FANDOM


Bronie (ang. Weapons) – przedmioty, które służą przeciwko wrogom, by zadać im obrażenia. Posiadają wytrzymałość, która zmniejsza się wraz z każdym uderzeniem. Wolfgang zadaje 1.5, Wes i Wendy 0.75, a Wigfrid 1.25 obrażeń w porównaniu do reszty postaci. Każda postać może atakować bez broni. Wystarczy przytrzymać wciśnięty klawisz CTRL, a następnie kliknąć na daną istotę, by ją zaatakować. Inną metodą jest jednoczesne wciśnięcie klawiszy CTRL oraz F. Po zastosowaniu tej kombinacji, postać automatycznie rozpoczyna walkę z najbliższym stworzeniem. Należy wziąć pod uwagę, że tą metodą można również zniszczyć mur.

Bronie do walki wręczEdytuj

Przedmiot Obrażenia Gra Opis
Miecz nocy 68 Don't Starve (DS) Miecz nocy to najlepsza i najsilniejsza broń w podstawowej grze, zadaje 68 punktów obrażeń na uderzenie. Posiada 100 użyć i wysysa 20 punktów zdrowia psychicznego na jedną minutę, kiedy jest używany. 
Szklane ostrze (DST) 68 Razem (DST) Szklane ostrze to broń możliwa do zdobycia w Don't Starve: Razem. Zadaje 68 obrażeń i posiada 75 użyć, zużywa się wolniej w walce przeciwko cienistym istotom.
Pałasz (DSS) 68 Rozbitkowie (DLC)Świniogród (DLC) Pałasz to broń możliwa do zdobycia w dodatku Rozbitkowie. Zadaje 68 obrażeń i posiada 150 użyć, zadaje o 34 obrażeń więcej przeciwko tornadom. Można również zakupić go w sklepie z bronią "Guziec" w dodatku Świniogród.
Tulecytowa maczuga 59.5 Don't Starve (DS) Tulecytowa maczuga jest bronią, która zadaje 59.5 punktów obrażeń na uderzenie Ma 150 użyć. Dodatkowo okazjonalnie przywołuje cienistą mackę która pomaga nam w walce.
Mięsna maczuga 59 (30-59.5) Don't Starve (DS) Mięsna maczuga jest bronią w grze, która zadaje 59 punktów obrażeń. Nie posiada liczby użyć, ale psuje się po 10 dniach jak jedzenie. Do czasu zepsucia można jej używać bez ograniczeń.
Obsydianowa włócznia (DSS) 51 + Obrażenia od ognia Rozbitkowie (DLC) Obsydianowa włócznia to broń dostępna dla posiadaczy DLC - Rozbitkowie. Broń zadaje 51 obrażeń. Gdy się rozgrzeje zadaje 102 obrażenia i dodatkowo podpala przeciwnika (efekt nie występuje podczas huraganu). Posiada 375 użyć.
Pałka korkowa (DSH) 51 Świniogród (DLC) Pałka korkowa jest bronią w DLC Świniogród, która zadaje 51 punktów obrażeń na uderzenie. Ma jedynie 20 użyć. Uderzanie nią jest nieco wolniejsze niż w przypadku innych broni.
Kolec macki 51 Don't Starve (DS) Kolec macki jest bronią w grze, która zadaje 51 punktów obrażeń na uderzenie. Ma 100 użyć. Tej broni nie można skonstruować, może wypaść jedynie z pokonanej macki.
Gwiazda poranna (RoG) 43.35 - 72.25 Panowanie Gigantów (DLC) Gwiazda poranna jest nietypową bronią, która zużywa się podczas samego noszenia (6 min). W normalnych warunkach zadaje 43.35 obrażeń, jednak gdy zwilgotnieje, zadaje 86.7 obrażeń.
Nietoperza pałka 42.5 Don't Starve (DS) Nietoperzowa pałka jest piątą najsilniejszą bronią w podstawowej wersji gry, zadaje 42 punktów obrażeń. Ma 75 użyć. Wysysa 6.8 punktów zdrowia z przeciwników i 3.4 punktów zdrowia psychicznego postaci przy każdym uderzeniu.
Bitewna włócznia (RoG)
42.5 (53.1 jako Wigfrid portret (RoG)) Panowanie Gigantów (DLC)

Bitewna włócznia jest to broń do walki wręcz, która może być zrobiona wyłącznie przez Wigfrid. Zadaje 42 obrażeń i posiada 200 punktów wytrzymałości.

Trójząb (DSS) 34 (102) Rozbitkowie (DLC) Trójząb to broń, którą można zdobyć w DLC - Rozbitkowie. Posiada 150 użyć, zadaje 34 punktów obrażeń, jeśli postać znajduje się na lądzie, lub 102, jeżeli postać płynie dowolną tratwą lub łodzią. 
Drewniana noga (DSS) 34 Rozbitkowie (DLC) Drewniana noga to broń, którą można znaleźć w miejscu skarbu w DLC - Rozbitkowie. Posiada 50 użyć, zadaje 34 punktów obrażeń.
Trująca włócznia (DSS) 34 + Zatrucie Rozbitkowie (DLC) Trująca włócznia to typ broni dodany w DLC - Rozbitkowie. Zadaje 34 obrażeń oraz potrafi zatruwać większość stworzeń.
Włócznia 34 Don't Starve (DS) Włócznia jest podstawową bronią, która daje 34 punkty obrażeń na uderzenie. Ma 150 użyć.
Maczeta (DSS) 29,92 Rozbitkowie (DLC)Świniogród (DLC) Maczeta to przedmiot dostępny dla posiadaczy DLC - Rozbitkowie lub Świniogród. Maczeta stanowi narzędzie, jednak użyta jako broń zadaje 29,92 punktów obrażeń. Jej złota wersja zadaje tyle samo obrażeń.
Obsydianowa maczeta (DSS) 29,92 + Obrażenia od ognia Rozbitkowie (DLC) Obsydianowa maczeta to narzędzie z DLC Rozbitkowie. Użyta jako broń zadaje 29,92 punktów obrażeń (gdy rozgrzana 2x więcej (nie podczas huraganu) oraz stawia w ogniu struktury, na których została użyta, lub pobliskie stworzenia.
Siekierokilof 30.6 Don't Starve (DS) Siekierokilof to narzędzie, które użyte jako broń zadaje 30.6 obrażeń. Postać może go używać zarówno jako siekierę, jak i kilof.
Obsydianowa siekiera (DSS) 27.2 + Obrażenia od ognia Rozbitkowie (DLC)

Obsydianowa siekiera to narzędzie, które można zdobyć w dodatku Rozbitkowie. Użyte jako broń zadaje 27.2 obrażeń i posiada 400 użyć.

Siekiera 27,2 Don't Starve (DS) Siekiera jest bronią zadającą 27,2 punktów obrażeń. Jej głównym zastosowaniem jest ścinanie drzew. Jej złota wersja zadaje tyle samo obrażeń.
Kilof 27,2 Don't Starve (DS) Kilof jest bronią zadającą 27,2 punktów obrażeń. Jego głównym zastosowaniem jest niszczenie m.in. skał. Jego złota wersja zadaje tyle samo obrażeń.
Szczotka (DST) 27,2 Don't Starve (DS) Szczotka jest bronią zadającą 27,2 punktów obrażeń. Jej głównym zastosowaniem jest szczotkowanie bawołów.
Pochodnia 17 Don't Starve (DS) Pochodnia jest bronią zadającą 17 punktów obrażeń. Może zostać wykorzystana do podpalenia przedmiotów i potworów.
Teleparasol 17 Don't Starve (DS) Teleparasol jest bronią, która zadaje 17 obrażeń. Jego głównym zastosowaniem jest jednak funkcja natychmiastowego przeniesienia postaci do najbliższego punktu teleportacji i mała ochrona przed deszczem. Stworzyć go może jedynie Wagstaff.
Nożyce (DSH) 17 Świniogród (DLC) Nożyce to broń w DLC Świniogród, która zadaje 17 obrażeń. Poza zastosowaniem bojowym, nożyce służą do bardziej wydajnego cięcia różnych rodzajów roślin.
Parasol 17 Don't Starve (DS) Parasol jest bronią, która zadaje 17 obrażeń. Poza zastosowaniem bojowym, parasol chroni przed utratą zdrowia psychicznego podczas deszczu.
Laska 17 Don't Starve (DS) Laska może również zostać użyta jako broń, zadaje 17 punktów obrażeń na uderzenie. Zwiększa prędkość poruszania się postaci o 25% gdy jest założona.
Kolec kaktusa (DSS) 17 Rozbitkowie (DLC) Kolec kaktusa broń możliwa do zdobycia po wygranej konfrontacji z słoniowym kaktusem. Zadaje jedynie 17 obrażeń oraz starcza na zaledwie 5 użyć.
Zapalniczka Willow 16 Don't Starve (DS) Zapalniczka Willow jest przedmiotem dostępnym tylko dla Willow. Oświetla teren i podpala obiekty. Użyta jako broń, zadaje 16 obrażeń i nie niszczy się, tak jak laska oraz siekiera "Lucy".
Siekiera Lucy 13.6 Don't Starve (DS) Siekiera "Lucy" jest narzędziem dostępnym tylko dla Woodie'go. Użyta jako broń, zadaje 13.6 obrażeń.
Siatka 4.25 Don't Starve (DS) Siatka to narzędzie. które użte jako broń zadaje 4.25 obrażeń. Służący do chwytania pszczółzabójczych pszczółświetlikówkomarów oraz motyli.
Wędka 4.25 Don't Starve (DS) Wędka to narzędzie wykorzystywane do połowu ryb lub węgorzy. Użyte jako broń zadaje 4.25 obrażeń. 

Bronie dystansoweEdytuj

Ewelet Główny artykuł: Kategoria:Bronie długodystansowe

PułapkiEdytuj

Przedmiot Obrażenia DLC Opis
Pułapka 0 brak Pułapka to przedmiot ułatwiający przetrwanie. Pozwala na łapanie: królikówpająków i żab i zabicie ich w ewkipunku.
Pułapka na ptaki 0 brak Pułapka na ptaki to przedmiot, który pozwala nam łatwo łapać czerwonego ptakakruka oraz śnieżnego ptaka, a w DLC Rozbitkowie ich odpowiedniki- papugę, tukana i mewę. W  Nowe Rządy można także złapać kanarka.
Zębowa pułapka 60 brak Zębowa Pułapka to przedmiot, który rani wchodzące na nie stworzenia. Zadaje 60 obrażeń i ma 10 użyć.
Pszczela mina Około 160 brak Pszczela mina to przedmiot, który uwalniania agresywne pszczoły w momencie aktywacji miny przez przeciwnika. Każda pszczoła atakuje 4 razy i zadaje 10 puntów obrażeń.

Broń eksplodującaEdytuj

Przedmiot Obrażenia DLC Opis
Proch strzelniczy 200 brak Proch strzelniczy musi zostać umieszczony blisko celu i podpalony ogniem. Eksploduje z 2-4 sekundowym opóźnieniem i zadaje 200 obrażeń na średnim obszarze. 

Szlam slurtle

50 brak Szlam slurtle musi zostać umieszczony blisko celu i podpalony ogniem. Po 4 sekundach eksploduje, zadając 50 obrażeń na każdy szlam slurtle.

Wszystkie elementy (126)

B
D
G
H
K
L
M
N
O
P
S
T
U
W
Z
Ł
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.