Don't Starve Wiki
Advertisement
Lato

Lato (ang. Summer) – pora roku w grze. Charakteryzuje się dłuższymi dniami i umiarkowaną temperaturą, która nie stwarza zagrożenia dla gracza. W trakcie lata rośliny rosną na farmach, trawa, sadzonki i krzaki jagód odrastają i jedzenie jest łatwe w znalezieniu. Większość stworzeń prowadzi swój tryb życia w lecie, np. króliki wychodzą z nor i ptaki latają i zostawiają nasiona na ziemi. Okazjonalnie pada deszcz i odbiera postaci poczytalność oraz naraża postać na uderzenie przez piorun. Podczas deszczu rośliny szybciej rosną i grzyby odrastają. Jedzenie gnije z normalną prędkością.
Okazjonalnie mogą pojawić się czerwone psy gończe podczas ataków psów gończych. Zwykły koalefant pojawia się po wytropieniu i pojawiają się czerwone ptaki i kruki.
Ekran przybiera odcień sepii, a nie zimowy niebieski odcień. Lato trwa 20 dni i poprzedza zimę.

Panowanie Gigantów (DLC) Panowanie Gigantów

W DLC Panowanie Gigantów lato bardzo różni się od tego podstawowej wersji. Lato trwa 16 dni i poprzedza jesień, która przyjmuje właściwości lata z podstawowej wersji gry. Ekran ma głębszy odcień sepii oraz zmienia swoją jasność co jakiś czas, dodatkowo dźwięk zostaje wytłumiony, tak jak podczas zimy. Dni podczas lata są bardzo długie, zmierzch jest bardzo krótki, a noc nie zmienia znacząco swojej długości.
Rośliny zaczną usychać, żeby rosły dalej gracz musi użyć nawozu. Wszystkie uschnięte rośliny wrócą do normalnego stanu z początkiem jesieni, nawet bez nawożenia. Rośliny na farmach rosną szybciej dzięki większej ilości światła słonecznego, ale wolniej niż wiosną z uwagi na brak deszczu, dodatkowo są narażone na wysychanie. Kaktusy na pustyni zakwitają latem. Jedzenie gnije 25% szybciej.
Dzięki dłuższym dniom poczytalność nie spada tak szybko jak podczas innych pór roku. Potwór naczelny - Muchosmok może się pojawić podczas lata.

Endotermiczne ognisko (RoG) Przegrzanie

Ewelet Główny artykuł: Przegrzanie (RoG)

Lato odznacza się wysokimi temperaturami, które stanowią zagrożenie dla postaci, ponieważ prowadzą do przegrzania. Gracz udostępnione są różne sposoby by nie dopuścić do przegrzania, są to przykładowo: jedzenie lodu, noszenie lodowej kostki lub modnego melonu, stanie pod drzewem oraz chłodny amulet. Używanie parasola, słomianego kapelusza czy kwiecistej koszuli spowalnia przegrzewanie się postaci, ale nie zatrzyma tego procesu. Gracz może zamrozić termiczny kamień w lodówce lub śnieżnym Chesterze i używać go podczas podróży. Endotermiczne ognisko i obudowane endotermiczne ognisko stanowią odpowiednik ogniska, które chłodzi postać.

Ogień Willow Samozapłon

Podczas lata panuje susza, które prowadzi do samozapłonów rzeczy w pobliżu postaci. Samozapłonowi mogą ulec rośliny, struktury i stworzenia. Kiedy przedmiot jest blisko zapłonu, zacznie wydobywać się z niego dym i postać będzie mogła go ugasić ręcznie (tracąc 5 punktów zdrowia), za pomocą lodu, lodowego berła lub nawozu. Spalone struktury gracz może zniszczyć młotem by odzyskać 25% zużytych na nią surowców.
Przedmioty mogą być chronione przed samozapłonem dzięki strażakowi. Ten będzie strzelał śnieżkami w tlący się i otwarty ogień (potencjalnie zamrażając palące się stworzenia). Ręczne gaszenie ognia może się okazać za trudne dla gracza i ogień może szybko pochłonąć bazę, farmy i hodowle. By tego uniknąć gracz może założyć letnią bazę w innym miejscu, ponieważ samozapłonowi mogą ulec tylko przedmioty w pobliżu postaci.

Niebieski klejnot Galeria

Advertisement