Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Szablon: |
+ | {{Szablon:Object Info |
+ | |name = Lodowe berło |
||
− | |Przedmiot wytwarzania1 = Włócznia |
||
+ | |image = File:Lodowe berło.png |
||
− | |Ilość przedmiotu wytwarzania1 = 1 |
||
+ | |crafting = [[File:Włócznia.png|32px|link=Włócznia]]x1 [[File:Niebieski klejnot.png|32px|link=Niebieski klejnot]]x1 |
||
− | |Przedmiot wytwarzania2 = Niebieski kryształ |
||
⚫ | |||
− | |Ilość przedmiotu wytwarzania2 = 1 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |stack = Nie gromadzi się |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |tab = Magia |
+ | |tier = 3 |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("icestaff")}}'''Lodowe berło''' (ang. ''Ice Staff'') – magiczna, długodystansowa broń, dodana w aktualizacji "''[[Wersje gry|Zimowe opowieści]]''". |
− | Pozwala na zamrożenie zwierząt lub potworów za pomocą 1-4 uderzeń. Małe zwierzęta takie jak [[Ptaki|ptaki]] lub [[królik]] wymagają jedynie jednego uderzenia, aby zamienić się w bryłę lodu. Natomiast [[Drzewiec|drzewiec]] wymaga aż czterech, aby zostać zamrożonym. Zamrożone zwierzęta i potwory, odzyskują pełnię mobilności po chwili od momentu zamrożenia, lub gdy zaczniemy je atakować. Wówczas lód znika i odpowiadają atakiem/ucieczką. Daje to jednak strategiczną możliwość zadania |
+ | Pozwala na zamrożenie zwierząt lub potworów za pomocą 1-4 uderzeń. Małe zwierzęta takie jak [[Ptaki|ptaki]] lub [[królik]] wymagają jedynie jednego uderzenia, aby zamienić się w bryłę lodu. Natomiast [[Drzewiec|drzewiec]] wymaga aż czterech, aby zostać zamrożonym. Zamrożone zwierzęta i potwory, odzyskują pełnię mobilności po chwili od momentu zamrożenia, lub gdy zaczniemy je atakować. Wówczas lód znika i odpowiadają atakiem/ucieczką. Daje to jednak strategiczną możliwość zadania pierwszych ciosów bez utraty zdrowia w walce z potworem, lub zapobiegnięcia ucieczki zwierzyny, na którą polujemy. Używanie zabiera 5% wytrzymałości, wystarcza na 20 użyć. Jest przydzielone do zakładki [[Magia]]. Do jego wykonania potrzebny jest [[Presticylindrator]]. |
Kiedy lodowe berło jest używane, obniża [[Zdrowie psychiczne|zdrowie psychiczne]] gracza o 1 punkt za użycie. Dodatkowo postać szybciej ulega [[Zamarzanie|wychłodzeniu]]. Zaleca się noszenie ubrań i nakryć głowy, które chronią przed utratą ciepła i zdrowia psychicznego, podczas używania berła. |
Kiedy lodowe berło jest używane, obniża [[Zdrowie psychiczne|zdrowie psychiczne]] gracza o 1 punkt za użycie. Dodatkowo postać szybciej ulega [[Zamarzanie|wychłodzeniu]]. Zaleca się noszenie ubrań i nakryć głowy, które chronią przed utratą ciepła i zdrowia psychicznego, podczas używania berła. |
||
Linia 15: | Linia 16: | ||
[[Niebieski pies gończy]], [[Skalny homar]], [[Chester]], [[Duch]], [[Wabiąca roślina]], [[Obserwująca roślina]], [[Pełzająca zgroza]], [[Dziób terroru]], [[Pingwin|pingwin]] oraz [[Mały bawół|mały bawół]] są odporne na zamrożenie. Podobnym berłem jest [[płomienne berło|Płomienne Berło]]. Warto je stosować przeciw małym zwierzętom. |
[[Niebieski pies gończy]], [[Skalny homar]], [[Chester]], [[Duch]], [[Wabiąca roślina]], [[Obserwująca roślina]], [[Pełzająca zgroza]], [[Dziób terroru]], [[Pingwin|pingwin]] oraz [[Mały bawół|mały bawół]] są odporne na zamrożenie. Podobnym berłem jest [[płomienne berło|Płomienne Berło]]. Warto je stosować przeciw małym zwierzętom. |
||
− | + | Można też zamrozić wroga na zawsze, jednakże potrzeba trochę refleksu. Wystarczy strzelić berłem 6 razy w daną istotę (wyjątek: [[Czerwony Pies Gończy]], do którego potrzeba więcej strzałów), potem dać łatwopalny przedmiot obok stworzenia i podpalić ten przedmiot. Wtedy wróg zostaje zamrożony na zawsze, ale np. [[Świnia]] nadal mówi swoje kwestie. Ta sztuczka nie działa na wrogów odpornych na berło. Wrogowie mogą się rozmrozić przez potrzebę snu lub poprzez zaatakowanie (jest to najprawdopodobniej błąd). |
|
+ | |||
− | =={{Pic32|Maszyna |
+ | =={{Pic32|Maszyna Nauki}} Wytwarzanie== |
{{przepis |
{{przepis |
||
|count1 = 1 |
|count1 = 1 |
||
− | |item2 = Niebieski |
+ | |item2 = Niebieski klejnot |
|result = Lodowe berło|item1 = Włócznia}} |
|result = Lodowe berło|item1 = Włócznia}} |
||
− | =={{Pic32| |
+ | =={{Pic32|Panowanie Gigantów (DLC)}}DLC== |
+ | W [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|DLC]] Panowanie Gigantów berło potrafi ugasić palący się ogień nie wykluczając każdego rodzaju ognisk. Ta funkcja jest bardzo przydatna podczas trwania [[Lato|lata]]. |
||
⚫ | |||
− | {| style="color:inherit;width:670px;" |
||
⚫ | |||
− | | style="vertical-align:top;width:328px;"| |
||
⚫ | |||
− | *[[Ptaki]] |
||
− | *[[Żaba]] |
||
− | *[[Owady]] |
||
− | *[[Królik|Królik ]]/ [http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Beardling Beardling] |
||
− | | style="vertical-align:top;width:328px;"| |
||
⚫ | |||
− | *[[Bawół]] |
||
− | *[[Gobbler]] |
||
⚫ | |||
− | *[[macTusk N' Son|Mactusk N' Son]] |
||
− | *[[Merm]] |
||
− | *[[Świnia]] / [[Świnia strażnik]] / [[Świniołak]] |
||
− | *[[Pająki|Pająk]] / [[pająk wojownik|Pająk Wojownik]] |
||
− | *[[Bazytoperz]] |
||
− | *[[Wielki królik]] |
||
− | *[[Pająk jaskiniowy]] |
||
− | *[[Pająk spluwacz]] |
||
− | *[[Slurtle]] |
||
− | *[[Beardlord]] |
||
− | *[[Uszkodzony mechaniczny goniec|Zepsuty mechaniczny goniec]] |
||
− | *[[uszkodzona mechaniczna wieża|Zepsuta mechaniczna wieża]] |
||
⚫ | |||
− | {| style="color:inherit;width:670px;" |
||
⚫ | |||
− | | style="vertical-align:top;width:328px;"| |
||
⚫ | |||
− | *[[mechaniczny goniec|Mechaniczcny Goniec]] / [[Mechaniczny skoczek]] |
||
− | *[[Koalefant]] / [[zimowy koalefant|Zimowy Koalefant]] |
||
− | *[[Krampus]] |
||
− | *[[Mały Ptak]] / [[Mniejszy Wysoki Ptak|Mniejszy Wysoki Ptak ]]/ [[Wysoki Ptak]] |
||
− | *[[pajęcza Królowa|Pajęcza Królowa]] |
||
− | *[[Macki]] |
||
+ | =={{Pic32|Razem (DLC)}}Don't Starve Razem== |
||
+ | W [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] nawiedzanie berła [[Duchy Postaci (DST)|Duchem Postaci]] może spowodować zamrożenie pobliskiego stworzenia. |
||
+ | =={{Pic32|Lodowa kostka (DLC)}} Zamrażanie== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *[[Jeleniocyklop]] |
||
− | *[[Drzewiec]] |
||
− | |||
+ | {| border="0" cellpadding="6" cellspacing="5" class="article-table" style="margin: 0px auto; width: 600px;" |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *[[Czerwony Pies Gończy]] |
||
+ | ! scope="col"|Stworzenie |
||
+ | ! scope="col"|Ilość uderzeń |
||
⚫ | |||
+ | |[[File:Kruk.png|40px|link=Kruk]] [[File:Czerwony ptak.png|40px|link=Czerwony ptak]] [[File:Śnieżny ptak.png|40px|link=Śnieżny ptak]] [[File:Żaba.png|40px|link=Żaba]] [[File:Pszczoły.png|40px|link=Pszczoły]] [[File:Zabójcza pszczoła.png|40px|link=Zabójcza pszczoła]] [[File:Komar.png|40px|link=Komar]] [[File:Motyl.png|40px|link=Motyl]] [[File:Królik.png|40px|link=Królik]] [[File:Beardling.png|40px|link=Beardling]] [[File:Kret (DLC).png|40px|link=Kret (DLC)]] [[File:Kociszop (DLC).png|40px|link=Kociszop (DLC)]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |[[File:Antyczny strażnik.png|40px|link=Antyczny strażnik]] [[File:Bawół.png|40px|link=Bawół]] [[File:Gobbler.png|40px|link=Gobbler]] [[File:Pies Gończy.png|40px|link=Pies Gończy]] [[File:WeeTusk.png|40px|link=WeeTusk]] [[File:MacTusk.png|40px|link=MacTusk]] [[File:Merm.png|40px|link=Merm]] [[File:Świnia.png|40px|link=Świnia]] [[File:Świnia strażnik.png|40px|link=Świnia strażnik]] [[File:Świniołak.png|40px|link=Świniołak]] [[File:Pająk.png|40px|link=Pająk]] [[File:Pająk spluwacz.png|40px|link=Pająk spluwacz]] [[File:Pająk Jaskiniowy.png|40px|link=Pająk jaskiniowy]] [[File:Wiszący Mieszkaniec Głębi.png|40px|link=Wiszący Mieszkaniec Głębi]] [[File:Pająk wojownik 2.png|40px|link=Pająk wojownik]] [[File:Bazytoperz.png|40px|link=Bazytoperz]] [[File:Wielki królik.png|40px|link=Wielki królik]] [[File:Beardlord.png|40px|link=Beardlord]] [[File:Slurtle.png|40px|link=Slurtle]] [[File:Snurtle.png|40px|link=Snurtle]] [[File:Małpa jaskiniowa.png|40px|link=Małpa jaskiniowa]] [[File:Mechaniczna wieża.png|40px|link=Mechaniczna wieża]] [[File:Damaged Clockwork.png|50px|link=Zepsuta mechaniczna wieża]] [[File:Ślizgacz.png|40px|link=Ślizgacz]] [[File:Koza woltowa (RoG).png|40px|link=Koza woltowa (DLC)]] [[File:Myszołów (DLC).png|40px|link=Myszołów (DLC)]] |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |[[File:Mechaniczny goniec.png|40px|link=Mechaniczny goniec]] [[Plik:Uszkodzony mechaniczny goniec.png|40px|link=Uszkodzony_mechaniczny_goniec]] [[File:Mechaniczny skoczek.png|40px|link=Mechaniczny skoczek]] [[File:Koalefant.png|40px|link=Koalefant]] [[File:Zimowy koalefant.png|40px|link=Zimowy koalefant]] [[File:Krampus.png|40px|link=Krampus]] [[File:Mały Ptak.png|40px|link=Mały Ptak]] [[File:Mniejszy Wysoki Ptak.png|40px|link=Mniejszy Wysoki Ptak]] [[File:Wysoki Ptak.png|40px|link=Wysoki Ptak]] [[File:Pajęcza królowa.png|40px|link=Pajęcza Królowa]] [[File:Macki.png|32px|link=Macka]] |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |[[File:Jeleniocyklop.png|40px|link=Jeleniocyklop]] [[File:Drzewiec.png|40px|link=Drzewiec]] [[File:Borsukoniedźwiedź (DLC).png|40px|link=Borsukoniedźwiedź (DLC)]] [[File:Gęsiołoś (DLC).png|40px|link=Gęsiołoś (DLC)]] |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |[[File:Muchosmok (DLC).png|40px|link=Muchosmok (DLC)]] |
||
+ | |'''5''' |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
<gallery widths="137" columns="4" orientation="square" spacing="small"> |
<gallery widths="137" columns="4" orientation="square" spacing="small"> |
||
Frozen_Butterfly.PNG|Zamrożony motyl |
Frozen_Butterfly.PNG|Zamrożony motyl |
||
Linia 141: | Linia 127: | ||
[[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]] |
[[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]] |
||
[[Kategoria:Bronie długodystansowe]] |
[[Kategoria:Bronie długodystansowe]] |
||
+ | [[Kategoria:Przedmioty dryfujące]] |
Aktualna wersja na dzień 21:35, 4 lut 2018
Lodowe berło (ang. Ice Staff) – magiczna, długodystansowa broń, dodana w aktualizacji "Zimowe opowieści".
Pozwala na zamrożenie zwierząt lub potworów za pomocą 1-4 uderzeń. Małe zwierzęta takie jak ptaki lub królik wymagają jedynie jednego uderzenia, aby zamienić się w bryłę lodu. Natomiast drzewiec wymaga aż czterech, aby zostać zamrożonym. Zamrożone zwierzęta i potwory, odzyskują pełnię mobilności po chwili od momentu zamrożenia, lub gdy zaczniemy je atakować. Wówczas lód znika i odpowiadają atakiem/ucieczką. Daje to jednak strategiczną możliwość zadania pierwszych ciosów bez utraty zdrowia w walce z potworem, lub zapobiegnięcia ucieczki zwierzyny, na którą polujemy. Używanie zabiera 5% wytrzymałości, wystarcza na 20 użyć. Jest przydzielone do zakładki Magia. Do jego wykonania potrzebny jest Presticylindrator.
Kiedy lodowe berło jest używane, obniża zdrowie psychiczne gracza o 1 punkt za użycie. Dodatkowo postać szybciej ulega wychłodzeniu. Zaleca się noszenie ubrań i nakryć głowy, które chronią przed utratą ciepła i zdrowia psychicznego, podczas używania berła.
Niebieski pies gończy, Skalny homar, Chester, Duch, Wabiąca roślina, Obserwująca roślina, Pełzająca zgroza, Dziób terroru, pingwin oraz mały bawół są odporne na zamrożenie. Podobnym berłem jest Płomienne Berło. Warto je stosować przeciw małym zwierzętom.
Można też zamrozić wroga na zawsze, jednakże potrzeba trochę refleksu. Wystarczy strzelić berłem 6 razy w daną istotę (wyjątek: Czerwony Pies Gończy, do którego potrzeba więcej strzałów), potem dać łatwopalny przedmiot obok stworzenia i podpalić ten przedmiot. Wtedy wróg zostaje zamrożony na zawsze, ale np. Świnia nadal mówi swoje kwestie. Ta sztuczka nie działa na wrogów odpornych na berło. Wrogowie mogą się rozmrozić przez potrzebę snu lub poprzez zaatakowanie (jest to najprawdopodobniej błąd).
Wytwarzanie[]
DLC[]
W DLC Panowanie Gigantów berło potrafi ugasić palący się ogień nie wykluczając każdego rodzaju ognisk. Ta funkcja jest bardzo przydatna podczas trwania lata.
Don't Starve Razem[]
W Don't Starve: Razem nawiedzanie berła Duchem Postaci może spowodować zamrożenie pobliskiego stworzenia.
Zamrażanie[]
Potwory charakteryzują się zróżnicowaną odpornością na efekt zamrożenia. Czasem wymaga to więcej niż jednego użycia na danym celu.
Stworzenie | Ilość uderzeń |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
12 |