Don't Starve Wiki
Edycja strony
Uwaga: Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli zalogujesz się lub utworzysz konto, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.

Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie opublikuj zmiany, jeśli na pewno chcesz wycofać edycję.

Aktualna wersja Twój tekst
Linia 1: Linia 1:
{{Object Info
 
|name = Drzwi Maxwella
 
|image = File:Drzwi Maxwella.png
 
|perk = Przenoszą do trybu przygodowego
 
|spawnCode = DebugSpawn("adventure_portal")}}'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') struktura, która pojawiła się w aktualizacji ''[[Wersje gry|Doorway to Adventure]]''. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]], [[Świetliki|świetlikami]] i [[Drzewo|drzewami]]. Istnieją tylko jedne drzwi na świat. Mogą zostać łatwo znalezione za pomocą [[Przewidująca Różdżka|przewidującej różdżki]]. Często występuje w lesie guzowatych drzew lub w jego bliskiej okolicy.
 
   
  +
{{Mob_Info
=={{Pic32|Deski}}Zastosowanie==
 
 
|image = Image:Drzwi Maxwella.png
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku [[Śmierć|śmierci]] w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
 
 
|specialability = Przenoszą do trybu przygodowego
  +
|spawnCode = DebugSpawn("adventure_portal")}}
 
'''Drzwi Maxwella''' (ang. ''Maxwell's Door'') strukturą, która pojawiła się w aktualizacji ''Doorway to Adventure''. Właśnie one sprowadziły [[Wilson]]a do świata [[Maxwell]]a. Otoczone są [[Złe kwiaty|złymi kwiatami]], [[Świetliki|świetlikami]] i [[Drzewo|drzewami]]. Istnieją tylko jedne drzwi na świat.
   
  +
=={{Pic32|Ognisko teleportacji}}Wykorzystanie==
 
Pozwalają na przeniesienie gracza z trybu sandbox do [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. Po przejściu przez drzwi, gracz nie może zabrać ze sobą swojego ekwipunku. W momencie ukończenia trybu przygodowego, będzie posiadał oba ekwipunki. W przypadku [[Śmierć|śmierci]] w trybie przygodowym, postać obudzi się przed drzwiami z oryginalnym ekwipunkiem.
 
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
*Stojąc przy drzwiach, można usłyszeć nieco ściszony ragtime z ścieżki dźwiękowej Don't Starve.
+
*Kiedy będziemy stali przy drzwiach będziemy mogli usłyszeć nieco ściszony ragtime z soundtracku Don't Starve.
  +
 
=={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria==
   
=={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==
 
 
<gallery spacing="small" widths="170" captionalign="center">
 
<gallery spacing="small" widths="170" captionalign="center">
 
Ognist edrzwi Maxwell'a.png|Pożar wokół Drzwi Maxwell'a
 
Ognist edrzwi Maxwell'a.png|Pożar wokół Drzwi Maxwell'a
 
</gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
Porwanie WXa.jpg|WX-78 porywany przez portal.
 
</gallery>
 
 
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
[[Kategoria:Obiekty Maxwella]]
 
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Mechanika gry]]
 
[[Kategoria:Mechanika gry]]
 
[[Kategoria:Nieodnawialne]]
 
[[Kategoria:Nieodnawialne]]
 
[[Kategoria:Obiekty Maxwell'a]]
Należy pamiętać, że wkład na Don't Starve Wiki jest udostępniany na licencji CC-BY-SA
Anuluj Pomoc w edycji (otwiera się w nowym oknie)