Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
Żeby dostać się do nowego świata należy znaleźć sklepikarza. Można go znaleźć na końcu [[Droga|kamiennej drogi]] podczas trwania [[Deszcz|deszczu]]. Sklepikarza można także przywołać komendą (komenda: DebugSpawn ("shopkeeper"). |
Żeby dostać się do nowego świata należy znaleźć sklepikarza. Można go znaleźć na końcu [[Droga|kamiennej drogi]] podczas trwania [[Deszcz|deszczu]]. Sklepikarza można także przywołać komendą (komenda: DebugSpawn ("shopkeeper"). |
||
− | Gdy znajdzie się już sklepikarza (lub go zespawnuje), postać musi z nim porozmawiać, klikając na niego. Poprosi wtedy o przyprowadzenie jednego [[Bawół|bawoła]] za pomocą [[Bawoli Róg|bawolego rogu]]. W nagrodę za wykonanie zadania postać otrzyma magiczne fasolki, garnuszek do gotowania herbaty, a także pozna recepturę tworzenia przedmiotu "Comulocator Station". |
+ | Gdy znajdzie się już sklepikarza (lub go się zespawnuje), postać musi z nim porozmawiać, klikając na niego. Poprosi wtedy o przyprowadzenie jednego [[Bawół|bawoła]] za pomocą [[Bawoli Róg|bawolego rogu]]. W nagrodę za wykonanie zadania postać otrzyma magiczne fasolki, garnuszek do gotowania herbaty, a także pozna recepturę tworzenia przedmiotu "Comulocator Station". |
Następnym krokiem, by dostać się do nieba jest znalezienie [[Grób|grobu]], a później rozkopanie go. Po wykonaniu tych czynności, trzeba włożyć tam magiczne fasolki otrzymane od pana z parasolką. Kiedy nastąpi pełnia, grób zastąpi wielka fasola stanowiąca wejście do nowego świata. |
Następnym krokiem, by dostać się do nieba jest znalezienie [[Grób|grobu]], a później rozkopanie go. Po wykonaniu tych czynności, trzeba włożyć tam magiczne fasolki otrzymane od pana z parasolką. Kiedy nastąpi pełnia, grób zastąpi wielka fasola stanowiąca wejście do nowego świata. |
Wersja z 15:40, 12 kwi 2015
Ten artykuł dotyczy modyfikacji. Oznacza to, iż opisana w nim zawartość nie znajduje się domyślnie w grze. |
Up & Away (pl. W Dal i Wzwyż) – jedna z największych modyfikacji do Don't Starve. Dodaje podniebny świat, w którym można spotkać wiele nowych struktur, potworów, roślin i przedmiotów. Oprócz tego, umożliwia także grę niewprowadzoną postacią o imieniu Winnie.
Dostanie się do nowego świata
Żeby dostać się do nowego świata należy znaleźć sklepikarza. Można go znaleźć na końcu kamiennej drogi podczas trwania deszczu. Sklepikarza można także przywołać komendą (komenda: DebugSpawn ("shopkeeper").
Gdy znajdzie się już sklepikarza (lub go się zespawnuje), postać musi z nim porozmawiać, klikając na niego. Poprosi wtedy o przyprowadzenie jednego bawoła za pomocą bawolego rogu. W nagrodę za wykonanie zadania postać otrzyma magiczne fasolki, garnuszek do gotowania herbaty, a także pozna recepturę tworzenia przedmiotu "Comulocator Station".
Następnym krokiem, by dostać się do nieba jest znalezienie grobu, a później rozkopanie go. Po wykonaniu tych czynności, trzeba włożyć tam magiczne fasolki otrzymane od pana z parasolką. Kiedy nastąpi pełnia, grób zastąpi wielka fasola stanowiąca wejście do nowego świata.
Przygotowania do wyruszenia w niebo
Przed wyruszeniem do nieba, należy przygotować przedmioty zapobiegające zamarzaniu, ponieważ panuje tam wieczna zima. Po wytworzeniu i uruchomieniu Atmosferycznej Machiny możemy usunąć efekt zamarzania z nieba.
Instalacja
- Wchodzimy na forum klei i szukamy modyfikacji Up and Away (Klik!);
- Klikamy w 3 link od dołu;
- Ściągamy;
- Wchodzimy w miejsce zainstalowania gry (Steam/SteamApps/common/dont_starve);
- Wchodzimy w folder "mods";
- Wypakowujemy tam modyfikację;
- Włączamy grę;
- Gdy włączyliśmy grę wchodzimy w mods;
- Włączamy Up and Away i klikamy "OK".
Ciekawostki
- Pan z parasolką wygląda bardzo podobnie do Charlie lub Maxwella.