Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
<div style="float:right; width:39%; padding-left: 4px;"><tabber>
{{Szablon:Mob Info
 
  +
Duch =
|image = image: Duch.png
 
 
{{Mob Info
 
|image = File:Duch.png
 
|health = 200
 
|health = 200
 
|damage = 15
 
|damage = 15
Linia 6: Linia 8:
 
|attackRange = 1.5
 
|attackRange = 1.5
 
|walkSpeed =
 
|walkSpeed =
|sanitydrain = -40/min.
+
|sanitydrain = 40/min.
 
|drops = Nic|imagewidth = 66|runSpeed = 2
 
|drops = Nic|imagewidth = 66|runSpeed = 2
 
|spawnCode = DebugSpawn("ghost")|specialability = Pojawia się z [[File:Mound.png|32px|link=Grób]]}}
 
|spawnCode = DebugSpawn("ghost")|specialability = Pojawia się z [[File:Mound.png|32px|link=Grób]]}}
  +
|-|
  +
Duch pirata =
  +
{{DSS Info}}
  +
{{Mob Info
  +
|name = Duch pirata
  +
|image = Duch pirata (DSS).png
  +
|health = 200
  +
|damage = 15
  +
|attackPeriod = 1.2
  +
|attackRange = 1.5
  +
|walkSpeed = 2
  +
|sanitydrain = -40/min.
  +
|drops = Nic}}
  +
|-|
  +
Antyczny Duch =
  +
{{DSH Info}}
  +
{{Mob Info
  +
|name = Antyczny Duch
  +
|image = Antyczny Duch (DSH).png
  +
|health = 200
  +
|damage = 15
  +
|attackPeriod = 1.2
  +
|attackRange = 1.5
  +
|walkSpeed = 2
  +
|sanitydrain = -40/min.
  +
|drops = Nic}}
  +
</tabber></div>
  +
__NOTOC__'''Duch''' (ang. ''Ghost'') – agresywne [[Stworzenia|stworzenie]] sporadycznie pojawiające się po przekopaniu [[Grób|grobu]] [[Łopata|łopatą]] bądź jej lepszą, [[Złota łopata|złotą]] wersją. Nie pozostawiają po sobie żadnego łupu. [[Świnia|Świnie]] i [[Wielki królik|wielkie króliki]] będą automatycznie atakować ducha, gdyż jest on [[Potwory|potworem]]. Przekopując cały [[Elementy układanki|cmentarz Maxwella]], ze wszystkich grobów wyłonią się duchy.
   
  +
=={{Pic32|Panowanie Gigantów (DLC)}}Panowanie Gigantów==
'''Duch''' (''ang. Ghost'') jest agresywnym [[Stworzenia|stworzeniem]] sporadycznie pojawiającym się po przekopaniu [[Grób|grobu ]][[Zwyczajna Łopata|łopatą]] bądź jej lepszą, [[Złota Łopata|złotą]] wersją. Jest 10% szans na to, że duch się pojawi. 
 
  +
W DLC - [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)|Panowanie Gigantów]] duchy podczas [[Cykl księżyca|pełni]] wychodzą ze swoich grobów, również tych nierozkopanych, i będą neutralnie nastawione wobec postaci, dopóki ta nie naruszy ich porządku. Wciąż będą jednak obniżać poczytalność.
  +
  +
== {{Pic32|Rozbitkowie (DLC)}} Rozbitkowie ==
  +
W [[Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]] zamiast duchów występują '''duchy piratów'''. Różnią się one od swojej zwykłej wersji jedynie wyglądem. Duchy piratów pojawiają się po użyciu [[Młot|młota]] na [[Wrak (DSS)|wraku]] lub podczas łowienia w [[Podwodna mogiła (DSS)|podwodnej mogile]].
   
 
=={{Pic32|Świnia}}Zachowanie==
 
=={{Pic32|Świnia}}Zachowanie==
Duchy po wyjściu z grobu będą podążać za graczem dosyć powoli. Jeżeli napotkają jakieś stworzenie, przypadkiem je zaatakują, ale nadal będą cię ścigać. Jeśli wyślemy na nie np. [[Świnia|świnie]], duch nie będzie z nimi walczył, tylko wciąż nas gonił. Duchy ze względu na swoją niematerialność przenikają przez wszelkie struktury. Gdy mają mało życia, stają się smutne. Nie warto ich jednak zabijać, gdyż nie pozostawiają po sobie żadnego łupu. [[Świnia|Świnie]] i [[Wielki królik|wielkie króliki]] będą automatycznie atakować ducha, gdyż jest on [[Potwory|potworem]]. Z niewiadomych przyczyn duchy interesują się [[Mandragora (stworzenie)|mandragorami]] i lewitują nad nimi, gdy te tkwią w ziemi.
+
Duchy poruszają się bardzo wolno i w przeciwności do większości stworzeń zadają obrażenia samą swoją obecnością. Ich zasięg ataku jest malutki. Ze względu na swoją niematerialność przenikają przez wszelkie struktury. Podczas zadawania obrażeń zmieniają swoją barwę na czerwoną i wyraz twarzy na wściekłość. Dodatkowo stają się smutne, kiedy posiadają niewielką ilość zdrowia. Z niewiadomych przyczyn duchy interesują się [[Mandragora (stworzenie)|mandragorami]] i lewitują nad nimi, gdy te tkwią w ziemi. Po wyjściu ducha z grobu ten będzie podążał za graczem niezależnie od czyhającego go niebezpieczeństwa. Zaatakuje każdą istotę, jaką spotka, aczkolwiek nie zaprzestanie pościgu za postacią.
  +
  +
=={{Pic32|Papirus}}Porady==
  +
*Upartość ducha w podążaniu za postacią można wykorzystać na własną korzyść, np. przeprowadzając go przez [[pszczoły]] czy [[Bawół|bawoły]], co skutkuje natychmiastowym kontratakiem tych gatunków - duch posiada zaledwie 200 punktów zdrowia, więc te zwierzęta uporają się z tym utrapieniem bardzo szybko;
  +
*skutecznym sposobem na pozbycie się widma jest odbieganie na bezpieczną odległość i atakowanie go z doskoku;
  +
*samo zabijanie duchów jest nieopłacalne, gdyż nie pozostawiają one po sobie żadnego przedmiotu.
   
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
+
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
*Wyłaniający się z grobu duch jest do postaci agresywnie nastawiony, lecz istnieje też druga, przyjazna odmiana tej istoty, dostępna jednak tylko dla [[Wendy]]. Jest to [[Abigail]]. Wendy przywołuje ją za pomocą [[Kwiat Abigail|kwiatu Abigail]];
*Duch w bliskim kontakcie zadaje nieprzerwane ataki. Oznacza to, iż atakując raz za razem nie dopuszcza nas do wyprowadzenia własnego ataku. Skutecznym sposobem na pozbycie się go jest więc odbieganie na bezpieczną odległość i atakowanie z doskoku.
 
  +
*w [[Modyfikacje|modyfikacji]] [[Thunder Party (Mod)|Thunder Party]] wypada z niego Biały Klejnot.
*Wyłaniający się z grobu duch jest do nas agresywnie nastawiony, lecz istnieje też druga, przyjazna odmiana tej istoty, dostępna jednak tylko dla [[Wendy]]. Jest to [[Abigail]]. Wendy przywołuje ją za pomocą [[Kwiat Abigail|Kwiatu Abigail]]
 
*Duch zniknie kiedy uciekniemy od niego dostatecznie daleko.
 
*Jeśli przekopiemy cały [[Elementy układanki|cmentarz Maxwella]], ze wszystkich grobów wyłonią się duchy.
 
*W DLC "[[Panowanie Gigantów (DLC)|Panowanie Gigantów]]", podczas pełni duchy wychodzą z wszystkich grobów, również tych nierozkopanych.
 
   
=={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria==
+
=={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
Smutny duch.png|Smutny duch (gdy ma mało życia).
+
Smutny duch.png|Smutny duch, który ma mało punktów zdrowia
  +
Woodlegs obok ducha pirata.png|[[Woodlegs]] znajdujący się w pobliżu ducha pirata
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
{{Stworzenia}}
 
{{Stworzenia}}
 
[[Kategoria:Potwory]]
 
[[Kategoria:Potwory]]
  +
[[Kategoria:Obiekty emitujące światło]]
  +
[[Kategoria:Stworzenia]]

Wersja z 08:18, 14 kwi 2019



Duch (ang. Ghost) – agresywne stworzenie sporadycznie pojawiające się po przekopaniu grobu łopatą bądź jej lepszą, złotą wersją. Nie pozostawiają po sobie żadnego łupu. Świnie i wielkie króliki będą automatycznie atakować ducha, gdyż jest on potworem. Przekopując cały cmentarz Maxwella, ze wszystkich grobów wyłonią się duchy.

Panowanie Gigantów (DLC)Panowanie Gigantów

W DLC - Panowanie Gigantów duchy podczas pełni wychodzą ze swoich grobów, również tych nierozkopanych, i będą neutralnie nastawione wobec postaci, dopóki ta nie naruszy ich porządku. Wciąż będą jednak obniżać poczytalność.

Rozbitkowie (DLC) Rozbitkowie

W Don't Starve: Rozbitkowie (DSS) zamiast duchów występują duchy piratów. Różnią się one od swojej zwykłej wersji jedynie wyglądem. Duchy piratów pojawiają się po użyciu młota na wraku lub podczas łowienia w podwodnej mogile.

ŚwiniaZachowanie

Duchy poruszają się bardzo wolno i w przeciwności do większości stworzeń zadają obrażenia samą swoją obecnością. Ich zasięg ataku jest malutki. Ze względu na swoją niematerialność przenikają przez wszelkie struktury. Podczas zadawania obrażeń zmieniają swoją barwę na czerwoną i wyraz twarzy na wściekłość. Dodatkowo stają się smutne, kiedy posiadają niewielką ilość zdrowia. Z niewiadomych przyczyn duchy interesują się mandragorami i lewitują nad nimi, gdy te tkwią w ziemi. Po wyjściu ducha z grobu ten będzie podążał za graczem niezależnie od czyhającego go niebezpieczeństwa. Zaatakuje każdą istotę, jaką spotka, aczkolwiek nie zaprzestanie pościgu za postacią.

PapirusPorady

  • Upartość ducha w podążaniu za postacią można wykorzystać na własną korzyść, np. przeprowadzając go przez pszczoły czy bawoły, co skutkuje natychmiastowym kontratakiem tych gatunków - duch posiada zaledwie 200 punktów zdrowia, więc te zwierzęta uporają się z tym utrapieniem bardzo szybko;
  • skutecznym sposobem na pozbycie się widma jest odbieganie na bezpieczną odległość i atakowanie go z doskoku;
  • samo zabijanie duchów jest nieopłacalne, gdyż nie pozostawiają one po sobie żadnego przedmiotu.

WypełniaczCiekawostki

  • Wyłaniający się z grobu duch jest do postaci agresywnie nastawiony, lecz istnieje też druga, przyjazna odmiana tej istoty, dostępna jednak tylko dla Wendy. Jest to Abigail. Wendy przywołuje ją za pomocą kwiatu Abigail;
  • w modyfikacji Thunder Party wypada z niego Biały Klejnot.

Niebieski klejnotGaleria