Edycja strony
Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie opublikuj zmiany, jeśli na pewno chcesz wycofać edycję.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|spawns = [[File:Chester2.png|32px|link=Chester]] |
|spawns = [[File:Chester2.png|32px|link=Chester]] |
||
|renew = Nie |
|renew = Nie |
||
− | |biome = Losowo |
+ | |biome = Losowo |
− | |stack = |
+ | |stack = 1 |
− | |spawnCode = DebugSpawn |
+ | |spawnCode = DebugSpawn"chester_eyebone"}}'''Kościane Oko '''''(ang. Eye Bone) ''jest to [[Przedmioty|przedmiot]], który możemy odnaleźć na małych kamiennych przejściach pomiędzy bagnami, jest stworzona jednorazowo podczas kreacji nowego świata. Raz podniesiona przez gracza, powoduje powstanie [[Chester]]a i podążanie przez niego za graczem. Kościane Oko może zostać rzucone na ziemię lub włożone do [[Chester]]a, wtedy przestanie on podążać za graczem. Jeżeli zostanie zabity, wyrzuci z siebie wszystkie rzeczy, jakie w nim schowałeś. Jeżeli zginie, powróci po 1 dniu. Podczas nieobecności Chestera kościane oko zapada w sen. [[Krampus]] nie kradnie Kościanego oka. Najczęściej można znaleźć Kościane Oko w [[Biom łąk|biomie łąk]], w pobliżu drogi i dużej ilości [[Ul|uli]], bądź też niedaleko kamiennej ścieżki zwłaszcza w [[Biom bagienny|biomie bagiennym]]. Istnieje też możliwość znalezienia oka na "przylądku" świata, tzn. na najdalej wysuniętym w którymś kierunku fragmencie ziemi. Nie da się zabrać oka Chestera do następnego świata. |
− | |||
− | Jeżeli przetransformujemy Chestera w jego [[Śnieżny Chester|śnieżną]] bądź [[Cienisty Chester|cienistą]] wersję, oko ulegnie zmianom, jak np. zmiana ubarwienia futerka pod okiem na białe, w przypadku Śnieżnego Chestera. |
||
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
+ | |||
− | * Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium"; |
||
+ | * Wickerbottom nazywa Kościane Oko "Oculus Mysterium" co kojarzy się z "Mysterious". Drugie oznacza "Tajemnicze", więc to znaczy, że Wickerbottom nie umie wyjaśnić Kościanego Oka; |
||
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się; |
* po podniesieniu oka jest przez krótki czas zamknięte, po czym otworzy się; |
||
− | * |
+ | * Jeśli wyrzuci się Kościane Oko w jaskini, a następnie wyjdzie na powierzchnię, chester podejdzie do nas, po czym "oszaleje" i zacznie uciekać w nieodkryte tereny mapy do czasu podniesienia oka.; |
− | * |
+ | * Jeśli wytworzymy Kościane Oko poprzez konsolę a potem odnajdziemy na mapie oryginalne wymagane będzie noszenie obu aby Chester za nami podążał. Wyrzucenie lub ukrycie w skrzyni lub w Chesterze jednego z dwóch sprawi że Chester pozostanie przy tym, które nie znajduje się w naszym ekwipunku, jednak można to naprawić poprzez wyrzucenie jednego oka i zresetowanie gry; |
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze; |
* w dawniejszych wersjach gry można było zyskać punkty nauki poprzez stopienie oka w maszynie. Powodowało to jednak całkowite pozbycie się możliwości posiadania Chestera w danej grze; |
||
+ | * kiedyś Podczas zabrania oka do następnego świata zamieniało się ono w [[Popiół|popiół]] uniemożliwiając przenoszenie Chestera przez światy. |
||
− | * może zostać skradzione przez małpy w ruinach; |
||
− | * w [[Razem (DLC)|DST]] istnieje błąd, który sprawia że kościane oko nie pojawia się na świecie w ogóle. |
||
− | =={{Szablon:Pic32|Niebieski |
+ | =={{Szablon:Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria== |
<gallery spacing="small" orientation="square"> |
<gallery spacing="small" orientation="square"> |
||
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester. |
Martwy Chester obok Kościanego oka.png|Nieaktywne kościane oko i martwy chester. |
||
− | Kościane_Oko.png |
||
</gallery> |
</gallery> |
||