Don't Starve Wiki
(+ szablon)
Znacznik: sourceedit
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 4: Linia 4:
 
|imagewidth = 70px
 
|imagewidth = 70px
 
|spawnCode = DebugSpawn("houndbone")
 
|spawnCode = DebugSpawn("houndbone")
|drop = [[File:Odłamki kości (RoG).png|32px|link=Odłamki kości (RoG))]] [[File:Psi ząb.png|32px|link=Psi ząb]]|tool = [[File:Młot.png|32px|link=Młot]]
+
|drop = [[File:Odłamki kości (RoG).png|32px|link=Odłamki kości (RoG)]] [[File:Psi ząb.png|32px|link=Psi ząb]]|tool = [[File:Młot.png|32px|link=Młot]]
 
|renew = Nie
 
|renew = Nie
 
|biome = [[Pustynia (DLC)|Pustynia]]}}'''Kości''' (ang. ''Bones'') – struktury, które występują w [[Tryb Sandbox|trybie sandbox]] i w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]]. Zwykle znajdują się blisko [[Kopiec Psów Gończych|kopca]]. Nie posiadają innej funkcji poza dekoracyjną. Zaleca się pozostawanie z dala od nich, ponieważ wskazują na dużą liczbę [[Kopiec Psów Gończych|kopców ogara]], z których mogą pojawić się [[Pies gończy|psy gończe]]. Występują w niektórych [[Elementy układanki|elementach układanki]]. W DLC - [[Panowanie Gigantów(DLC)|Panowanie Gigantów]], zniszczone za pomocą [[Młot|młotka]], dają możliwość pozyskania [[Odłamki kości (DLC)|odłamków kości]] oraz (mała szansa) [[psi ząb|psich zębów]].
 
|biome = [[Pustynia (DLC)|Pustynia]]}}'''Kości''' (ang. ''Bones'') – struktury, które występują w [[Tryb Sandbox|trybie sandbox]] i w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]]. Zwykle znajdują się blisko [[Kopiec Psów Gończych|kopca]]. Nie posiadają innej funkcji poza dekoracyjną. Zaleca się pozostawanie z dala od nich, ponieważ wskazują na dużą liczbę [[Kopiec Psów Gończych|kopców ogara]], z których mogą pojawić się [[Pies gończy|psy gończe]]. Występują w niektórych [[Elementy układanki|elementach układanki]]. W DLC - [[Panowanie Gigantów(DLC)|Panowanie Gigantów]], zniszczone za pomocą [[Młot|młotka]], dają możliwość pozyskania [[Odłamki kości (DLC)|odłamków kości]] oraz (mała szansa) [[psi ząb|psich zębów]].

Wersja z 13:55, 31 mar 2016

Kości (ang. Bones) – struktury, które występują w trybie sandbox i w trybie przygodowym. Zwykle znajdują się blisko kopca. Nie posiadają innej funkcji poza dekoracyjną. Zaleca się pozostawanie z dala od nich, ponieważ wskazują na dużą liczbę kopców ogara, z których mogą pojawić się psy gończe. Występują w niektórych elementach układanki. W DLC - Panowanie Gigantów, zniszczone za pomocą młotka, dają możliwość pozyskania odłamków kości oraz (mała szansa) psich zębów.

WypełniaczCiekawostki

  • Woodie, opisując kości, mówi, że są obślinione przez psy gończe. Z tego wynika, że są to resztki ofiar tych zwierząt. Drugim argumentem popierającym tę teorię jest wypadanie w DLC psich zębów z Kości.

Niebieski klejnotGaleria