Nie podano opisu zmian |
Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Szablon:Object Info |
||
− | {{Infobox |
||
+ | |name = Korbowata Rzecz |
||
− | |Tytuł = Korbowate Coś |
||
− | | |
+ | |image = File:Korbowata Rzecz.png |
+ | |perk = Jest jedną z [[rzeczy]] niezbędnych do budowy Drewnianej rzeczy. |
||
− | |Szerokość obrazu = 60 |
||
− | | |
+ | |stack = Nie gromadzi się |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("teleportato_crank")}}'''Korbowata Rzecz''' (ang. ''Crank Thing'') – [[Przedmioty|przedmiot]], który może zostać położony na [[Drewniana Rzecz|drewnianej rzeczy]]. Jest niezbędnym fragmentem do przeniesienia się do nowego świata. Korbowata rzecz pojawia się losowo na świecie, a jej otoczenie zawsze wygląda tak samo i zawiera: |
||
− | |Zawartość1 = 1}} |
||
+ | *1 [[chlew]] |
||
+ | *1 [[siekiera]] |
||
+ | *12 [[złe kwiaty|złych kwiatów]] |
||
+ | *3 [[kolczaste drzewo|kolczaste drzewa]] |
||
+ | *teren pokryty [[darń Sawanny|darnią sawanny]] |
||
+ | =={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
||
− | '''Korbowate Coś''''' (ang. Crank Thing)'' jest przedmiotem, który może zostać położony na [[Drewniane Coś|Drewnianym Czymś.]] Pojawia się na [[Szachownicowa podłoga|szachownicowej podłodze]] otoczony [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]] oraz [[Marmurowy filar|marmurowymi filarami]] z jednym [[Rycerz|rycerzem]] w centrum do pilnowania. |
||
+ | <gallery spacing="small" widths="271"> |
||
− | |||
+ | Przykład lokazlizacji Korbowatej rzeczy.png|Przykład lokalizacji korbowatej rzeczy |
||
− | <gallery orientation="square"> |
||
− | Crank_Thing_Spawn.png |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | {{Naturalnie pojawiające się obiekty}} |
||
+ | |||
+ | [[de:Kurbel-Ding]] |
||
+ | [[en:Crank Thing]] |
||
[[Kategoria:Przedmioty]] |
[[Kategoria:Przedmioty]] |
||
+ | [[Kategoria:Nieodnawialne]] |
Aktualna wersja na dzień 17:34, 9 lip 2015
Korbowata Rzecz (ang. Crank Thing) – przedmiot, który może zostać położony na drewnianej rzeczy. Jest niezbędnym fragmentem do przeniesienia się do nowego świata. Korbowata rzecz pojawia się losowo na świecie, a jej otoczenie zawsze wygląda tak samo i zawiera:
- 1 chlew
- 1 siekiera
- 12 złych kwiatów
- 3 kolczaste drzewa
- teren pokryty darnią sawanny
Galeria[]
|