Fletnia Pana (ang. Pan Flute) – magiczny przedmiot, który usypia zwierzęta (zarówno wrogie jak i przyjazne), z wyjątkiem Mandragor, Duchów, Slurtle, Snurtle i Świniołaków. Po kliknięciu Fletni trzeba odczekać 2 sekundy zanim postać zacznie na niej grać. Zwierzęta zapadną w głębszy sen niż zwykle, pozwalając podejść do nich bliżej bez ich budzenia, na przykład do Wysokiego Ptaka. Kiedy zwierzę, które uśpimy zostanie zaatakowane, wszystkie zwierzęta w pobliżu obudzą się w ciągu kilku sekund. Czasami stworzenia śpią cały dzień po użyciu na nich Fletni Pana.
Wytwarzanie[]
×5 |
Ciekawostki[]
- Jest to jeden z 5 sposobów uśpienia stworzeń. Czyli: Amulet wskrzeszenia, Mandragora, Usypiająca strzałka, Książka "Opowieści na dobranoc" (tylko dla Wickerbottom) i owa fletnia;
- fletnia jest skuteczniejsza od strzałek usypiających;
- technika może być stosowana do ogolenia bawołów, kradzieży jajek wysokiemu ptakowi lub ucieczki;
- fletnia pana to instrument muzyczny zaliczany do grupy instrumentów dętych drewnianych. Nazwa instrumentu i jego powstanie wiąże się z mitem o hamadriadzie Syrinks;
- w DLC - Panowanie Gigantów fletnia pana może zostać znaleziona w lesie liściastym koło Statuy Glommera;
- w dodatku Rozbitkowie fletnię pana można odnaleźć poprzez połów siecią. Jest na to bardzo mała szansa, ale czyni fletnię pana odnawialną.
- Fletnia pana jest odnawialna za pomocą berła dekonstrukcji odzyskując mandagorę, trzcine i linę . Opłacalne głównie dla tego, że mandragora jest dosyć rzadka.