Don't Starve Wiki
m (Anulowanie wersji nr 29860 utworzonej przez Komister (dyskusja) To chyba oczywiste.)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Szablon:Mob Info
+
{{Szablon:Object Info
|image = image:Puste gniazdo.png
+
|image = Image:Gniazdo wysokiego ptaka.png
  +
|drop = [[File:Jajo Wysokiego Ptaka.png|32px|link=Jajo Wysokiego Ptaka]] [[File:Popiół.png|32px|link=Popiół]]
|imagewidth = 100}}
 
  +
|spawns = [[File:Wysoki ptak.png|40px|link=Wysoki ptak]]
 
  +
|renew = Nie
'''Gniazdo Wysokiego Ptaka''' pojawia się losowo na terenie mapy najczęściej na terenach kamiennych. [[Wysoki Ptak]] pojawia się obok gniazda z losowo wybieranym [[Jajo Wysokiego Ptaka]]. Jaja mogą być zebrane, ale również odłożone przez ptaka po odzyskaniu. Jajo może się wykluć jeżeli nie zostało wyjęte z gniazda, a [[Wysoki Ptak]] nie żyje.
 
  +
|biome = [[Biom kamienny]]
==Uwaga==
 
 
|spawnCode = DebugSpawn("tallbirdnest")}}'''Gniazdo Wysokiego Ptaka''' (ang. ''Tallbird Nest'') – obiekt pojawiający się losowo na terenie mapy, najczęściej na terenach kamiennych. [[Wysoki Ptak]] pojawia się obok gniazda z losowo wybieranym [[Jajo Wysokiego Ptaka|Jajem Wysokiego Ptaka]]. Jaja mogą być zebrane, ale również odłożone przez ptaka po odzyskaniu. Jajo może się wykluć, jeżeli nie zostało wyjęte z gniazda, a [[Wysoki Ptak]] nie żyje. Po spaleniu otrzymujemy [[popiół]].
*Gniazda są łatwopalne.
 
  +
=={{Pic32|Opowieści na dobranoc}}Dodatkowe informacje==
*Kiedy gniazdo [[Ogień|spłonie]], nie pojawi się na nowo.
+
*Gniazda są łatwopalne, a kiedy gniazdo [[Ogień|spłonie]], nie pojawi się na nowo.
 
*Kiedy wyhodujemy nowego wysokiego ptaka, tworzy on własne, nowe gniazdo.
 
*Kiedy wyhodujemy nowego wysokiego ptaka, tworzy on własne, nowe gniazdo.
  +
*Modyfikacja Tallbrood daje jajom możliwość wyklucia się gdy wysoki ptak żyje. Po wykluciu mały ptak podąża za rodzicem, by po 26 dniach zamienić się w dorosłego osobnika, który zakłada własne gniazdo.
  +
*Modyfikacja More Plantables pozwala nam ,,sadzić" gniazda za pomocą bawolej sierści.
   
  +
=={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==
 
 
<gallery spacing="small">
 
<gallery spacing="small">
 
Nest.png|Wysoki ptak śpiący obok gniazda.
 
Nest.png|Wysoki ptak śpiący obok gniazda.
 
mapagniazda.PNG|Podwyższona generacja gniazd, po zmienieniu ustawień świata.
gniazdowp.PNG|gniazdo wysokiego ptaka na sawannie.
 
  +
płonące.PNG|Płonące gniazdo
mapagniazda.PNG|podwyższona generacja gniazd, po zmienieniu ustawień świata.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
[[Kategoria:Potwory]]
+
[[Kategoria:Przedmioty łatwopalne]]
[[Kategoria:Zwierzęta]]
+
[[Kategoria:Nieodnawialne]]
  +
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]]
  +
[[Kategoria:Struktury]]

Aktualna wersja na dzień 17:25, 4 gru 2016

Gniazdo Wysokiego Ptaka (ang. Tallbird Nest) – obiekt pojawiający się losowo na terenie mapy, najczęściej na terenach kamiennych. Wysoki Ptak pojawia się obok gniazda z losowo wybieranym Jajem Wysokiego Ptaka. Jaja mogą być zebrane, ale również odłożone przez ptaka po odzyskaniu. Jajo może się wykluć, jeżeli nie zostało wyjęte z gniazda, a Wysoki Ptak nie żyje. Po spaleniu otrzymujemy popiół.

Opowieści na dobranocDodatkowe informacje[]

  • Gniazda są łatwopalne, a kiedy gniazdo spłonie, nie pojawi się na nowo.
  • Kiedy wyhodujemy nowego wysokiego ptaka, tworzy on własne, nowe gniazdo.
  • Modyfikacja Tallbrood daje jajom możliwość wyklucia się gdy wysoki ptak żyje. Po wykluciu mały ptak podąża za rodzicem, by po 26 dniach zamienić się w dorosłego osobnika, który zakłada własne gniazdo.
  • Modyfikacja More Plantables pozwala nam ,,sadzić" gniazda za pomocą bawolej sierści.

Niebieski klejnotGaleria[]