Don't Starve Wiki
Advertisement


Fragmenty żelaznego kolosa (ang. Iron Hulks) to agresywne stworzenia w Don't Starve: Świniogród. Istnieje 6 fragmentów - żebra, głowa, dwie ręce i dwie nogi; są rozrzucone po startowej wyspie, każde na własnym pobojowisku. Fragmenty są pokryte mchem i roślinnością do czasu, aż gracz uderzy je kilofem lub zostaną trafione piorunem.

Fragmenty zwabione do siebie nawzajem połączą się. Skompletowanie wszytkich sześciu skutkuje uaktywnieniem potwora naczelnego.

Nie mogą zostać uderzone ani zniszczone na żaden sposób.

ŚwiniaZachowanie[]

Przebywają w stanie uśpienia chyba, że coś je uaktywni, lub akurat trwa Aporkalipsa (pozostają wtedy bezwzględnie aktywne cały czas). Mogą zostać przebudzone przez błyskawice (naturalne bądź wywołane przez gromoptaki) lub bezpośrednio przez gracza. Aktywne fragmenty żelaznego kolosa są bardzo agresywne i będą ścigać gracza aż znowu nie ulegną deaktywacji. Jeśli gracza nie ma w pobliżu, zaatakują każde napotkane stworzenie lub obiekt. Są bardzo niszczycielskie i są w stanie wywoływać pożary. Potraktowanie fragmentu kilofem powoduje wypadanie co kilka uderzeń rudy żelaza. Zazwyczaj mechanizm budzi się do życia po wypadnięciu drugiego kawałka rudy (jeśli dany fragment przed chwilą był uaktywniony i ponownie zapadł w sen, wystarczy jedno lub dwa uderzenia). Uaktywniony fragment wraca do stanu uśpienia po upływie od ok. 30 sekund (gdy włączony przez gracza) do 1-2 minut (gdy włączony przez pioruny).

Wielki Żelazny HulkFragmenty[]

Żebra[]

Żebra poruszają się najwolniej ze wszystkich fragmentów. Ich atak - potężny laser wywołujący podpalające eksplozje w linii prostej, każda po 60 obrażeń - jest najbardziej niszczycielski ze wszystkich, jednak najłatwiej go uniknąć. Dlatego też żebra są najlepszym wyborem, jeśli gracz chce nazbierać żelaza.




Ręka[]

Ręce posiadają identyczny atak do żeber, lecz zadający mniej obrażeń (34 na eksplozję). Wciąż są bardzo niebezpieczne i mogą łatwo wywoływać pożary.







Noga[]

Nogi atakują wyskakując w powietrze i lądując z impetem, tworząc falę uderzeniową która zadaje obrażenia, niszczy struktury, wyrywa rośliny oraz podpala przedmioty. Gdy noga jest aktywna, co jakiś czas prostuje się i ściąga na siebie z nieba pojedynczą błyskawicę. Jest to efekt czysto kosmetyczny i nie przedłuża okresu jej aktywności.





Głowa[]

Głowa zadaje najwyższe obrażenia ze wszystkich części. Jej atak jest identyczny do tego wykonywanego przez nogi.





PapirusPorady[]

  • Należy wystrzegać się fragmentów żelaznego kolosa na samym początku gry. Można często natrafić na nie już uaktywnione przez gromoptaki.
  • Przy odrobinie ostrożności są one dobrym, nieskończonym źródłem żelaza.
    • Fragmenty zapamiętują lokalizację gracza przy zapoczątkowaniu animacji ataku. Dzięki temu zręczny gracz może używać na nich kilofa gdy są aktywne.
  • Ich ataki potrafią łatwo zabić większość postaci bez zbroi. Wormwood otrzymuje jeszcze więcej obrażeń z racji swojej łatwopalności.
  • W późnym etapie gry można wykorzystać berło teleportacji aby przenieść wszystkie fragmenty na szczyt, gdzie można potem szybko, wielokrotnie walczyć z żelaznym kolosem.


Advertisement