Don't Starve Wiki
(Poprawa drobnych błędów.)
Linia 21: Linia 21:
 
*W zależności od poziomu zdrowia psychicznego, halucynacje mogą być bardziej lub mniej widoczne.
 
*W zależności od poziomu zdrowia psychicznego, halucynacje mogą być bardziej lub mniej widoczne.
 
*Halucynacje mogą pojawić się pierwszego dnia rozgrywki, jeżeli graczowi uda się tak szybko obniżyć poziom [[Poczytalność|zdrowia psychicznego]]
 
*Halucynacje mogą pojawić się pierwszego dnia rozgrywki, jeżeli graczowi uda się tak szybko obniżyć poziom [[Poczytalność|zdrowia psychicznego]]
*W grze jest 9 halucynacji (wliczając [[Beardlord|beardlord]], [[Beardling|beardling]] i [[Koszmarna małpa jaskiniowa|koszmarna małpa jaskiniowa]] lecz atakować mogą tak naprawdę dwie (nie licząc [[Beardlord|beardlorda]] i [[Koszmarna małpa jaskiniowa|koszmarnej małpy jaskiniowej]]), a są to [[Dziób terroru|dziób terroru]] i [[pełzająca zgroza]].
+
*W grze jest 9 halucynacji (wliczając [[Beardlord|beardlord]], [[Beardling|beardling]] i [[Koszmarna małpa jaskiniowa|koszmarna małpa jaskiniowa]]), lecz atakować mogą tak naprawdę dwie (nie licząc [[Beardlord|beardlorda]] i [[Koszmarna małpa jaskiniowa|koszmarnej małpy jaskiniowej]]), a są to [[Dziób terroru|dziób terroru]] i [[pełzająca zgroza]].
 
*Czasami istnieje bug, który sprawia, że jeśli goni nas [[Dziób terroru|dziób terroru]] gdy mamy poniżej 30 poczytalności i zregenerujemy ją cukierkami do nawet 150, to dalej będzie nas gonił, zniknie dopiero po około połowie minuty.
 
*Czasami istnieje bug, który sprawia, że jeśli goni nas [[Dziób terroru|dziób terroru]] gdy mamy poniżej 30 poczytalności i zregenerujemy ją cukierkami do nawet 150, to dalej będzie nas gonił, zniknie dopiero po około połowie minuty.
 
*Zaprzyjaźnione [[Świnia|świnie]], [[Wielki królik|króliki]] i [[Skalny homar|skalne homary]], a także [[Mroczna Kopia Maxwella|mroczne kopie Maxwell'a]] i [[Abigail]] nie mogą zaatakować halucynacji, ze względu, że pochodzą z umysłu naszej postaci.
 
*Zaprzyjaźnione [[Świnia|świnie]], [[Wielki królik|króliki]] i [[Skalny homar|skalne homary]], a także [[Mroczna Kopia Maxwella|mroczne kopie Maxwell'a]] i [[Abigail]] nie mogą zaatakować halucynacji, ze względu, że pochodzą z umysłu naszej postaci.

Wersja z 11:00, 1 lut 2014

Halucynacje (ang. Hallucinations) to nieprzyjazne stworzenia, które zaczynają atakować gracza, gdy jego poziom zdrowia psychicznego spadnie poniżej 60 punktów. Poniżej 30 punktów stają się bardziej widoczne niż wcześniej.

Kiedy pozostają neutralne, mogą zostać zaatakowane poprzez trzymanie Ctrl oraz kliknięcie. Jeżeli zostaną uderzone, znikną w kłębie dymu i pojawią się gdzieś w bliskim otoczeniu gracza. Kiedy pojawią się trzy halucynacje, zaczną one atakować. Zabite halucynacje, czasami pozostawiają po sobie koszmarne paliwo, wykorzystywane do wytwarzania magicznych przedmiotów. Kiedy znajdujemy się blisko halucynacji miernik zdrowia psychicznego pokazuje jego spadek, jednak gdy ją zabijemy zdrowie psychiczne podniesie się o 15 punktów.

Halucynacje

Ciekawostki

  • Pełzająca zgroza i dziób terroru mogą przechodzić przez ściany, kiedy nie są agresywne. Jednak kiedy zdrowie psychiczne spadnie poniżej 30 punktów, przechodzą one w fizyczną formę i dłużej nie mogą przemieszczać się przez obiekty.
  • W zależności od poziomu zdrowia psychicznego, halucynacje mogą być bardziej lub mniej widoczne.
  • Halucynacje mogą pojawić się pierwszego dnia rozgrywki, jeżeli graczowi uda się tak szybko obniżyć poziom zdrowia psychicznego
  • W grze jest 9 halucynacji (wliczając beardlordbeardling i koszmarna małpa jaskiniowa), lecz atakować mogą tak naprawdę dwie (nie licząc beardlorda i koszmarnej małpy jaskiniowej), a są to dziób terroru i pełzająca zgroza.
  • Czasami istnieje bug, który sprawia, że jeśli goni nas dziób terroru gdy mamy poniżej 30 poczytalności i zregenerujemy ją cukierkami do nawet 150, to dalej będzie nas gonił, zniknie dopiero po około połowie minuty.
  • Zaprzyjaźnione świnie, króliki i skalne homary, a także mroczne kopie Maxwell'a i Abigail nie mogą zaatakować halucynacji, ze względu, że pochodzą z umysłu naszej postaci.
  • Halucynacje są widoczne w świetle, wydobywającym się z sufitu jaskiń. Są one bardzo dobrze widoczne (mają odcień jak te, które są agresywne), niezależnie od wskażnika poczytalności.

Galeria