Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
|biome = Losowo |
|biome = Losowo |
||
|stack = 1 |
|stack = 1 |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn"chester_eyebone"}}'''Kościane Oko |
+ | |spawnCode = DebugSpawn"chester_eyebone"}}'''Kościane Oko''' (ang. ''Eye Bone'') – [[Przedmioty|przedmiot]], który możemy odnaleźć w losowym miejscu na mapie. Oko jest stworzone jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesione przez gracza powoduje powstanie [[Chester]]a i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać rzucone na ziemię lub włożone do [[Chester]]a, wtedy przestanie on podążać za graczem. Jeżeli zostanie zabity, wyrzuci z siebie wszystkie rzeczy, jakie w nim zostały schowane. Jeżeli zginie, powróci po 1 dniu. Podczas nieobecności Chestera kościane oko zapada w sen. Nie może zostać skradzione przez [[Krampus]]a. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko w [[Biom łąk|biomie łąk]], w pobliżu drogi i dużej ilości [[Ul|uli]], bądź też niedaleko kamiennej ścieżki, zwłaszcza w [[Biom bagienny|biomie bagiennym]]. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata. |
+ | |||
+ | Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego [[Śnieżny Chester|śnieżną]] bądź [[Cienisty Chester|cienistą]] wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera. |
||
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się; |
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się; |
||
− | * jeśli wyrzuci się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka |
+ | * jeśli wyrzuci się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka; |
* jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę a potem odnajdziemy na mapie oryginalne wymagane będzie noszenie obu aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni lub w Chesterze jednego z dwóch sprawi że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry; |
* jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę a potem odnajdziemy na mapie oryginalne wymagane będzie noszenie obu aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni lub w Chesterze jednego z dwóch sprawi że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry; |
||
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze; |
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze; |
||
* kiedyś podczas zabrania oka do następnego świata zamieniało się ono w [[Popiół|popiół]] uniemożliwiając przenoszenie Chestera przez światy. |
* kiedyś podczas zabrania oka do następnego świata zamieniało się ono w [[Popiół|popiół]] uniemożliwiając przenoszenie Chestera przez światy. |
||
− | =={{Szablon:Pic32|Niebieski |
+ | =={{Szablon:Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
<gallery spacing="small" orientation="square"> |
<gallery spacing="small" orientation="square"> |
||
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester. |
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | |||
Wersja z 13:39, 8 mar 2015
Kościane Oko (ang. Eye Bone) – przedmiot, który możemy odnaleźć w losowym miejscu na mapie. Oko jest stworzone jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesione przez gracza powoduje powstanie Chestera i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać rzucone na ziemię lub włożone do Chestera, wtedy przestanie on podążać za graczem. Jeżeli zostanie zabity, wyrzuci z siebie wszystkie rzeczy, jakie w nim zostały schowane. Jeżeli zginie, powróci po 1 dniu. Podczas nieobecności Chestera kościane oko zapada w sen. Nie może zostać skradzione przez Krampusa. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko w biomie łąk, w pobliżu drogi i dużej ilości uli, bądź też niedaleko kamiennej ścieżki, zwłaszcza w biomie bagiennym. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata.
Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego śnieżną bądź cienistą wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera.
Ciekawostki
- Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium", co kojarzy się z "Mysterious". Drugie oznacza "Tajemnicze", więc to znaczy, że Wickerbottom nie umie wyjaśnić Kościanego Oka;
- po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się;
- jeśli wyrzuci się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka;
- jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę a potem odnajdziemy na mapie oryginalne wymagane będzie noszenie obu aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni lub w Chesterze jednego z dwóch sprawi że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry;
- w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze;
- kiedyś podczas zabrania oka do następnego świata zamieniało się ono w popiół uniemożliwiając przenoszenie Chestera przez światy.
Galeria
|