Don't Starve Wiki
Advertisement


Gestalt (czyt. gesztalt, z niem. "kształt", "figura") to rodzaj wrogich istot żyjących na księżycowej wyspie w Don't Starve Razem: Powrót Ich. Widoczność gestaltów, podobnie jak w przypadku halucynacji, zależy od stanu psychicznego postaci. Pojawiają się, gdy poziom oświecenia gracza przekroczy 25%, a stają się agresywne gdy przekroczy 85%.

W przeciwieństwie do np. pełzającej zgrozy, gestalty nie mogą być zabite ani nawet uderzone i nie zadają fizycznych obrażeń. Ich ataki podnoszą poziom obłąkania o 10 punktów i spowalniają gracza na kilka sekund. Spowolnionej postaci trudno unikać kolejnych ataków. Uderzenie przez gestalty zbyt wiele razy w krótkim czasie skutkuje uśpieniem postaci, podobnym w skutkach do uśpienia przez mandragorę lub ziewnięcie borsukoniedźwiedzia.

Samo uśpienie jest niegroźne, jednak przeszkadza w rozgrywce i może mieć groźne konsekwencje, jeżeli gracz zostanie uśpiony w złym momencie.

WypełniaczCiekawostki

  • Gestalt to idea w psychologii, która polega na dostrzeganiu porządku w chaotycznych układach przez sortowanie i łączenie poszczególnych ich elementów.
  • Z cytatów postaci można wywnioskować, iż gestalty nie mają wrogich intencji i chcą tylko porozmawiać, lub wręcz przeciwnie - że mają coś wspólnego z Nimi.
Advertisement