FANDOM


({{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki)
Linia 10: Linia 10:
   
 
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
* Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium", co kojarzy się z "Mysterious". Drugie oznacza "Tajemnicze", więc to znaczy, że Wickerbottom nie umie wyjaśnić Kościanego Oka;
+
* Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium";
 
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się;
 
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się;
* jeśli wyrzuci się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka;
+
* jeśli zostawi się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka;
* jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę, a potem odnajdziemy na mapie oryginalne, wymagane będzie noszenie obu ,aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni bądź w Chesterze jednego z dwóch sprawi, że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry;
+
* jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę, a potem odnajdziemy na mapie oryginalne, wymagane będzie noszenie obu, aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni (również w Chesterzejednego z dwóch sprawi, że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry;
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze.
+
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze;
* może zostać skradzione przez małpy w ruinach.\
+
* może zostać skradzione przez małpy w ruinach;
* W DST istnieje błąd który sprawia że kosciane oko nie pojawia sie na świcie w OGÓLE nie w wyznaczonym miejscu
+
* w [[Razem (DLC)|DST]] istnieje błąd, który sprawia że kościane oko nie pojawia się na świecie w ogóle.
   
 
=={{Szablon:Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==
 
=={{Szablon:Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==

Wersja z 15:23, mar 18, 2018

Kościane Oko (ang. Eye Bone) – przedmiot, który możemy odnaleźć w losowym miejscu na mapie. Oko jest tworzone jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesione przez gracza, powoduje powstanie Chestera i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać rzucone na ziemię lub włożone do Chestera, wtedy przestanie on podążać za graczem. Jeżeli zostanie zabity, wyrzuci z siebie wszystkie rzeczy, jakie w nim zostały schowane. Jeżeli zginie, powróci po 1 dniu. Podczas nieobecności Chestera kościane oko zapada w sen. Nie może zostać skradzione przez Krampusa. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko na biomie łąk, w pobliżu drogi i dużej ilości uli, bądź też niedaleko kamiennej ścieżki, zwłaszcza na biomie bagiennym. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata.

Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego śnieżną bądź cienistą wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera.

WypełniaczCiekawostki

  • Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium";
  • po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się;
  • jeśli zostawi się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka;
  • jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę, a potem odnajdziemy na mapie oryginalne, wymagane będzie noszenie obu, aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni (również w Chesterze) jednego z dwóch sprawi, że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry;
  • w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze;
  • może zostać skradzione przez małpy w ruinach;
  • DST istnieje błąd, który sprawia że kościane oko nie pojawia się na świecie w ogóle.

Niebieski klejnotGaleria


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.