(W przepisie nie było jedwabiu) Znacznik: VisualEditor |
Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 44: | Linia 44: | ||
=={{Szablon:Pic32|Panowanie Gigantów (DLC)}}Wytwarzanie w DLC== |
=={{Szablon:Pic32|Panowanie Gigantów (DLC)}}Wytwarzanie w DLC== |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
− | | |
+ | |item1 = Jedwab |
|count1 = 12 |
|count1 = 12 |
||
|item2 = Spider Gland |
|item2 = Spider Gland |
||
Linia 51: | Linia 51: | ||
|count3 = 6 |
|count3 = 6 |
||
|result = Jajo pająka |
|result = Jajo pająka |
||
− | |note = Tylko [[File:Webber.png|32px]] |
+ | |note = Tylko [[File:Webber.png|32px]]}} |
W DLC kokon może zostać zamrożony przez [[Jeleniocyklop]]a. |
W DLC kokon może zostać zamrożony przez [[Jeleniocyklop]]a. |
Wersja z 07:24, 15 lis 2014
Kokon pająków (ang. Spider Den) – struktura stanowiąca schronienie dla zamieszkujących tam pająków oraz pająków wojowników. W nocy wychodzą one na zewnątrz w poszukiwaniu pożywienia, natomiast w ciągu dnia powracają do kokonu. Liczba pająków zamieszkująca kokon, jest zależna od jego wielkości. W momencie, kiedy kokon osiągnie maksymalną wielkość, może zamienić się w pajęczą królową. Kokony pająków są otoczone przez lepiącą się substancję nazywaną klejącą pajęczyną, która spowalnia wszystko, co w nią wejdzie (poza pająkami i Webberem).
Rozmiary
Kokon pająków posiada cztery stopnie rozwoju: 5 - 10 dzień - poziom pierwszy, 5 - 10 dzień - poziom 2, 12,5 - 25 dzień - poziom 3, aż wreszcie przemienia się w pajęczą królową, która oczekuje aż gracz podejdzie blisko. Liczba pająków oraz pająków wojowników, która pojawi się z kokonu jest zależna od jego poziomu.
Podobnie jak liczba pająków, tak ilość jedwabiu, która wypada po zniszczeniu kokonu, jest zależna od stopnia rozwoju. Kokon trzeciego poziomu, pozostawia również jajo pająka po swoim zniszczeniu, które pozwala na umieszczenie nowego kokonu pająków, gdziekolwiek na świecie. Pajęcza królowa może pojawić się jedynie z trzeciego poziomu kokonu, czasami pozostawiając po sobie kokon pierwszego poziomu (który rośnie do drugiego poziomu w 60 sekund).
Polowanie
Prostą metodą na zniszczenie kokonu pająków dowolnego poziomu, bez otrzymywania obrażeń, jest ustawienie kilku pułapek blisko kokonu. Po nadepnięciu przez postać na pajęczynę, żyjące w kokonie pająki, wyjdą na zewnątrz, aby sprawdzić co dzieje się na zewnątrz, co spowoduje, że zostaną załapane w zastawione sidła. Pułapki mogą być opróżniane i ponownie ustawiane, aż do czasu, kiedy kokon będzie całkowicie pusty.
Jeżeli pozyskanie materiałów, nie będzie aż tak konieczne, kokon może zostać łatwo podpalony za pomocą pochodni, płomiennego berła, podpalającej strzałki, czy w inny sposób. Pozwoli to na spalenie kokonu wraz z wszystkimi przedmiotami, pozostawiając pająki na zewnątrz, całkowicie bezdomne. Jeżeli kokon zostanie spalone w dzień, pająki usną niedaleko miejsca, gdzie było ich schronienie. W przypadku nocy, będą przemieszczać się po okolicy.
Wytwarzanie w DLC
×12 | ×6 | ×6 | Tylko |
W DLC kokon może zostać zamrożony przez Jeleniocyklopa.
Cytaty postaci
Wendy - "A nest of filth and villany." - "Gniazdo plugastwa i nikczemności."
WX-78 - "SPIDER SOURCE DETECTED"- "ŹRÓDŁO PAJĄKÓW WYKRYTE"
Wickerbottom - "Fascinating. These spiders have a communal hive." - "Fascynujące. Te pająki mają wspólne gniazdo."
Woodie - "Holy Mackinaw! Look at that thing!" - "Święty Mackinaw! Popatrz na to!" (Mackinaw- Wioska w U.S.A.)
Maxwell - "They grow big here." - "Wyrastają tu do ogromnych rozmiarów."
Wigfrid - "Crush them at the söurce!" - "Zmiażdżmy ich u źródła!"
Webber - "Looks cozy in there." - "Sprawia przytulne wrażenie."
Ciekawostki
- Na biomach kamiennych może występować wiele kokonów obok siebie, tworząc "wioski pająków";
- jeżeli zaatakujemy kokon berłem tornad to pająki wyjdą i będą dostawały obrażenia od tornada. Jeżeli niektóre z mieszkańców kokonu przeżyją, to podejdą do nas, zaatakują po czym staną przed kokonem, lecz nie wejdą do niego.
Galeria
|