Proste polecenia
Spawn prefab C_spawn ( "prefab" , kwota) Ulepszony DebugSpawn ("prefab"), spawnuje ilość wybranego "prefab" pod kursorem myszy.
Podaj przedmiot C_give ("prefab", kwota) Powstaje ilość wybranego "prefabrykatu" w magazynie. Działa tylko z plecakami i przedmiotami, które można przechowywać w magazynie.
Scenariusz (nie testowany) C_doscenario (scenariusz) Zastosuj skrypt scenariusza do zaznaczenia i uruchom go.
Zdrowie C_sethea lth (procent) Ustawia zdrowie wybranym procentem. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.
Zdrowie psychiczne C_setsanit y (procent) Ustaw swój zdrowy rozsądek na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.
Głód C_sethunger (pe rcent) Ustawia Twój głód na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.
Tryb boga C_godmode () Nie będzie już drenować Sanity , Głodu czy Zdrowia . Należy pamiętać, że musisz przełączyć się przez otwór Worm, spać, telepoofing, wchodzić lub wychodzić z systemu jaskini, spożywać mandarynki lub używać skomplikowanych poleceń zbyt wiele razy.
Ustaw prędkość jazdy C_speed (wartość) Standardowa prędkość obrotowa wynosi 1. 10 czyni nieco szybciej, a 40 można chodzić przez ściany i "na" wodę.
Istnieją inne polecenia, ale są trudne do użycia i nie są bardzo przydatne.
Polecenia gracza
Ukryj i pokaż HUD GetPlayer () HUD. Hide () GetPlayer () HUD. Show () Ukryj lub pokaż (po ukryciu) pełny HUD gry.
Tryb twórczy . GetPlayer () components.builder: GiveAllRecipes () Możesz wszystko rządzić. Obejmuje to elementy, które nigdy wcześniej nie były spreparowane. Po przełączeniu poziomów konieczne będzie ponowne wprowadzenie komendy.
Maksymalne zdrowie GetPlayer (). Components.health:SetMaxHealth ( wartość ) Zmień Maksymalną Zdrowie Twoich Postaci
Maksymalny rozsądek . GetPlayer () components.