FANDOM


Linia 3: Linia 3:
 
|image = Image:Drzwi Maxwella.png
 
|image = Image:Drzwi Maxwella.png
 
|specialability = Przenoszą do trybu przygodowego
 
|specialability = Przenoszą do trybu przygodowego
|spawnCode = DebugSpawn "adventure_portal"}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]], [[Świetliki|świetlikami]] i [[Drzewo|drzewami]][[Marmurowy filar| ]]. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.
+
|spawnCode = DebugSpawn("adventure_portal")}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]], [[Świetliki|świetlikami]] i [[Drzewo|drzewami]]. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.
   
 
=={{Pic32|Ognisko teleportacji}}Wykorzystanie==
 
=={{Pic32|Ognisko teleportacji}}Wykorzystanie==

Wersja z 07:55, cze 6, 2014

Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawiła się w aktualizacji Doorway to Adventure. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatamiświetlikami i drzewami. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.

Ognisko teleportacjiWykorzystanie

Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.

WypełniaczCiekawostki

  • Kiedy będziemy stali przy drzwiach będziemy mogli usłyszeć nieco ściszony ragtime ze soundtracku Don't Starve.

Niebieski klejnotGaleria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.