Zachowanie
- Istnieje częste zachowanie, kiedy mały bawół zaczyna gonić postać, aby potem uciec i gonić ją znowu. Pewnie jest to spowodowane tym, że atakują wszystko, lecz boją się gracza i uciekają od niego, choć i tak do niego wrócą. Jest to zachowanie podobne do dorosłych bawołów podczas godów, lecz młode się boją gracza i zamiast kontynuować pościg uciekają.
- Jeżeli rodzice bawoła zostaną zabici, mały zacznie podążać za postacią dopóki nie urośnie, chyba że zostanie zabrany do kolejnej grupy bawołów.
- Nie zaatakuje gracza, nawet jeśli ten będzie go uderzał.
- Małe bawoły boją się skalnych homarów w przeciwieństwie do ptaków czy królików.
Uderzenia potrzebne do zabicia
Ciekawostki
- Mały bawół używa tego samego dźwięku co dorosły, tyle że przyspieszonego;
- fakt, że mały bawół podąża za graczem, jest nawiązaniem do Robinsona Crusoe, kiedy po zabiciu kozy, małe podążyło za mężczyzną;
- małe bawoły nie śpią podczas pełni w DLC.
Błędy
- W Panowaniu Gigantów występował błąd, w którym małe bawoły były niewidoczne, widać było jedynie ich cień przesuwający się po ziemi. Błąd został naprawiony w patchu 17 1644.