Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
m (Poprawienie gramatyki.) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
=={{Szablon:Pic32|Kilof}} Pozyskanie== |
=={{Szablon:Pic32|Kilof}} Pozyskanie== |
||
− | Dobrym sposobem na zdobycie tej broni w początkowej fazie gry (bez posiadania [[drewniana Zbroja|drewnianej zbroi]] i oręża), jest wykorzystanie agresji [[Merm|mermów]] przeciwko [[Macka|mackom]]. Grupa 2-6 mermów doskonale radzi sobie z macką, po czym mermy które przeżyły walkę, zwykle wracają do swoich [[zrujnowany dom|domów]]. Wówczas wystarczy ostrożnie zakraść się na pobojowisko i zdobyć potężną broń, bez wdawania się w jakikolwiek konflikt |
+ | Dobrym sposobem na zdobycie tej broni w początkowej fazie gry (bez posiadania [[drewniana Zbroja|drewnianej zbroi]] i oręża), jest wykorzystanie agresji [[Merm|mermów]] przeciwko [[Macka|mackom]]. Grupa 2-6 mermów doskonale radzi sobie z macką, po czym mermy które przeżyły walkę, zwykle wracają do swoich [[zrujnowany dom|domów]]. Wówczas wystarczy ostrożnie zakraść się na pobojowisko i zdobyć potężną broń, bez wdawania się w jakikolwiek konflikt, bo <nowiki>''</nowiki>gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta". Taktyka ta odnosi się również do [[pająki|pająków]], [[świnia|świń]] oraz [[Drzewiec|Drzewców]], ale te mają mniejsze szanse (oczywiście, oprócz [[Drzewiec|drzewców]]) na pokonanie [[Macka|macki]], przez wzgląd na niższą ilość [[zdrowie|zdrowia]], w porównaniu z mermami. Strzelanie ze [[Dmuchawka|strzałek]] się nie nadaje, albowiem nie zadają one obrażeń [[Macka|mackom]]. Czasami, licząc na szczęście, można znaleźć leżący na ziemi w okolicach obozu [[Merm|mermów]] owy oręż. Dobrą strategią jest sprowadzenie na [[Macki|macki]] [[Bawół|bawołów]] w okresie godowym. Gracz może także łatwo pokonać mackę używając "kittingu" (uderz i odejdź), lecz wymaga to odpowiedniego refleksu. |
=={{pic32|HealthMeter}} Obrażenia== |
=={{pic32|HealthMeter}} Obrażenia== |
Wersja z 08:27, 1 lis 2014
Kolec macki (ang. Tentacle spike) – czwarta pod względem siły broń do walki wręcz. W porównaniu do włóczni, zadaje o 50% więcej obrażeń, ale o 16,6% mniej obrażeń niż miecz nocy. Odpowiednik, posiada sto użyć. Istnieje 50% szans, że dany przedmiot wypadnie z macki.
Pozyskanie
Dobrym sposobem na zdobycie tej broni w początkowej fazie gry (bez posiadania drewnianej zbroi i oręża), jest wykorzystanie agresji mermów przeciwko mackom. Grupa 2-6 mermów doskonale radzi sobie z macką, po czym mermy które przeżyły walkę, zwykle wracają do swoich domów. Wówczas wystarczy ostrożnie zakraść się na pobojowisko i zdobyć potężną broń, bez wdawania się w jakikolwiek konflikt, bo ''gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta". Taktyka ta odnosi się również do pająków, świń oraz Drzewców, ale te mają mniejsze szanse (oczywiście, oprócz drzewców) na pokonanie macki, przez wzgląd na niższą ilość zdrowia, w porównaniu z mermami. Strzelanie ze strzałek się nie nadaje, albowiem nie zadają one obrażeń mackom. Czasami, licząc na szczęście, można znaleźć leżący na ziemi w okolicach obozu mermów owy oręż. Dobrą strategią jest sprowadzenie na macki bawołów w okresie godowym. Gracz może także łatwo pokonać mackę używając "kittingu" (uderz i odejdź), lecz wymaga to odpowiedniego refleksu.
Obrażenia
Poniższa tabela przedstawia ilość uderzeń, potrzebną do pokonania większości przeciwników, przy użyciu kolca macki:
Istota | Ilość uderzeń | Ilość uderzeń ( z pełnym paskiem głodu, (DLC)) | |
---|---|---|---|
Pszczoły | 2 | 2 | 3 |
Zabójcza pszczoła | 2 | 2 | 3 |
Komar | 2 | 2 | 3 |
pająki | 2 | 2 | 3 |
Pająk wojownik | 4 | 3 | 5 |
Pajęcza królowa | 25 | 17 | 29 |
Pies gończy | 3 | 2 | 4 |
Czerwony pies gończy | 2 | 2 | 3 |
Niebieski pies gończy | 2 | 2 | 3 |
Wysoki ptak | 8 | 6 | 9 |
Mechaniczny skoczek | 6 | 4 | 7 |
Mechaniczny goniec | 6 | 4 | 7 |
Świnia | 5 | 4 | 6 |
Świniołak | 7 | 5 | 8 |
Świnia strażnik | 6 | 4 | 7 |
Merm | 5 | 4 | 6 |
MacTusk | 3 | 2 | 4 |
WeeTusk | 2 | 2 | 3 |
Krampus | 4 | 3 | 5 |
Drzewiec | 28/40/50 | 19/27/33 | 32/45/57 |
Koalefant | 10 | 7 | 12 |
Żaba | 2 | 2 | 3 |
Gobbler | 1 | 1 | 2 |
Bawół | 10 | 7 | 12 |
Macki | 10 | 7 | 12 |
Crawling Horror | 6 | 4 | 7 |
Terrorbeak | 8 | 6 | 9 |
Królik | 1 | 1 | 1 |
Motyl | 1 | 1 | 1 |
Ptaki | 1 | 1 | 1 |
Jeleniocyklop | 40 | 27 | 45 |
Muchosmok (DLC) | 54 | 36 | 62 |
Gęsiołoś (DLC) | 59 | 40 | 68 |
Borsukoniedźwiedź (DLC) | 59 | 40 | 68 |
Warg (DLC) | 12 | 8 | 14 |
Cytaty postaci
- Wilson - "It's pointy and slimy." - "Jest szpiczaste i śliskie."
- Willow - "It's pointy and slimy." - "Jest szpiczaste i śliskie."
- Wendy - "Sharp, slimy and dangerous." - "Ostra, śliska i niebezpieczna."
- Wolfgang - "It's pointy and slimy." - "Jest szpiczaste i śliskie."
- WX-78 - "IT IS VICIOUS" - "TO JEST BŁĘDNE
- Wickerbottom - "It's pointy and slimy." - "Jest spiczaste i śliskie."
- Wes - "..."
- Woodie - "It wobbles when you wave it." - "Drga kiedy masz to w ręce."
- Maxwell - "Ugh. This is so revolting." - "Fuj. To takie odrażające."
Ciekawostki
- Kiedy postać nią uderza zadaje 51 obrażeń, a macka zadaje nią 33 obrażeń.