Nie podano opisu zmian Znacznik: apiedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: apiedit |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
[MISC] |
[MISC] |
||
ENABLECONSOLE = true |
ENABLECONSOLE = true |
||
+ | == |
||
− | ==Proste komendy== |
||
− | Istnieją proste komendy, które zostały zadeklarowane w data\scripts\consolecommands.lua. Niestety są one wyłączone. Możemy je uruchomić poprzez: |
||
− | RunScript("consolecommands") |
||
− | Pozwala nam to na używanie poniższych komend. |
||
− | |||
− | *'''Debug Spawn''' |
||
− | c_spawn([http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Console/Prefab_List "prefab"], liczba) |
||
− | Tworzy wybraną rzecz. |
||
− | *'''Zdrowie''' |
||
− | c_sethealth(''100'') |
||
− | Ustawia zdrowie na wybrany procent (zapisywany w postaci dziesiętnej). |
||
− | *'''Zdrowie psychiczne''' |
||
− | c_setsanity(100) |
||
− | Ustawia zdrowie psychiczne na wybrany procent (zapisywany w postaci dziesiętnej). |
||
− | *'''Głód''' |
||
− | c_sethunger(''100'') |
||
− | Ustawia głód na wybrany procent (zapisywany w postaci dziesiętnej). |
||
− | *'''Dodaj przedmiot, zbuduj strukturę (pod myszką)''' |
||
− | c_give([http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Console/Prefab_List "prefab"], liczba) |
||
− | Umieszcza wybrany przedmiot w ekwipunku. |
||
− | *'''God Mode''' |
||
− | c_godmode() |
||
− | Wskaźniki głodu, zdrowia i zdrowia psychicznego nie zmieniają się, kiedy postać zostanie zaatakowana. |
||
− | |||
− | *'''Prędkość. Uwaga zbyt duża wartość buguje gre''' |
||
− | c_speed(prędkość) |
||
==Komendy gracza== |
==Komendy gracza== |
Wersja z 14:46, 5 sie 2017
Konsola jest narzędziem dewelopera w Don't Starve. Gracz może otworzyć konsole przyciskiem ~ (dla Windowsa i Linuxa) oraz § (dla Maca). Ale aby to zrobić ta opcja musi być włączona w
<Moje dokumenty>\Klei\DoNotStarve\settings.ini <- Windows ~/.klei/DoNotStarve/settings.ini <- Linux
Po otworzeniu pliku settings.ini należy dokonać następującej zmiany:
[MISC] ENABLECONSOLE = true
==
Komendy gracza
- Szybkość
GetPlayer().components.locomotor.runspeed = 20
Standardowo ustawione jest 6. 10 czyni postać nieco szybszą, 40 pozwala na bieg przez ściany i ocean.
- God Mode
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
Wskaźniki głodu, zdrowia i zdrowia psychicznego, nie zmieniają się, kiedy postać zostanie zaatakowana.
- Tryb kreatywny
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Możemy tworzyć wszystkie przedmioty bez ograniczeń.
- Maksymalne zdrowie
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(wartość)
Zmienia maksymalny poziom zdrowia postaci.
- Maksymalne zdrowie psychiczne
GetPlayer().components.sanity:SetMax(wartość)
Zmienia maksymalny poziom zdrowia psychicznego postaci.
- Maximum głód
GetPlayer().components.hunger:SetMax(wartość)
Zmienia maksymalny poziom głodu postaci
- Zatrzymaj głód
GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
Postaci nie spada głód.
- Zwiększ obrażenia
GetPlayer().components.combat.damagemultiplier = 2
Zwiększa obrażenia dwa razy. Liczbę 2 można zamienić na inną.
==