FANDOM


m (Wycofano edycje użytkownika Bezio123 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Inferjus.)
(Wykorzystanie)
Linia 5: Linia 5:
 
|spawnCode = DebugSpawn("adventure_portal")}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') – struktura, która pojawiła się w aktualizacji ''[[Wersje gry|Doorway to Adventure]]''. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]], [[Świetliki|świetlikami]] i [[Drzewo|drzewami]]. Istnieją tylko jedne drzwi na świat. Mogą zostać łatwo znalezione za pomocą [[Przewidująca Różdżka|przewidującej różdżki]].
 
|spawnCode = DebugSpawn("adventure_portal")}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') – struktura, która pojawiła się w aktualizacji ''[[Wersje gry|Doorway to Adventure]]''. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]], [[Świetliki|świetlikami]] i [[Drzewo|drzewami]]. Istnieją tylko jedne drzwi na świat. Mogą zostać łatwo znalezione za pomocą [[Przewidująca Różdżka|przewidującej różdżki]].
   
=={{Pic32|Ognisko teleportacji}}Wykorzystanie==
+
=={{Pic32|Ognisko teleportacji}}Gang Albani==
 
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku [[Śmierć|śmierci]] w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
 
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku [[Śmierć|śmierci]] w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
 
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==

Wersja z 13:55, kwi 11, 2016

Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) – struktura, która pojawiła się w aktualizacji Doorway to Adventure. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatamiświetlikami i drzewami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat. Mogą zostać łatwo znalezione za pomocą przewidującej różdżki.

Ognisko teleportacjiGang Albani

Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.

WypełniaczCiekawostki

  • Kiedy będziemy stali przy drzwiach, będziemy mogli usłyszeć nieco ściszony ragtime z soundtracku Don't Starve.

Niebieski klejnotGaleria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.