Konrados232 (tablica | edycje) Znacznik: sourceedit |
(Dodawanie kategorii) Znacznik: categoryselect |
||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 26: | Linia 26: | ||
=={{Pic32|Niebieski klejnot}} Galeria== |
=={{Pic32|Niebieski klejnot}} Galeria== |
||
− | <gallery> |
+ | <gallery widths="201"> |
Wickerbotoom korzystająca z książki Opowieści na Dobranoc.png|Wickerbottom używająca książki |
Wickerbotoom korzystająca z książki Opowieści na Dobranoc.png|Wickerbottom używająca książki |
||
− | + | Opowieści na dobranoc w grze.png|Książka w grze |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 37: | Linia 37: | ||
[[Kategoria:Postacie]] |
[[Kategoria:Postacie]] |
||
[[Kategoria:Przedmioty przypisane do postaci]] |
[[Kategoria:Przedmioty przypisane do postaci]] |
||
+ | [[Kategoria:Przedmioty]] |
||
+ | [[Kategoria:Przedmioty dryfujące]] |
Aktualna wersja na dzień 23:53, 21 sty 2016
Opowieści na dobranoc (ang. Sleepytime Stories) – magiczna książka, która może zostać stworzona tylko przez Wickerbottom. Do jej skonstruowania potrzebne są 2 papirusy i 2 koszmarne paliwa. Maszyną niezbędną do wykonania prototypu jest presticylindrator.
Zastosowanie[]
Przeczytanie książki działa tak jak zagranie na fletni Pana - wszystkie stworzenia w pobliżu bezzwłocznie zasypiają. Księga posiada 5 użyć, a jedno użycie zabiera 33 pkt zdrowia psychicznego.
Porady[]
- Efekty po zastosowaniu książek można sprytnie łączyć. Używając wpierw "Ptaków świata", później zaś "Opowieści na dobranoc", ptaki zapadną w sen, przez co mogą zostać łatwo uśmiercone.
Wytwarzanie[]
×2 | ×2 | Tylko |