Don't Starve Wiki
(Poprawa drobnych błędów.)
Nie podano opisu zmian
Linia 6: Linia 6:
 
Kiedy pozostają neutralne, mogą zostać zaatakowane poprzez trzymanie Ctrl oraz kliknięcie. Jeżeli zostaną uderzone, znikną w kłębie dymu i pojawią się gdzieś w bliskim otoczeniu gracza. Kiedy pojawią się trzy halucynacje, zaczną one atakować. Zabite halucynacje, czasami pozostawiają po sobie [[Koszmarne paliwo|koszmarne paliwo]], wykorzystywane do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Magia|magicznych]] przedmiotów. Kiedy znajdujemy się blisko halucynacji miernik [[Poczytalność|zdrowia psychicznego]] pokazuje jego spadek, jednak gdy ją zabijemy zdrowie psychiczne podniesie się o 15 punktów.
 
Kiedy pozostają neutralne, mogą zostać zaatakowane poprzez trzymanie Ctrl oraz kliknięcie. Jeżeli zostaną uderzone, znikną w kłębie dymu i pojawią się gdzieś w bliskim otoczeniu gracza. Kiedy pojawią się trzy halucynacje, zaczną one atakować. Zabite halucynacje, czasami pozostawiają po sobie [[Koszmarne paliwo|koszmarne paliwo]], wykorzystywane do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Magia|magicznych]] przedmiotów. Kiedy znajdujemy się blisko halucynacji miernik [[Poczytalność|zdrowia psychicznego]] pokazuje jego spadek, jednak gdy ją zabijemy zdrowie psychiczne podniesie się o 15 punktów.
   
==Halucynacje==
+
=={{Szablon:Pic32|Pełzająca zgroza}}Halucynacje==
 
*[[Pełzająca zgroza]]
 
*[[Pełzająca zgroza]]
 
*[[Dziób terroru]]
 
*[[Dziób terroru]]
Linia 17: Linia 17:
 
*[[Koszmarna małpa jaskiniowa]]
 
*[[Koszmarna małpa jaskiniowa]]
   
==Ciekawostki==
+
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
*[[Pełzająca zgroza]] i [[Dziób terroru|dziób terroru]] mogą przechodzić przez ściany, kiedy nie są agresywne. Jednak kiedy [[Poczytalność|zdrowie psychiczne]] spadnie poniżej 30 punktów, przechodzą one w fizyczną formę i dłużej nie mogą przemieszczać się przez obiekty.
 
*[[Pełzająca zgroza]] i [[Dziób terroru|dziób terroru]] mogą przechodzić przez ściany, kiedy nie są agresywne. Jednak kiedy [[Poczytalność|zdrowie psychiczne]] spadnie poniżej 30 punktów, przechodzą one w fizyczną formę i dłużej nie mogą przemieszczać się przez obiekty.
 
*W zależności od poziomu zdrowia psychicznego, halucynacje mogą być bardziej lub mniej widoczne.
 
*W zależności od poziomu zdrowia psychicznego, halucynacje mogą być bardziej lub mniej widoczne.
Linia 26: Linia 26:
 
*Halucynacje są widoczne w świetle, wydobywającym się z sufitu jaskiń. Są one bardzo dobrze widoczne (mają odcień jak te, które są agresywne), niezależnie od wskażnika poczytalności.
 
*Halucynacje są widoczne w świetle, wydobywającym się z sufitu jaskiń. Są one bardzo dobrze widoczne (mają odcień jak te, które są agresywne), niezależnie od wskażnika poczytalności.
   
==Galeria==
+
=={{Szablon:Pic32|Niebieski Kryształ}}Galeria==
 
<gallery spacing="small" orientation="square" position="right">
 
<gallery spacing="small" orientation="square" position="right">
 
Halucynacje widoczne w świetle jaskini.png|Halucynacje widoczne w świetle jaskiń
 
Halucynacje widoczne w świetle jaskini.png|Halucynacje widoczne w świetle jaskiń

Wersja z 11:36, 29 mar 2014

Halucynacje (ang. Hallucinations) to nieprzyjazne stworzenia, które zaczynają atakować gracza, gdy jego poziom zdrowia psychicznego spadnie poniżej 60 punktów. Poniżej 30 punktów stają się bardziej widoczne niż wcześniej.

Kiedy pozostają neutralne, mogą zostać zaatakowane poprzez trzymanie Ctrl oraz kliknięcie. Jeżeli zostaną uderzone, znikną w kłębie dymu i pojawią się gdzieś w bliskim otoczeniu gracza. Kiedy pojawią się trzy halucynacje, zaczną one atakować. Zabite halucynacje, czasami pozostawiają po sobie koszmarne paliwo, wykorzystywane do wytwarzania magicznych przedmiotów. Kiedy znajdujemy się blisko halucynacji miernik zdrowia psychicznego pokazuje jego spadek, jednak gdy ją zabijemy zdrowie psychiczne podniesie się o 15 punktów.

Pełzająca zgrozaHalucynacje

WypełniaczCiekawostki

  • Pełzająca zgroza i dziób terroru mogą przechodzić przez ściany, kiedy nie są agresywne. Jednak kiedy zdrowie psychiczne spadnie poniżej 30 punktów, przechodzą one w fizyczną formę i dłużej nie mogą przemieszczać się przez obiekty.
  • W zależności od poziomu zdrowia psychicznego, halucynacje mogą być bardziej lub mniej widoczne.
  • Halucynacje mogą pojawić się pierwszego dnia rozgrywki, jeżeli graczowi uda się tak szybko obniżyć poziom zdrowia psychicznego
  • W grze jest 9 halucynacji (wliczając beardlordbeardling i koszmarna małpa jaskiniowa), lecz atakować mogą tak naprawdę dwie (nie licząc beardlorda i koszmarnej małpy jaskiniowej), a są to dziób terroru i pełzająca zgroza.
  • Czasami istnieje bug, który sprawia, że jeśli goni nas dziób terroru gdy mamy poniżej 30 poczytalności i zregenerujemy ją cukierkami do nawet 150, to dalej będzie nas gonił, zniknie dopiero po około połowie minuty.
  • Zaprzyjaźnione świnie, króliki i skalne homary, a także mroczne kopie Maxwell'a i Abigail nie mogą zaatakować halucynacji, ze względu, że pochodzą z umysłu naszej postaci.
  • Halucynacje są widoczne w świetle, wydobywającym się z sufitu jaskiń. Są one bardzo dobrze widoczne (mają odcień jak te, które są agresywne), niezależnie od wskażnika poczytalności.

Niebieski KryształGaleria