Don't Starve Wiki
Edycja strony
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie opublikuj zmiany, jeśli na pewno chcesz wycofać edycję.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 3: Linia 3:
 
|spawns = [[File:Chester2.png|32px|link=Chester]]
 
|spawns = [[File:Chester2.png|32px|link=Chester]]
 
|renew = Nie
 
|renew = Nie
|biome = Losowo; najczęściej łąka z ulami i stawami lub bagna
+
|biome = Losowo
|stack = Nie gromadzi się
+
|stack = 1
|spawnCode = DebugSpawn("chester_eyebone")}}'''Kościane Oko''' (ang. ''Eye Bone'') [[Przedmioty|przedmiot]], który możemy odnaleźć w losowym miejscu na mapie. Oko jest tworzone jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesione przez gracza, powoduje powstanie [[Chester]]a i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać wyrzucone na ziemię lub włożone do [[Chester]]a bądź innego kontenera, który nie jest plecakiem. Wtedy Chester zostanie w jednym miejscu. Jeżeli Chester zginie, oko bedzię zamnknięte dopóki ten nie wróci. Nie może zostać skradzione przez [[Krampus]]a. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko na [[Biom łąk|biomie łąk]], w pobliżu drogi i dużej ilości [[Ul|uli]], bądź też niedaleko kamiennej ścieżki, zwłaszcza na [[Biom bagienny|biomie bagiennym]]. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata.
+
|spawnCode = DebugSpawn"chester_eyebone"}}'''Kościane Oko '''''(ang. Eye Bone) ''jest to [[Przedmioty|przedmiot]], który możemy odnaleźć na małych kamiennych przejściach pomiędzy bagnami, jest stworzona jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesiona przez gracza, powoduje powstanie [[Chester]]a i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać rzucone na ziemię lub włożone do [[Chester]]a, wtedy przestanie on podążać za graczem. Jeżeli zostanie zabity, wyrzuci z siebie wszystkie rzeczy, jakie w nim schowałeś. Jeżeli zginie, powróci po 1 dniu. Podczas nieobecności Chestera kościane oko zapada w sen. [[Krampus]] nie kradnie Kościanego oka. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko w [[Biom łąk|biomie łąk]], w pobliżu drogi i dużej ilości [[Ul|uli]], bądź też niedaleko kamiennej ścieżki zwłaszcza w [[Biom bagienny|biomie bagiennym]]. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata.
 
Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego [[Śnieżny Chester|śnieżną]] bądź [[Cienisty Chester|cienistą]] wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera.
 
   
 
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
  +
* Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium";
 
  +
* Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium" co kojarzy się z "Mysterious". Drugie oznacza "Tajemnicze", więc to znaczy, że Wickerbottom nie umie wyjaśnić Kościanego Oka;
 
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się;
 
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się;
* jeśli zostawi się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka;
+
* Jeśli wyrzuci się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka.;
* jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę, a potem odnajdziemy na mapie oryginalne, wymagane będzie noszenie obu, aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni (również w Chesterzejednego z dwóch sprawi, że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry;
+
* Jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę a potem odnajdziemy na mapie oryginalne wymagane będzie noszenie obu aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni lub w Chesterze jednego z dwóch sprawi że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry;
 
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze;
 
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze;
  +
* kiedyś Podczas zabrania oka do następnego świata zamieniało się ono w [[Popiół|popiół]] uniemożliwiając przenoszenie Chestera przez światy.
* może zostać skradzione przez małpy w ruinach;
 
* w [[Razem (DLC)|DST]] istnieje błąd, który sprawia że kościane oko nie pojawia się na świecie w ogóle.
 
   
=={{Szablon:Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==
+
=={{Szablon:Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria==
 
<gallery spacing="small" orientation="square">
 
<gallery spacing="small" orientation="square">
 
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester.
 
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester.
Kościane_Oko.png
 
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Należy pamiętać, że wkład na Don't Starve Wiki jest udostępniany na licencji CC-BY-SA
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)