Pjkpredator (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Drzwi Maxwella '''(ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawia się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Drzwi pilnuje [[Mechaniczny goniec]]. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. |
+ | '''Drzwi Maxwella '''(ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawia się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Drzwi pilnuje [[Mechaniczny goniec]]. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. |
==Wykorzystanie== |
==Wykorzystanie== |
||
− | Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie |
+ | Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku [[Śmierć|śmierci]] w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem. |
+ | |||
+ | <gallery spacing="small" widths="226"> |
||
+ | Drzwi Maxwella.PNG |
||
+ | Eureka.png |
||
+ | 2013-03-29_00003.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
[[Kategoria:Struktury]] |
[[Kategoria:Struktury]] |
Wersja z 21:52, 31 mar 2013
Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawia się w aktualizacji Doorway to Adventure. Drzwi pilnuje Mechaniczny goniec. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella.
Wykorzystanie
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.