Jaskiniowy ożywiony szkielet (ang. Reanimated Skeleton) – przeciwnik naczelny dodany do Don't Starve: Razem w aktualizacji Nowe Rządy. Jest on jedną z 3 wersji tego potwora - pozostałe to leśny ożywiony szkielet i pradawny tkacz koszmarów. Jaskiniowy ożywiony szkielet jest podatny na działanie cienistej kadzielnicy.
Aby przywołać tę wersję należy użyć przedsionka ciemności na ukończonym starym szkielecie w jaskiniach - oprócz pojawienia się bossa spowoduje to także pozbawienie postaci 40 punktów poczytalności.
Po zabiciu pozostawia on łup w postaci kolejnego przedsionka ciemności, 8 skamielin oraz od 2 do 4 sztuk koszmarnego paliwa.
Zachowanie[]
Po rozpoczęciu walki szkielet odrywa swoją głowę, bierze zamach i atakuje nią najbliższego przeciwnika (ten atak nie jest obszarowy). Gdy jego zdrowie spadnie poniżej pewnego poziomu, zacznie on uderzać w ziemię i więzić pobliskie postacie oraz stworzenia w klatkach z ostrych kości, które rozpadają się po paru sekundach.
Cytaty[]
- Po wskrzeszeniu
- "...(gurgle)..."
- "...(crunch)..."
- "...(crack)..."
- "...(thump)..."
- W trakcie walki
- "...gruuuugh..."
- "...Y-yy..."
- "...W-ww..."
- "...grraaugh..."
- "Huurgh..."
- "...uuuurgh..."
- "...errrr...."
- W trakcie umierania
- "...Huurgh..."
- "...Aaaargh..."
- "-.-. .... .- .-. .-.. .. ."
Ciekawostki[]
- Jest to pierwszy przeciwnik który potrafi "mówić". Jego wypowiedzi są wyświetlane na czerwono nad jego głową. Działa to analogicznie do siekiery "Lucy";
- jeśli szkielet został przez nas zaatakowany, a prowadzi walkę z dowolnym stworzeniem przy wykonywaniu ataku zamykającego w klatce z kości to atakujący gracz zostanie uwięziony, a nie aktualny przeciwnik;
- jeden z cytatów szkieleta został zakodowany Kodem Morse'a. Po przetłumaczeniu go na język zrozumiały dla człowieka "mówi": "Charlie".
|