Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
(Edycja galerii) Znaczniki: gallery rollback |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
<gallery spacing="small" widths="170" captionalign="center"> |
<gallery spacing="small" widths="170" captionalign="center"> |
||
Ognist edrzwi Maxwell'a.png|Pożar wokół Drzwi Maxwell'a |
Ognist edrzwi Maxwell'a.png|Pożar wokół Drzwi Maxwell'a |
||
+ | Porwanie WXa.jpg|WX-78 porywany przez portal. |
||
</gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}} |
</gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}} |
||
[[Kategoria:Struktury]] |
[[Kategoria:Struktury]] |
Wersja z 12:56, 5 sty 2016
Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) – struktura, która pojawiła się w aktualizacji Doorway to Adventure. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatami, świetlikami i drzewami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat. Mogą zostać łatwo znalezione za pomocą przewidującej różdżki.
Wykorzystanie
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
Ciekawostki
- Kiedy będziemy stali przy drzwiach, będziemy mogli usłyszeć nieco ściszony ragtime z soundtracku Don't Starve.
Galeria
|