Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 8: Linia 8:
 
|runSpeed = 12
 
|runSpeed = 12
 
|drops = [[File:Mosquito_Sack.png|33px|link=Pęcherz]] (50%)
 
|drops = [[File:Mosquito_Sack.png|33px|link=Pęcherz]] (50%)
|spawnCode = DebugSpawn("mosquito")}}'''Komar''' (ang. ''Mosquito'') – mały [[Owady|owad]], który pojawia się wieczorem przy [[Staw|stawach]] występujących na [[Biom bagienny|bagnach]]. Został dodany w aktualizacji ''"Zimowe opowieści"''. Porusza się bardzo szybko i atakuje wszystko dookoła łącznie z postacią i [[Żaba|żabami]]. Komary mogą zostać [[Efekt zamrożenia|zamrożone]] za pomocą jednego ciosu z [[Lodowe berło|lodowego berła]]. Chociaż powodują małe obrażenia, owady zwykle pojawiają się w grupach i mogą szybko zbić w dół [[Zdrowie|zdrowie]]. Ich taktyką jest "atakuj i odejdź". Posiadają małe czerwone worki, które rosną po udanym ataku. Po trzech atakach wybuchają, zadając dodatkowe obrażenia. Komar w 50% przypadków pozostawia po sobie [[Pęcherz|pęcherz]], który może zostać użyty do zregenerowania 8 punktów [[Zdrowie|zdrowia]]. Jeżeli zginą poprzez eksplozję, nie wypadnie z nich pęcherz.
+
|spawnCode = DebugSpawn("mosquito")}}'''Komar''' (ang. ''Mosquito'') – mały [[Owady|owad]], który pojawia się wieczorem przy [[Staw|stawach]] występujących na [[Biom bagienny|bagnach]]. Został dodany w aktualizacji ''"Zimowe opowieści"''. Porusza się bardzo szybko i atakuje wszystko dookoła łącznie z postacią i [[Żaba|żabami]]. Komary mogą zostać [[Efekt zamrożenia|zamrożone]] za pomocą jednego ciosu z [[Lodowe berło|lodowego berła]]. Chociaż powodują małe obrażenia, owady zwykle pojawiają się w grupach i mogą szybko zbić w dół [[Zdrowie|zdrowie]]. Ich taktyką jest "atakuj i odejdź", czyli tzw. kiting. Posiadają małe czerwone worki, które rosną po udanym ataku. Po trzech atakach wybuchają, zadając dodatkowe obrażenia. Komar w 50% przypadków pozostawia po sobie [[Pęcherz|pęcherz]], który może zostać użyty do zregenerowania 8 punktów [[Zdrowie|zdrowia]]. Jeżeli zginą poprzez eksplozję, nie wypadnie z nich pęcherz.
   
 
=={{Pic32|Włócznia}}Polowanie==
 
=={{Pic32|Włócznia}}Polowanie==

Wersja z 17:36, 9 kwi 2015

Komar (ang. Mosquito) – mały owad, który pojawia się wieczorem przy stawach występujących na bagnach. Został dodany w aktualizacji "Zimowe opowieści". Porusza się bardzo szybko i atakuje wszystko dookoła łącznie z postacią i żabami. Komary mogą zostać zamrożone za pomocą jednego ciosu z lodowego berła. Chociaż powodują małe obrażenia, owady zwykle pojawiają się w grupach i mogą szybko zbić w dół zdrowie. Ich taktyką jest "atakuj i odejdź", czyli tzw. kiting. Posiadają małe czerwone worki, które rosną po udanym ataku. Po trzech atakach wybuchają, zadając dodatkowe obrażenia. Komar w 50% przypadków pozostawia po sobie pęcherz, który może zostać użyty do zregenerowania 8 punktów zdrowia. Jeżeli zginą poprzez eksplozję, nie wypadnie z nich pęcherz.

WłóczniaPolowanie

Najbardziej efektywną drogą polowania na komary jest pochwycenie ich w siatkę. Zamieniamy wtedy owada w zwykły przedmiot do ekwipunku, który jednak nie może zostać wykorzystany przy tworzeniu przedmiotów. W związku z ich wysoką prędkością, stanowią trudny cel do walki za pomocą broni krótkodystansowej.

WypełniaczCiekawostki

  • Komary oryginalnie pojawiały się z tych samych stawów co żaby, jednak obecnie pojawiają się z osobnych, inaczej zabarwionych zbiorników wodnych. Na te stawy istnieje również specjalna komenda (DebugSpawn"pond_mos"), nawiązująca do tego, że spawnują się z nich komary.

Niebieski klejnotGaleria