FANDOM


(Galeria)
Linia 2: Linia 2:
 
|image = Image:Drzwi Maxwella.png
 
|image = Image:Drzwi Maxwella.png
 
|specialability = Przenoszą do trybu przygodowego
 
|specialability = Przenoszą do trybu przygodowego
|spawnCode = DebugSpawn "adventure_portal"}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Czasem drzwi pilnuje [[Mechaniczny goniec]]. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]] i drzewami lub marmurowymi filarami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.
+
|spawnCode = DebugSpawn "adventure_portal"}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Czasem drzwi pilnuje [[Mechaniczny goniec]]. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]], [[Świetliki|świetlikami]] i [[Drzewo|drzewami]] lub [[Marmurowy filar|marmurowymi filarami]]. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.
   
 
==Wykorzystanie==
 
==Wykorzystanie==

Wersja z 07:55, sie 10, 2013

Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji Doorway to Adventure. Czasem drzwi pilnuje Mechaniczny goniec. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatamiświetlikami i drzewami lub marmurowymi filarami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.

Wykorzystanie

Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywana nieliniowa) do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.