Nie podano opisu zmian |
m (Nie mam pewności, czy informacja o tym, że w modzie można sadzić króliki jest ważna :/) |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
*Gdy nasz poziom psychiczny jest niski, z nory będą wychodzić beardlingi; |
*Gdy nasz poziom psychiczny jest niski, z nory będą wychodzić beardlingi; |
||
*w nocy, po wykopaniu dziury, królik odbiegnie i zaśnie, dzięki czemu można łatwo zdobyć pożywienie; |
*w nocy, po wykopaniu dziury, królik odbiegnie i zaśnie, dzięki czemu można łatwo zdobyć pożywienie; |
||
− | *istnieje modyfikacja że da się stworzyć nore królika za pomocą królika |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
Collapsed.png|Zasypana norka. |
Collapsed.png|Zasypana norka. |
Wersja z 11:01, 24 wrz 2014
Królicza nora jest zamieszkana przez króliki. Można ją wykopać za pomocą łopaty, a wtedy wyjdzie z niej mieszkaniec, jednak jest szansa, że nie będzie go akurat w norze i nic się nie pojawi. Po wykopaniu nie będą pojawiać się króliki. Można przy niej zastawić pułapkę, dzięki której zdobędziemy stworzenia. Króliki w razie zagrożenia będą uciekać do nory.
DLC
W DLC Panowanie Gigantów możemy spotkać zasypane norki. Tego typu królicze mieszkania można spotkać wiosną. Wielka stopa może zasypać norki. W DLC pojawia się też nowe narzędzie do rozkopywania nor - berło tornad.
Ciekawostki
- Gdy nasz poziom psychiczny jest niski, z nory będą wychodzić beardlingi;
- w nocy, po wykopaniu dziury, królik odbiegnie i zaśnie, dzięki czemu można łatwo zdobyć pożywienie;