Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 10: Linia 10:
 
300px-Maxwell's_Door_in_game.png
 
300px-Maxwell's_Door_in_game.png
 
don`8.png|drzwi na mapie
 
don`8.png|drzwi na mapie
  +
</gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
</gallery>
 
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Struktury]]

Wersja z 10:04, 20 kwi 2013

Drzwi Maxwella (ang. Maxwell's Door) są strukturą, która pojawia się w aktualizacji Doorway to Adventure. Drzwi pilnuje Mechaniczny goniec. Właśnie one sprowadziły Wilsona do świata Maxwella.Otoczone są złymi kwiatami.

Wykorzystanie

Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox (rozgrywna nieliniowa) do trybu przygodowego. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku śmierci w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.