Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
(Edycja galerii)
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
 
[[File:Lato.png|right|400px]]
 
[[File:Lato.png|right|400px]]
  +
'''Lato''' (ang. ''Summer'') – pora roku w grze. Charakteryzuje się dłuższymi dniami i umiarkowaną temperaturą, która nie stwarza zagrożenia dla gracza. W trakcie lata rośliny rosną na [[Ulepszona działka rolna|farmach]], [[Trawa|trawa]], [[Sadzonka|sadzonki]] i [[Krzak jagodowy|krzaki jagód]] odrastają i jedzenie jest łatwe w znalezieniu. Większość stworzeń prowadzi swój tryb życia w lecie, np. [[królik]]i wychodzą z nor i [[Ptaki|ptaki]] latają i zostawiają [[nasiona]] na ziemi. Okazjonalnie pada [[deszcz]] i odbiera postaci [[poczytalność]] oraz naraża postać na uderzenie przez [[piorun]]. Podczas deszczu rośliny szybciej rosną i [[grzyby]] odrastają. Jedzenie [[gnicie|gnije]] z normalną prędkością.<br />Okazjonalnie mogą pojawić się [[Czerwony pies gończy|czerwone psy gończe]] podczas ataków psów gończych. Zwykły [[koalefant]] pojawia się po [[Podejrzany stos ziemi|wytropieniu]] i pojawiają się [[Czerwony ptak|czerwone ptaki]] i [[kruk]]i.<br />Ekran przybiera odcień sepii, a nie zimowy niebieski odcień. Lato trwa 20 dni i poprzedza [[Zima|zimę]].
[[Plik:Summer_Day-Night_cycle.png|thumb]]
 
'''Lato''' (ang. ''Summer'') – pora roku dodana w aktualizacji ''"Zimowe opowieści"''. Nie różni się szczególnie od oryginalnego stanu gry, poza tym, że noce są wtedy krótsze, a dni dłuższe. Zazwyczaj jest pierwszą porą roku, jaka pojawia się podczas tworzenia nowej gry lub podróży do nowego świata.
 
 
Podczas pory letniej [[Stworzenia|zwierzęta]] normalnie opuszczają swoje schronieni. W lecie pojawiają się zwykłe [[Ptaki|ptaki]], a [[Niebieski pies gończy|niebieski pies gończy]] zostaje zastąpiony [[Czerwony Pies Gończy|czerwonym psem gończym]]. Nie trzeba się martwić groźbą [[Efekt zamrożenia|zamarznięcia]], jak podczas [[Zima|zimy]].zaczyna sie 57 dnia
 
 
'''Czas trwania doby:'''
 
 
*Dzień: 10 h - 5 minut 
 
 
*Zmrok: 4h - 2 minuty
 
 
*Noc: 2h - 1 minuta
 
   
  +
=={{Pic32|Panowanie Gigantów (DLC)}} Panowanie Gigantów==
  +
W DLC [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)|Panowanie Gigantów]] lato bardzo różni się od tego podstawowej wersji. Lato trwa 16 dni i poprzedza [[Jesień (RoG)|jesień]], która przyjmuje właściwości lata z podstawowej wersji gry. Ekran ma głębszy odcień sepii oraz zmienia swoją jasność co jakiś czas, dodatkowo dźwięk zostaje wytłumiony, tak jak podczas zimy. Dni podczas lata są bardzo długie, zmierzch jest bardzo krótki, a noc nie zmienia znacząco swojej długości.<br />Rośliny zaczną usychać, żeby rosły dalej gracz musi użyć [[Rolnictwo#.C2.A0Nawożenie|nawozu]]. Wszystkie uschnięte rośliny wrócą do normalnego stanu z początkiem jesieni, nawet bez nawożenia. Rośliny na farmach rosną szybciej dzięki większej ilości światła słonecznego, ale wolniej niż [[Wiosna (RoG)|wiosną]] z uwagi na brak deszczu, dodatkowo są narażone na wysychanie. [[Kaktus (RoG)|Kaktusy]] na [[Pustynia (RoG)|pustyni]] zakwitają latem. Jedzenie gnije 25% szybciej.<br />Dzięki dłuższym [[dzień|dniom]] poczytalność nie spada tak szybko jak podczas innych pór roku. Potwór naczelny - [[Muchosmok (RoG)|Muchosmok]] może się pojawić podczas lata.
   
  +
==={{Pic32|Endotermiczne ognisko (RoG)}} Przegrzanie===
  +
:{{Główny artykuł|Przegrzanie (RoG)}}
  +
Lato odznacza się wysokimi temperaturami, które stanowią zagrożenie dla postaci, ponieważ prowadzą do [[Przegrzanie (RoG)|przegrzania]]. Gracz udostępnione są różne sposoby by nie dopuścić do przegrzania, są to przykładowo: jedzenie [[Lód (RoG)|lodu]], noszenie [[Lodowa kostka (RoG)|lodowej kostki]] lub [[Modny melon (RoG)|modnego melonu]], stanie pod [[Drzewo|drzewem]] oraz [[Chłodny amulet|chłodny amulet]]. Używanie [[parasol]]a, [[Słomiany kapelusz|słomianego kapelusza]] czy [[Kwiecista koszula (RoG)|kwiecistej koszuli]] spowalnia przegrzewanie się postaci, ale nie zatrzyma tego procesu. Gracz może zamrozić [[termiczny kamień]] w [[lodówka|lodówce]] lub [[Śnieżny Chester|śnieżnym Chesterze]] i używać go podczas podróży. [[Endotermiczne ognisko (RoG)|Endotermiczne ognisko]] i [[Endotermiczne obudowane ognisko (RoG)|obudowane endotermiczne ognisko]] stanowią odpowiednik [[ognisko|ogniska]], które chłodzi postać.
   
=={{Szablon:Pic32|Panowanie Gigantów (DLC)}}DLC==
+
==={{Pic32|Ogień Willow}} Samozapłon===
  +
Podczas lata panuje susza, które prowadzi do samozapłonów rzeczy w pobliżu postaci. Samozapłonowi mogą ulec rośliny, struktury i stworzenia. Kiedy przedmiot jest blisko zapłonu, zacznie wydobywać się z niego dym i postać będzie mogła go ugasić ręcznie (tracąc 5 punktów zdrowia), za pomocą lodu, [[Lodowe berło|lodowego berła]] lub nawozu. Spalone struktury gracz może zniszczyć [[młot]]em by odzyskać 25% zużytych na nią surowców.<br />Przedmioty mogą być chronione przed samozapłonem dzięki [[Strażak (RoG)|strażakowi]]. Ten będzie strzelał śnieżkami w tlący się i otwarty ogień (potencjalnie zamrażając palące się stworzenia). Ręczne gaszenie ognia może się okazać za trudne dla gracza i ogień może szybko pochłonąć bazę, farmy i hodowle. By tego uniknąć gracz może założyć letnią bazę w innym miejscu, ponieważ samozapłonowi mogą ulec tylko przedmioty w pobliżu postaci.
W DLC [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|Panowanie Gigantów]] lato zostało bardzo zmodyfikowane. Gdy rozpoczyna się ta pora roku, ekran robi się bardziej pomarańczowy. Największą zmianą, która zachodzi w trakcie trwania lata jest znaczny wzrost temperatury, powodujący [http://pl.dontstarve.wikia.com/wiki/Przegrzanie_%28DLC%29#Sposoby_niwelowania_efektu przegrzanie]. Aby zapobiec przegrzaniu się postaci, należy nosić na głowie [[Lodowa kostka (DLC)|lodową kostkę]] lub [[Modny melon (DLC)|modny melon]] oraz posiadać składniki na [[Endotermiczne ognisko (DLC)|endotermiczne ognisko]], aby móc je rozpalić w razie potrzeby. Można także przespać dzień i ochłodzić postać w [[Przybudówka (DLC)|przybudówce]]. Należy pamiętać o tym, że nie tylko [[Postacie|postać]] może się przegrzać, ale także [[Rośliny|rośliny]], [[Stworzenia|zwierzęta]], [[Potwory|potwory]] oraz [[:Kategoria:Struktury|konstrukcje]]. Podczas lata rośliny będą usychać. Aby uchronić swój dobytek przed pożarem, należy w obozie wybudować [[Strażak (DLC)|strażaka]], który strzela śnieżkami. Niestety gasi on wszelkie źródła ognia, także nasze [[Ogień|ognisko]]. Można też ręcznie ugasić zapalające się [[Rośliny|rośliny]], klikając na nie, jednakże wtedy nasza [[Postacie|postać]] utraci nieco [[Zdrowie|życia]] przez kontakt z [[Ogień|ogniem]]. Zamiennikiem starego lata w DLC jest [[Jesień (DLC)|jesień]].
 
   
  +
=={{Pic32|Niebieski klejnot}} Galeria==
  +
<gallery widths="250">
  +
WX-78 latem.png|Lato w podstawowej wersji gry
  +
Kaktusy latem (RoG).png|{{Pic24|Panowanie Gigantów (DLC)}} Latem kaktusy zakwitają oraz ekran przybiera głębszy ocień sepii.
  +
Samozapłon latem (RoG).png|{{Pic24|Panowanie Gigantów (DLC)}} Podczas lata panuje susza, które prowadzi do samozapłonów rzeczy w pobliżu postaci.
  +
Uschnięte rośliny (RoG).png|{{Pic24|Panowanie Gigantów (DLC)}} Podczas lata rośliny zaczną usychać.
  +
muchosmok,Wilfgrid i Webber w czasie lata.jpg|Muchosmok,Wilfgris i Weber w czasie lata.
  +
</gallery>
   
 
{{Mechanika gry}}
 
{{Mechanika gry}}
 
[[Kategoria:Podstawowe pojęcia]]
 
[[Kategoria:Podstawowe pojęcia]]
  +
[[Kategoria:Mechanika gry]]

Wersja z 10:36, 17 maj 2020

Lato

Lato (ang. Summer) – pora roku w grze. Charakteryzuje się dłuższymi dniami i umiarkowaną temperaturą, która nie stwarza zagrożenia dla gracza. W trakcie lata rośliny rosną na farmach, trawa, sadzonki i krzaki jagód odrastają i jedzenie jest łatwe w znalezieniu. Większość stworzeń prowadzi swój tryb życia w lecie, np. króliki wychodzą z nor i ptaki latają i zostawiają nasiona na ziemi. Okazjonalnie pada deszcz i odbiera postaci poczytalność oraz naraża postać na uderzenie przez piorun. Podczas deszczu rośliny szybciej rosną i grzyby odrastają. Jedzenie gnije z normalną prędkością.
Okazjonalnie mogą pojawić się czerwone psy gończe podczas ataków psów gończych. Zwykły koalefant pojawia się po wytropieniu i pojawiają się czerwone ptaki i kruki.
Ekran przybiera odcień sepii, a nie zimowy niebieski odcień. Lato trwa 20 dni i poprzedza zimę.

Panowanie Gigantów (DLC) Panowanie Gigantów

W DLC Panowanie Gigantów lato bardzo różni się od tego podstawowej wersji. Lato trwa 16 dni i poprzedza jesień, która przyjmuje właściwości lata z podstawowej wersji gry. Ekran ma głębszy odcień sepii oraz zmienia swoją jasność co jakiś czas, dodatkowo dźwięk zostaje wytłumiony, tak jak podczas zimy. Dni podczas lata są bardzo długie, zmierzch jest bardzo krótki, a noc nie zmienia znacząco swojej długości.
Rośliny zaczną usychać, żeby rosły dalej gracz musi użyć nawozu. Wszystkie uschnięte rośliny wrócą do normalnego stanu z początkiem jesieni, nawet bez nawożenia. Rośliny na farmach rosną szybciej dzięki większej ilości światła słonecznego, ale wolniej niż wiosną z uwagi na brak deszczu, dodatkowo są narażone na wysychanie. Kaktusy na pustyni zakwitają latem. Jedzenie gnije 25% szybciej.
Dzięki dłuższym dniom poczytalność nie spada tak szybko jak podczas innych pór roku. Potwór naczelny - Muchosmok może się pojawić podczas lata.

Endotermiczne ognisko (RoG) Przegrzanie

Ewelet Główny artykuł: Przegrzanie (RoG)

Lato odznacza się wysokimi temperaturami, które stanowią zagrożenie dla postaci, ponieważ prowadzą do przegrzania. Gracz udostępnione są różne sposoby by nie dopuścić do przegrzania, są to przykładowo: jedzenie lodu, noszenie lodowej kostki lub modnego melonu, stanie pod drzewem oraz chłodny amulet. Używanie parasola, słomianego kapelusza czy kwiecistej koszuli spowalnia przegrzewanie się postaci, ale nie zatrzyma tego procesu. Gracz może zamrozić termiczny kamień w lodówce lub śnieżnym Chesterze i używać go podczas podróży. Endotermiczne ognisko i obudowane endotermiczne ognisko stanowią odpowiednik ogniska, które chłodzi postać.

Ogień Willow Samozapłon

Podczas lata panuje susza, które prowadzi do samozapłonów rzeczy w pobliżu postaci. Samozapłonowi mogą ulec rośliny, struktury i stworzenia. Kiedy przedmiot jest blisko zapłonu, zacznie wydobywać się z niego dym i postać będzie mogła go ugasić ręcznie (tracąc 5 punktów zdrowia), za pomocą lodu, lodowego berła lub nawozu. Spalone struktury gracz może zniszczyć młotem by odzyskać 25% zużytych na nią surowców.
Przedmioty mogą być chronione przed samozapłonem dzięki strażakowi. Ten będzie strzelał śnieżkami w tlący się i otwarty ogień (potencjalnie zamrażając palące się stworzenia). Ręczne gaszenie ognia może się okazać za trudne dla gracza i ogień może szybko pochłonąć bazę, farmy i hodowle. By tego uniknąć gracz może założyć letnią bazę w innym miejscu, ponieważ samozapłonowi mogą ulec tylko przedmioty w pobliżu postaci.

Niebieski klejnot Galeria