Nie podano opisu zmian |
(→Mechanika: nie pamiętam ikonki pic32 pod mechanikę, proszę mnie poprawić jeśli przekładnie są niewłaściwe) |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
+ | |||
− | == Mechanika == |
+ | == {{Pic32|Przekładnie}}Mechanika == |
Po przesadzeniu rośliny otrzyma ona regulator czasowy od 30 do 70 dni. Kiedy wylosowany okres czasu minie, roślina będzie miała 10% szans na zachorowanie. Jeśli tak się nie stanie, regulator wylosuje kolejną wartość z podanych wyżej widełek i proces się powtórzy. W przypadku zakażenia postać będzie ostrzegać gracza przez najbliższe 4-6 dni o zaistniałym problemie. Zignorowanie choroby poskutkuje niekontrolowanym rozprzestrzenianiem się jej po najbliższych roślinach. Zabopiec można temu poprzez wykopanie skażonej rośliny. |
Po przesadzeniu rośliny otrzyma ona regulator czasowy od 30 do 70 dni. Kiedy wylosowany okres czasu minie, roślina będzie miała 10% szans na zachorowanie. Jeśli tak się nie stanie, regulator wylosuje kolejną wartość z podanych wyżej widełek i proces się powtórzy. W przypadku zakażenia postać będzie ostrzegać gracza przez najbliższe 4-6 dni o zaistniałym problemie. Zignorowanie choroby poskutkuje niekontrolowanym rozprzestrzenianiem się jej po najbliższych roślinach. Zabopiec można temu poprzez wykopanie skażonej rośliny. |
||
Aktualna wersja na dzień 12:09, 23 sie 2018
"Przyjemnością byłoby móc to naprawić." Ten artykuł wymaga poprawy lub aktualizacji.
|
Choroba (ang. Disease) - mechanika występująca w Don't Starve: Razem, wprowadzona w Nowych Rządach. Choroba jest związana z rolnictwem, może dotknąć każdej przesadzonej rośliny po pewnym odstępie czasu od przesadzenia. Różnice wizualne przejawiają się w ciemniejszym kolorze roślin oraz "zgniłej" teksturze. Próba zebrania bądź wykopania zakażonej rośliny w celu pozyskania konkretnych surowców poskutkuje zdobyciem zgnilizny. W pełni skażona roślina będzie zarażać inne, pobliskie rośliny, zwiększając znacząco ich bazową szansę na zachorowanie.
Mechanika[]
Po przesadzeniu rośliny otrzyma ona regulator czasowy od 30 do 70 dni. Kiedy wylosowany okres czasu minie, roślina będzie miała 10% szans na zachorowanie. Jeśli tak się nie stanie, regulator wylosuje kolejną wartość z podanych wyżej widełek i proces się powtórzy. W przypadku zakażenia postać będzie ostrzegać gracza przez najbliższe 4-6 dni o zaistniałym problemie. Zignorowanie choroby poskutkuje niekontrolowanym rozprzestrzenianiem się jej po najbliższych roślinach. Zabopiec można temu poprzez wykopanie skażonej rośliny.
|