GlurpBebus (tablica | edycje) m (Do "Otoczone są złymi kwiatami" dodałem "Otoczone są złymi kwiatami i drzewami lub marmurowymi filarami") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Mob_Info |
||
⚫ | ''' |
||
+ | |image = Image:Drzwi Maxwella.png |
||
− | |||
+ | |specialability = Przenoszą do trybu przygodowego |
||
− | -Istnieją jedne drzwi na mapę |
||
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn "adventure_portal"}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawia się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Drzwi pilnuje [[Mechaniczny goniec]]. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są złymi kwiatami i drzewami lub marmurowymi filarami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat. |
||
==Wykorzystanie== |
==Wykorzystanie== |
Wersja z 09:21, 15 cze 2013
Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawia się w aktualizacji Doorway to Adventure. Drzwi pilnuje Mechaniczny goniec. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatami i drzewami lub marmurowymi filarami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.
Wykorzystanie
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
|