FANDOM


Proste polecenia

Spawn prefab C_spawn ( "prefab" , kwota) Ulepszony DebugSpawn ("prefab"), spawnuje ilość wybranego "prefab" pod kursorem myszy.

Podaj przedmiot C_give ("prefab", kwota) Powstaje ilość wybranego "prefabrykatu" w magazynie. Działa tylko z plecakami i przedmiotami, które można przechowywać w magazynie.

Scenariusz (nie testowany) C_doscenario (scenariusz) Zastosuj skrypt scenariusza do zaznaczenia i uruchom go.

Zdrowie C_sethea lth (procent) Ustawia zdrowie wybranym procentem. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.

Zdrowie psychiczne C_setsanit y (procent) Ustaw swój zdrowy rozsądek na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.

Głód C_sethunger (pe rcent) Ustawia Twój głód na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.

Tryb boga C_godmode () Nie będzie już drenować Sanity , Głodu czy Zdrowia . Należy pamiętać, że musisz przełączyć się przez otwór Worm, spać, telepoofing, wchodzić lub wychodzić z systemu jaskini, spożywać mandarynki lub używać skomplikowanych poleceń zbyt wiele razy.

Ustaw prędkość jazdy C_speed (wartość) Standardowa prędkość obrotowa wynosi 1. 10 czyni nieco szybciej, a 40 można chodzić przez ściany i "na" wodę.

Istnieją inne polecenia, ale są trudne do użycia i nie są bardzo przydatne.

Polecenia gracza

Ukryj i pokaż HUD GetPlayer () HUD. Hide () GetPlayer () HUD. Show () Ukryj lub pokaż (po ukryciu) pełny HUD gry.


Tryb twórczy . GetPlayer () components.builder: GiveAllRecipes () Możesz wszystko rządzić. Obejmuje to elementy, które nigdy wcześniej nie były spreparowane. Po przełączeniu poziomów konieczne będzie ponowne wprowadzenie komendy.


Maksymalne zdrowie GetPlayer (). Components.health:SetMaxHealth ( wartość ) Zmień Maksymalną Zdrowie Twoich Postaci


Maksymalny rozsądek . GetPlayer () components.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.