Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
300px-Maxwell's_Door_in_game.png |
300px-Maxwell's_Door_in_game.png |
||
don`8.png|drzwi na mapie |
don`8.png|drzwi na mapie |
||
+ | </gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}} |
||
− | </gallery> |
||
[[Kategoria:Struktury]] |
[[Kategoria:Struktury]] |
Wersja z 10:04, 20 kwi 2013
Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawia się w aktualizacji Doorway to Adventure. Drzwi pilnuje Mechaniczny goniec. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella.Otoczone są złymi kwiatami.
Wykorzystanie
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
|