Ten artykuł dotyczy modyfikacji. Oznacza to, iż opisana w nim zawartość nie znajduje się domyślnie w grze. |
Writhe to mod dodający postać o tym samym imieniu. Modyfikacja została stworzona przez Mr . Tiddles'a. Postać jest preferowana dla zaawansowanych oraz średnio-zaawansowanych graczy
Historia
Writhe jest jedną z halucynacji, ale był mentalnie inny, przez co nie mógł się dopasować. Inni znęcali się nad nim, starając się go zabić. Maxwellowi było żal Writhe'a, więc chronił go najlepiej jak umiał. Jako że rósł słaby, jedyną opcją było wysłać go najdalej od innych halucynacji jak to tylko możliwe . Writhe widział w Maxwellu ojca, jakiego nie miał i mieć nie będzie.
Umiejętności
+ Porusza się o 1.2 razy szybciej od innych postaci
+ Gdy zostaje zaatakowany, teleportuje się na małą odległość.
+ Zaczyna z Płaszczem Ojca dzięki czemu nie marznie oraz ma zapewnioną stałą regenerację zdrowia psychicznego.
+ Na start również dostaje Worek pomocnych dobroci, w który znajdują się 3 węgle drzewne oraz 2 mięsa.
+ Z czasem jak atakuje, zadaje większe obrażenia.
+ Może jeść koszmarne paliwo, dzięki czemu odzyskuje 1 punkt poczytalności, 34 zdrowia oraz 6 głodu.
- Oprócz Koszmarnego Paliwa może jeść tylko mięso.
- Posiada tylko 1 punkt poczytalności.
- Ma słaby wzrok.
- Nie może używać normalnych narzędzi.
- Jego głosem są dźwięki dzwonków;
- w przeciwieństwie do innych postaci może opisywać halucynacje;
- Writhe jest zbudowany z koszmarnego paliwa, można to zauważyć przy analizowaniu owego przedmiotu.
- Wchodzimy w ten link i pobieramy moda.
- Uruchamiamy Don't Starve i wchodzimy w zakładkę mods.
- Zaznaczamy tak aby mod był aktywny i gotowe.
Lepki łapacz (ang. Sticky Snatchers) – przedmiot działający tak samo jak siatka na owady. Po kliknięciu na danego owada, Writhe automatycznie podchodzi pod owe stworzenie, łapie je w siatkę, a sam owad ląduje w naszym ekwipunku. Wystarcza na złapanie 12 owadów.
×2 | ×2 | ×2 |
Królewskie naramienniki (ang. Kingly Arm Guards) – przedmiot dostępny w zakładce "Narzędzia". Działa jako kilof, siekiera, broń, młot oraz łopata. Kopie na 50%, rąbie na 60%, niszczy na 40%.
×4 |
Szwajcarskie naramienniki (ang. Swiss Arm-y Guards) – przedmiot dostępny w zakładce "Narzędzia". Działa jako kilof, siekiera, broń oraz łopata. Kopie na 30% i rąbie na 40%.
Płaszcz, który Maxwell nosi w trybie przygodowym. Podczas noszenia w dzień Writhe zyskuje poczytalność, a podczas nocy utrata jest znacznie spowolniona.