Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
(Anulowanie wersji nr 228450 utworzonej przez I'M MIGHTY (dyskusja)) |
||
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|spawns = [[File:Chester2.png|32px|link=Chester]] |
|spawns = [[File:Chester2.png|32px|link=Chester]] |
||
|renew = Nie |
|renew = Nie |
||
− | |biome = Losowo |
+ | |biome = Losowo; najczęściej łąka z ulami i stawami lub bagna |
− | |stack = |
+ | |stack = Nie gromadzi się |
− | |spawnCode = DebugSpawn"chester_eyebone"}}'''Kościane Oko''' (ang. ''Eye Bone'') – [[Przedmioty|przedmiot]], który możemy odnaleźć w losowym miejscu na mapie. Oko jest |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("chester_eyebone")}}'''Kościane Oko''' (ang. ''Eye Bone'') – [[Przedmioty|przedmiot]], który możemy odnaleźć w losowym miejscu na mapie. Oko jest tworzone jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesione przez gracza, powoduje powstanie [[Chester]]a i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać wyrzucone na ziemię lub włożone do [[Chester]]a bądź innego kontenera, który nie jest plecakiem. Wtedy Chester zostanie w jednym miejscu. Jeżeli Chester zginie, oko bedzię zamnknięte dopóki ten nie wróci. Nie może zostać skradzione przez [[Krampus]]a. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko na [[Biom łąk|biomie łąk]], w pobliżu drogi i dużej ilości [[Ul|uli]], bądź też niedaleko kamiennej ścieżki, zwłaszcza na [[Biom bagienny|biomie bagiennym]]. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata. |
Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego [[Śnieżny Chester|śnieżną]] bądź [[Cienisty Chester|cienistą]] wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera. |
Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego [[Śnieżny Chester|śnieżną]] bądź [[Cienisty Chester|cienistą]] wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera. |
||
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
− | * Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium" |
+ | * Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium"; |
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się; |
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się; |
||
− | * jeśli |
+ | * jeśli zostawi się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka; |
− | * jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę a potem odnajdziemy na mapie oryginalne wymagane będzie noszenie obu aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni |
+ | * jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę, a potem odnajdziemy na mapie oryginalne, wymagane będzie noszenie obu, aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni (również w Chesterze) jednego z dwóch sprawi, że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry; |
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze; |
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze; |
||
+ | * może zostać skradzione przez małpy w ruinach; |
||
− | * kiedyś podczas zabrania oka do następnego świata zamieniało się ono w [[Popiół|popiół]] uniemożliwiając przenoszenie Chestera przez światy. |
||
+ | * w [[Razem (DLC)|DST]] istnieje błąd, który sprawia że kościane oko nie pojawia się na świecie w ogóle. |
||
=={{Szablon:Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
=={{Szablon:Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
||
<gallery spacing="small" orientation="square"> |
<gallery spacing="small" orientation="square"> |
||
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester. |
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester. |
||
+ | Kościane_Oko.png |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
Aktualna wersja na dzień 14:39, 31 maj 2018
Kościane Oko (ang. Eye Bone) – przedmiot, który możemy odnaleźć w losowym miejscu na mapie. Oko jest tworzone jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesione przez gracza, powoduje powstanie Chestera i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać wyrzucone na ziemię lub włożone do Chestera bądź innego kontenera, który nie jest plecakiem. Wtedy Chester zostanie w jednym miejscu. Jeżeli Chester zginie, oko bedzię zamnknięte dopóki ten nie wróci. Nie może zostać skradzione przez Krampusa. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko na biomie łąk, w pobliżu drogi i dużej ilości uli, bądź też niedaleko kamiennej ścieżki, zwłaszcza na biomie bagiennym. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata.
Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego śnieżną bądź cienistą wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera.
Ciekawostki[]
- Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium";
- po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się;
- jeśli zostawi się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka;
- jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę, a potem odnajdziemy na mapie oryginalne, wymagane będzie noszenie obu, aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni (również w Chesterze) jednego z dwóch sprawi, że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry;
- w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze;
- może zostać skradzione przez małpy w ruinach;
- w DST istnieje błąd, który sprawia że kościane oko nie pojawia się na świecie w ogóle.
Galeria[]
|