FANDOM


Linia 8: Linia 8:
 
==Wykorzystanie==
 
==Wykorzystanie==
 
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox  do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku [[Śmierć|śmierci]] w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
 
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox  do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku [[Śmierć|śmierci]] w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
  +
==Ciekawostki==
  +
Kiedy będziemy stali przy drzwiach będziemy mogli usłyszeć nieco ściszony ragtime ze soundtracku Don't Starve.
 
==Galeria==
 
==Galeria==
   

Wersja z 21:15, paź 31, 2013

Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji Doorway to Adventure. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatamiświetlikami i drzewami . Istnieją tylko jedne drzwi na świat.

Wykorzystanie

Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox  do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.

Ciekawostki

Kiedy będziemy stali przy drzwiach będziemy mogli usłyszeć nieco ściszony ragtime ze soundtracku Don't Starve.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.