FANDOM


(UWAGA! Zastąpiono treść hasła tekstem „[[”)
Linia 1: Linia 1:
[[
+
Proste polecenia
  +
  +
Spawn prefab
  +
C_spawn ( "prefab" , kwota)
  +
Ulepszony DebugSpawn ("prefab"), spawnuje ilość wybranego "prefab" pod kursorem myszy.
  +
  +
Podaj przedmiot
  +
C_give ("prefab", kwota)
  +
Powstaje ilość wybranego "prefabrykatu" w magazynie. Działa tylko z plecakami i przedmiotami, które można przechowywać w magazynie.
  +
  +
Scenariusz (nie testowany)
  +
C_doscenario (scenariusz)
  +
Zastosuj skrypt scenariusza do zaznaczenia i uruchom go.
  +
  +
Zdrowie
  +
C_sethea lth (procent)
  +
Ustawia zdrowie wybranym procentem. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.
  +
  +
Zdrowie psychiczne
  +
C_setsanit y (procent)
  +
Ustaw swój zdrowy rozsądek na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.
  +
  +
Głód
  +
C_sethunger (pe rcent)
  +
Ustawia Twój głód na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.
  +
  +
Tryb boga
  +
C_godmode ()
  +
Nie będzie już drenować Sanity , Głodu czy Zdrowia . Należy pamiętać, że musisz przełączyć się przez otwór Worm, spać, telepoofing, wchodzić lub wychodzić z systemu jaskini, spożywać mandarynki lub używać skomplikowanych poleceń zbyt wiele razy.
  +
  +
Ustaw prędkość jazdy
  +
C_speed (wartość)
  +
Standardowa prędkość obrotowa wynosi 1. 10 czyni nieco szybciej, a 40 można chodzić przez ściany i "na" wodę.
  +
  +
Istnieją inne polecenia, ale są trudne do użycia i nie są bardzo przydatne.
  +
  +
Polecenia gracza
  +
  +
Ukryj i pokaż HUD
  +
GetPlayer () HUD. Hide () GetPlayer () HUD. Show ()
  +
Ukryj lub pokaż (po ukryciu) pełny HUD gry.
  +
  +
  +
  +
Tryb twórczy
  +
. GetPlayer () components.builder: GiveAllRecipes ()
  +
Możesz wszystko rządzić. Obejmuje to elementy, które nigdy wcześniej nie były spreparowane. Po przełączeniu poziomów konieczne będzie ponowne wprowadzenie komendy.
  +
  +
  +
  +
Maksymalne zdrowie
  +
GetPlayer (). Components.health:SetMaxHealth ( wartość )
  +
Zmień Maksymalną Zdrowie Twoich Postaci
  +
  +
  +
  +
Maksymalny rozsądek
  +
. GetPlayer () components.

Wersja z 14:49, sie 5, 2017

Proste polecenia

Spawn prefab C_spawn ( "prefab" , kwota) Ulepszony DebugSpawn ("prefab"), spawnuje ilość wybranego "prefab" pod kursorem myszy.

Podaj przedmiot C_give ("prefab", kwota) Powstaje ilość wybranego "prefabrykatu" w magazynie. Działa tylko z plecakami i przedmiotami, które można przechowywać w magazynie.

Scenariusz (nie testowany) C_doscenario (scenariusz) Zastosuj skrypt scenariusza do zaznaczenia i uruchom go.

Zdrowie C_sethea lth (procent) Ustawia zdrowie wybranym procentem. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.

Zdrowie psychiczne C_setsanit y (procent) Ustaw swój zdrowy rozsądek na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.

Głód C_sethunger (pe rcent) Ustawia Twój głód na wybrany procent. Uwaga: Użyj liczb ułamkowych 0.90 = 90%.

Tryb boga C_godmode () Nie będzie już drenować Sanity , Głodu czy Zdrowia . Należy pamiętać, że musisz przełączyć się przez otwór Worm, spać, telepoofing, wchodzić lub wychodzić z systemu jaskini, spożywać mandarynki lub używać skomplikowanych poleceń zbyt wiele razy.

Ustaw prędkość jazdy C_speed (wartość) Standardowa prędkość obrotowa wynosi 1. 10 czyni nieco szybciej, a 40 można chodzić przez ściany i "na" wodę.

Istnieją inne polecenia, ale są trudne do użycia i nie są bardzo przydatne.

Polecenia gracza

Ukryj i pokaż HUD GetPlayer () HUD. Hide () GetPlayer () HUD. Show () Ukryj lub pokaż (po ukryciu) pełny HUD gry.


Tryb twórczy . GetPlayer () components.builder: GiveAllRecipes () Możesz wszystko rządzić. Obejmuje to elementy, które nigdy wcześniej nie były spreparowane. Po przełączeniu poziomów konieczne będzie ponowne wprowadzenie komendy.


Maksymalne zdrowie GetPlayer (). Components.health:SetMaxHealth ( wartość ) Zmień Maksymalną Zdrowie Twoich Postaci


Maksymalny rozsądek . GetPlayer () components.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.