Don't Starve Wiki
Advertisement

Bronie (ang. Weapons) są w grze przedmiotami, które mogą zostać zastosowane przeciwko wrogom. Posiadają wytrzymałość, która zmniejsza się wraz z każdym uderzeniem. Wolfgang zadaje 1,5 raza więcej obrażań, a Wes 0,75 raza mniej w stosunku do innych postaci. Zwykle ataki bez broni, zadają jedynie 10 obrażeń.

Bronie krótkodystansowe

Miecz nocy jest najsilniejszą bronią w grze, zadaje 68 punktów obrażeń na uderzenie. Posiada 100 użyć i wysysa 20 zdrowia psychicznego na minutę, kiedy jest założony.


Kolec macki jest drugą najsilniejszą bronią w grze, zadaje 51 punktów obrażeń na uderzenie. Ma 100 użyć. Broni nie można skonstruować, może wypaść jedynie z pokonanej przez gracza macki.


Nietoperza pałka

Nietoperza pałka jest trzecią najsilniejszą bronią w grze, zadaje 42 punktów obrażeń na udzerzenie. Ma 75 użyć. Wysysa 6.8 punktów zdrowia z przeciwników na uderzenie, ale odbiera postaci 3.4 punkty zdrowia psychicznego, gdy zdrowie nie jest na poziomie maksymalnym.


Spear

Włócznia jest czwartą najsilniejszą bronią w grze, która daje 34 punkty obrażeń na uderzenie. Ma 150 użyć. Jest również, niezbyt wymagająca do skonstruowania.


Ham Bat

Mięsna maczuga jest mięsnym jedzeniem wykorzystywanym jako broń krótkodystansowa, która zadaje 34 punkty obrażeń na uderzenie. Posiada 100 użyć.


Torch

Pochodnia jest bronią zadajacą 27,2 obrażeń za uderzenie. Może zostać wykorzystana do podpalenia przedmiotów i potworów.


Narzędzia mogą zostać wykorzystane jako broń. Wszystkie będą zadawać 27,2 obrażeń na uderzenie, oprócz Wędki i Siatki, które zadają jedynie 4,25 obrażeń.


Parasol  jest bronią krótkodystansową, która zadaje 17 obrażeń za uderzenie. Poza zastosowaniem bojowym, parasol chroni przed utratą zdrowia psychicznego podczas deszczu. Ma 20 użyć.


Laska

Laska może również zostać użyta jako broń, zadaje 17 punktów obrażeń na uderzenie. Zwiększa prędkość poruszania się postaci o 25% gdy jest założona. Jako, że nie ma wytrzymałości, pojedyncza Laska, może być używana jako broń, przez czas nieokreślony.

Bronie długodystansowe

Podpalająca Strzałka jest jedną z trzech broni długodystansowych. Gdy trafimy nią w moba stanie on w płomieniach i podpali okoliczne palne przedmioty. Zadaje ona 50 obrażeń.


Usypiająca Strzałka jest bronią długodystansową. Mob po trafieniu zasypia, ale do niektórych należy użyć więcej niż jednej strzałki.

Blow Dart


Dmuchawka kolejna dystansowa broń. Zadaje 12,5 obrażeń.


Lodowe berło jest magiczną, długodystansową bronią. Pozwala na zamrożenie zwierząt lub potwory za pomocą 1 - 4 uderzeń. Małe zwierzęta jak ptaki lub królik wymagają jedynie jednego uderzenia, aby zamienić się w bryłę lodu. Nie zadaje obrażeń.


Fire Staff

Płomienne berło jest magiczną, długodystansową bronią. Pozwala na podpalenie zwierząt lub potworów. Jeśli spalimy jakiekolwiek zwierzę tą bronią wypadnie z niego upieczone mięso.


Boomerang

Boomerang jest bronią długodystansową, zadaje 27,2 obrażeń. Gdy boomerang zada cios przeciwnikowi zacznie wracać do gracza, aby go złapać należy w odpowiednim momencie nacisnąć spacje, w przeciwnym razie boomerang nie złapany wracając do gracza zada mu obrażenia.


Broń eskplodująca

Proch strzelniczy

Proch strzelniczy musi zostać umieszczony blisko celu i podpalony ogniem. Eksploduje z 2-4 sekundowym opóźnieniem i zadaje 200 obrażeń na średnim obszarze. Zaleca się opuszczenie zasięgi eksplozji zaraz po zapaleniu prochu.

Szlam slurtle


Szlam slurtle musi zostać umieszczony blisko celu i podpalony ogniem. po 4 sekundach eksploduje, zadając 50 obrażeń na każdy Szlam Slurtle.

Wszystkie elementy (127)

Advertisement