Don't Starve Wiki
(Dodawanie kategorii)
Linia 13: Linia 13:
 
</gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
</gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Struktury]]
  +
[[Kategoria:Obiekty Maxwell'a]]
  +
[[Kategoria:Mechanika gry]]

Wersja z 10:22, 15 lip 2013

Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji Doorway to Adventure. Drzwi pilnuje Mechaniczny goniec. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatami i drzewami lub marmurowymi filarami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.

Wykorzystanie

Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.

Galeria