FANDOM


m
Linia 1: Linia 1:
'''[[Plik:Maxwell's_Door.png|right]]Drzwi Maxwella '''(ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawia się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Drzwi pilnuje [[Mechaniczny goniec]]. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a.Otoczone są złymi kwiatami.
+
'''[[Plik:Maxwell's_Door.png|right]]Drzwi Maxwella '''(ang. ''Maxwell's Door'') są strukturą, która pojawia się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Drzwi pilnuje [[Mechaniczny goniec]]. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są złymi kwiatami.Od aktualizacji (z 19 Kwietnia 2013r) stojąc blisko nich, odtwarza się muzyczny motyw przewodni Don't Starve.
   
 
==Wykorzystanie==
 
==Wykorzystanie==

Wersja z 15:39, kwi 20, 2013

Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawia się w aktualizacji Doorway to Adventure. Drzwi pilnuje Mechaniczny goniec. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella. Otoczone są złymi kwiatami.Od aktualizacji (z 19 Kwietnia 2013r) stojąc blisko nich, odtwarza się muzyczny motyw przewodni Don't Starve.

Wykorzystanie

Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.