Don't Starve Wiki
Advertisement

Jaskiniowy ożywiony szkielet (ang. Reanimated Skeleton) – przeciwnik naczelny dodany do Don't Starve: Razem w aktualizacji Nowe Rządy. Jest on jedną z 3 wersji tego potwora - pozostałe to leśny ożywiony szkielet i pradawny tkacz koszmarów. Jaskiniowy ożywiony szkielet jest podatny na działanie cienistej kadzielnicy.

Aby przywołać tę wersję należy użyć przedsionka ciemności na ukończonym starym szkielecie w jaskiniach - oprócz pojawienia się bossa spowoduje to także pozbawienie postaci 40 punktów poczytalności.

Po zabiciu pozostawia on łup w postaci kolejnego przedsionka ciemności, 8 skamielin oraz od 2 do 4 sztuk koszmarnego paliwa.

Świnia Zachowanie[]

Po rozpoczęciu walki szkielet odrywa swoją głowę, bierze zamach i atakuje nią najbliższego przeciwnika (ten atak nie jest obszarowy). Gdy jego zdrowie spadnie poniżej pewnego poziomu, zacznie on uderzać w ziemię i więzić pobliskie postacie oraz stworzenia w klatkach z ostrych kości, które rozpadają się po paru sekundach.


Fonograf MaxwellaCytaty[]

  • Po wskrzeszeniu
    • "...(gurgle)..."
    • "...(crunch)..."
    • "...(crack)..."
    • "...(thump)..."
  • W trakcie walki
    • "...gruuuugh..."
    • "...Y-yy..."
    • "...W-ww..."
    • "...grraaugh..."
    • "Huurgh..."
    • "...uuuurgh..."
    • "...errrr...."
  • W trakcie umierania
    • "...Huurgh..."
    • "...Aaaargh..."
    • "-.-. .... .- .-. .-.. .. ."

WypełniaczCiekawostki[]

  • Jest to pierwszy przeciwnik który potrafi "mówić". Jego wypowiedzi są wyświetlane na czerwono nad jego głową. Działa to analogicznie do siekiery "Lucy";
  • jeśli szkielet został przez nas zaatakowany, a prowadzi walkę z dowolnym stworzeniem przy wykonywaniu ataku zamykającego w klatce z kości to atakujący gracz zostanie uwięziony, a nie aktualny przeciwnik;
  • jeden z cytatów szkieleta został zakodowany Kodem Morse'a. Po przetłumaczeniu go na język zrozumiały dla człowieka "mówi": "Charlie".
Advertisement