Halucynacje (ang. Hallucinations) – nieprzyjazne stworzenia, które zaczynają być widoczne przez postać, gdy jej poziom poczytalności spadnie poniżej 82,5%. Poniżej 15% atakują postać.
Kiedy pozostają neutralne, mogą zostać zaatakowane poprzez trzymanie Ctrl oraz kliknięcie. Jeżeli zostaną uderzone, znikną w kłębie dymu i pojawią się gdzieś w bliskim otoczeniu gracza. Kiedy poczytalność spadnie poniżej 15%, zaczną one atakować. Zabite halucynacje pozostawiają po sobie koszmarne paliwo, wykorzystywane do wytwarzania magicznych przedmiotów. Kiedy znajdujemy się blisko halucynacji miernik zdrowia psychicznego pokazuje jego spadek, jednak gdy ją zabijemy zdrowie psychiczne podniesie się o 15 punktów.
Halucynacje
- Pełzająca zgroza
- Dziób terroru
- Pan Skits
- Cienisty obserwator
- Nocna ręka
- Oczy
- Beardling
- Beardlord
- Koszmarna małpa jaskiniowa
Ciekawostki
- Pełzająca zgroza i dziób terroru mogą przechodzić przez ściany, kiedy nie są agresywne. Jednak kiedy zdrowie psychiczne spadnie poniżej 15 procent, przechodzą one w fizyczną formę i dłużej nie mogą przemieszczać się przez obiekty;
- w grze jest 9 halucynacji (wliczając Beardlorda, Beardlinga oraz Koszmarną Małpę Jaskiniową), lecz atakować mogą tak naprawdę cztery, a są to dziób terroru, pełzająca zgroza,Beardlord i koszmarna małpa jaskiniowa ;
- zaprzyjaźnione świnie, króliki i skalne homary, a także mroczne kopie Maxwell'a i Abigail nie mogą zaatakować halucynacji, ze względu na to, że pochodzą z umysłu postaci;
- halucynacje są widoczne w świetle, wydobywającym się z sufitu jaskiń. Są one bardzo dobrze widoczne (mają odcień jak te, które są agresywne), niezależnie od wskaźnika poczytalności.
Błędy
- Istnieje bug, który sprawia, że jeśli goni nas dziób terroru, gdy mamy poniżej 30 pkt poczytalności i zregenerujemy ją cukierkami do nawet 150, to dalej będzie nas gonił, zniknie dopiero po około połowie minuty, gdy otrzyma obrażenia lub, gdy zada je postaci.