Konrados232 (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|Poziom = 4 |
|Poziom = 4 |
||
|Łup z = [[File:Beardling.png|32px|link=Beardling]] [[File:Antyczny_pomnik.png|33px|link=Antyczny pomnik]][[File:Pełzająca zgroza.png|43px|link=Pełzająca zgroza]] [[File:Dziób terroru.png|33px|link=Dziób terroru]] [[File:Grób2.png|33px|link=Grób]][[Plik:Touch_Stone.png|33px|link=Kamień próby]][[File:Koszmarna małpa jaskiniowa.png|32px|link=Koszmarna małpa jaskiniowa]][[File:Małpa jaskiniowa.png|32px|link=Małpa jaskiniowa]][[File:Uszkodzony mechaniczny skoczek.png|30px|link=Uszkodzony mechaniczny skoczek]][[File:Uszkodzona mechaniczna wieża.png|40px|link=Uszkodzona mechaniczna wieża]][[File:Uszkodzony mechaniczny goniec.png|32px|link=Uszkodzony mechaniczny goniec]][[File:Zdobiona skrzynia.png|32px|link=Zdobiona skrzynia]] |
|Łup z = [[File:Beardling.png|32px|link=Beardling]] [[File:Antyczny_pomnik.png|33px|link=Antyczny pomnik]][[File:Pełzająca zgroza.png|43px|link=Pełzająca zgroza]] [[File:Dziób terroru.png|33px|link=Dziób terroru]] [[File:Grób2.png|33px|link=Grób]][[Plik:Touch_Stone.png|33px|link=Kamień próby]][[File:Koszmarna małpa jaskiniowa.png|32px|link=Koszmarna małpa jaskiniowa]][[File:Małpa jaskiniowa.png|32px|link=Małpa jaskiniowa]][[File:Uszkodzony mechaniczny skoczek.png|30px|link=Uszkodzony mechaniczny skoczek]][[File:Uszkodzona mechaniczna wieża.png|40px|link=Uszkodzona mechaniczna wieża]][[File:Uszkodzony mechaniczny goniec.png|32px|link=Uszkodzony mechaniczny goniec]][[File:Zdobiona skrzynia.png|32px|link=Zdobiona skrzynia]] |
||
+ | |Gromadzenie = 40|Zakładka = Materiały|Komenda = DebugSpawn("nightmarefuel")|Cecha = Paliwo do[[File:Mroczna latarnia.png|45px|link=Mroczna latarnia]], potrzebne do użycia [[Plik:Codex umbra.png|32px|link=Codex Umbra]]}} |
||
− | + | '''Koszmarne paliwo''' (ang. ''Nightmare Fuel'') jest przedmiotem wypadającym z [[Pełzająca zgroza|pełzającej zgrozy]], [[Dziób terroru|dziobu terroru]], [[Beardling|beardlinga]] i wszystkich [[Zepsuci mechaniczni|uszkodzonych mechanicznych]]. Wyglądem przypomina ducha i służy do tworzenia [[Przedmioty|przedmiotów]] z zakładki [[Magia]] i [[Starożytne]]. Wypada z [[Kamień próby|kamienia próby]] po jego zniszczeniu w trakcie [[Śmierć|wskrzeszania]]. Może zostać sztucznie stworzone z [[Mroczne płatki|mrocznych płatków]], do czego potrzebny jest [[presticylindrator]]. Jest niewielka szansa, że zostanie wykopane z [[Grób|grobu]]. Oprócz tego dwie sztuki koszmarnego paliwa są potrzebne [[Maxwell (postać)|Maxwellowi]] do skorzystania z [[Codex umbra|Codexu Umbra]]. Jeśli włożymy w każdy ze slotów [[Chester|chestera]] koszmarne paliwo, to podczas pełni księżyca zmieni się w [[Cienisty Chester|cienistego Chestera]]. |
|
Od aktualizacji ''"[[Wersje gry#Lipiec 26 2013 - Hungry For Your Hunger|Hungry For Your Hunger]]''" stworzenie koszmarnego paliwa z [[Mroczne płatki|mrocznych płatków]] wymaga [[Presticylindrator|presticylindratora]]. Znacząco ułatwia to zdobycie surowców do stworzenia [[Manipulator cienia|manipulatora cienia]]. |
Od aktualizacji ''"[[Wersje gry#Lipiec 26 2013 - Hungry For Your Hunger|Hungry For Your Hunger]]''" stworzenie koszmarnego paliwa z [[Mroczne płatki|mrocznych płatków]] wymaga [[Presticylindrator|presticylindratora]]. Znacząco ułatwia to zdobycie surowców do stworzenia [[Manipulator cienia|manipulatora cienia]]. |
||
− | Sądząc po [[Cytaty Maxwella|komentarzach Maxwella]] na temat [[Struktury|struktur]] i [[Stworzenia|stworzeń]] w [[Ruiny|ruinach]], koszmarne paliwo przyczyniło się do upadku [[Starożytna Rasa|Starożytnej Rasy]]. |
+ | Sądząc po [[Cytaty Maxwella|komentarzach Maxwella]] na temat [[Struktury|struktur]] i [[Stworzenia|stworzeń]] w [[Ruiny|ruinach]], koszmarne paliwo przyczyniło się do upadku [[Starożytna Rasa|Starożytnej Rasy]].Da się je zjeść |
=={{Pic32|Maszyna nauki}} Wytwarzanie== |
=={{Pic32|Maszyna nauki}} Wytwarzanie== |
||
Linia 103: | Linia 104: | ||
|Liczba1 = 2 |
|Liczba1 = 2 |
||
|Przedmiot2 = Koszmarne paliwo |
|Przedmiot2 = Koszmarne paliwo |
||
− | |Liczba2 = 2|Rezultat = Opowieści na dobranoc|Notatka = |
+ | |Liczba2 = 2|Rezultat = Opowieści na dobranoc|Notatka =Tylko [[Plik:Wickerbottom.png|32px]] }}{{Szablon:Przepis |
|item1 = Tulecyt |
|item1 = Tulecyt |
||
|count1 = 2 |
|count1 = 2 |
Wersja z 13:31, 11 lip 2014
Szablon:Infobox3 Koszmarne paliwo (ang. Nightmare Fuel) jest przedmiotem wypadającym z pełzającej zgrozy, dziobu terroru, beardlinga i wszystkich uszkodzonych mechanicznych. Wyglądem przypomina ducha i służy do tworzenia przedmiotów z zakładki Magia i Starożytne. Wypada z kamienia próby po jego zniszczeniu w trakcie wskrzeszania. Może zostać sztucznie stworzone z mrocznych płatków, do czego potrzebny jest presticylindrator. Jest niewielka szansa, że zostanie wykopane z grobu. Oprócz tego dwie sztuki koszmarnego paliwa są potrzebne Maxwellowi do skorzystania z Codexu Umbra. Jeśli włożymy w każdy ze slotów chestera koszmarne paliwo, to podczas pełni księżyca zmieni się w cienistego Chestera.
Od aktualizacji "Hungry For Your Hunger" stworzenie koszmarnego paliwa z mrocznych płatków wymaga presticylindratora. Znacząco ułatwia to zdobycie surowców do stworzenia manipulatora cienia.
Sądząc po komentarzach Maxwella na temat struktur i stworzeń w ruinach, koszmarne paliwo przyczyniło się do upadku Starożytnej Rasy.Da się je zjeść
Wytwarzanie
×4 |
Wykorzystanie
×5 |
×5 | ×3 |
×7 | ×3 |
×4 |
×4 |
×4 |
×3 | ×2 |
×2 | ×2 |
×2 | ×4 | ×2 |
×8 | ×2 |
×2 |
×4 |
Tylko |
×2 | ×2 |
×2 | ×4 | ×2 |
×2 | ×2 |
×6 | ×4 |
×2 | ×2 |
×3 | ×4 | ×4 |
×4 | ×4 |
W modyfikacji Craftable Uncraftables |
Pozyskiwanie
- Najprostszym sposobem otrzymania koszmarnego paliwa jest zabijanie beardlingów. Jeżeli boimy się ataków innych halucynacji, najłatwiej jest nałapać królików i zamknąć je w skrzyniach. Po sztucznym zaniżeniu zdrowia psychicznego zamienią się one w czarne króliki, które możemy szybko zabić. Następnie jemy cukierki lub ciastka dyniowe, aby wyjść ze stanu szaleństwa.
- Trudniejszym źródłem pozyskania koszmarnego paliwa są halucynacje podczas Cyklu Koszmaru. Wystarczy podczas fazy koszmaru biegać wokół i nie dać się zabić. Po zakończeniu cyklu halucynacje giną, zostawiając po sobie koszmarne paliwo. UWAGA! Nie wszystkie stwory giną.
- Jeżeli posiadamy modyfikację Up and Away, możemy udać się do Nieba, i poszukać biomu Aurora. Można tam znaleźć stwory o nazwie Aurora, podobne do halucynacji. Giną na jeden cios włócznią, a łup z nich stanowią dwie sztuki koszmarnego paliwa.
Galeria
|