Mały bawół (ang. Baby Beefalo) – potomek bawoła. Małe bawoły zmieniają się w podrostki bawołów, a potem w Bawoły młodziki. Każdy etap zajmuje od 3 do 5 dni. Nie podążają za graczem, jeżeli użyto bawolego rogu. Są odporne na zamrożenie za pomocą lodowego berła. Nie można na nich użyć brzytwy, by ściąć ich futro.
Podążają one za swoimi rodzicami, jednak uciekają, kiedy gracz się zbliża. Jeżeli rodzice małego bawoła zostaną zabici, będzie on chodził w miejscu, gdzie zginęli nawet, jeżeli zostanie odgoniony na znaczną odległość, zawsze wróci na miejsce. Kiedy mały bawół urośnie, zamienia się w dorosłego bawoła i przestaje przemieszczać się z rodzicami.
Zachowanie[]
- Istnieje częste zachowanie, kiedy mały bawół zaczyna gonić postać, aby potem uciec i gonić ją znowu. Pewnie jest to spowodowane tym, że atakują wszystko, lecz boją się gracza i uciekają od niego, choć i tak do niego wrócą. Jest to zachowanie podobne do dorosłych bawołów podczas godów, lecz młode się boją gracza i zamiast kontynuować pościg uciekają.
- Jeżeli rodzice bawoła zostaną zabici, mały zacznie podążać za postacią dopóki nie urośnie, chyba że zostanie zabrany do kolejnej grupy bawołów.
- Nie zaatakuje gracza, nawet jeśli ten będzie go uderzał.
- Małe bawoły boją się skalnych homarów w przeciwieństwie do ptaków czy królików.
Uderzenia potrzebne do zabicia[]
Ciekawostki[]
- Mały bawół używa tego samego dźwięku co dorosły, tyle że przyspieszonego;
- fakt, że mały bawół podąża za graczem, jest nawiązaniem do Robinsona Crusoe, kiedy po zabiciu kozy, małe podążyło za mężczyzną;
- małe bawoły nie śpią podczas pełni w DLC.
Błędy[]
- W Panowaniu Gigantów występował błąd, w którym małe bawoły były niewidoczne, widać było jedynie ich cień przesuwający się po ziemi. Błąd został naprawiony w patchu 17 1644.
Galeria[]
|