Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
 
{{Stub}}{{Mod}}'''Check and Mate''' – [[Modyfikacje|modyfikacja]] wprowadzająca nieco uproszczeń do gry, związanych z oswajaniem mechanicznych. Stojąc przy [[Presticylindrator]]ze możemy wytworzyć [[Przekładnia|przekładnię]] używając 3 [[krzemień|krzemieni]] i [[Koszmarne paliwo|koszmarnego paliwa]], zaś [[Zepsuci mechaniczni|Uszkodzonych mechanicznych]] wytwarzamy przy [[Manipulator cienia|Manipulatorze cienia]] używając dwóch [[Przekładnia|przekładni]] i jednego [[Koszmarne paliwo|koszmarnego paliwa]]. Uszkodzonych mechanicznych budujemy jak każdą inną strukturę, np. [[Chlew]], lecz należy uważać, ponieważ uszkodzeni mogą ożyć, za sprawą przypadkowej błyskawicy.
 
{{Stub}}{{Mod}}'''Check and Mate''' – [[Modyfikacje|modyfikacja]] wprowadzająca nieco uproszczeń do gry, związanych z oswajaniem mechanicznych. Stojąc przy [[Presticylindrator]]ze możemy wytworzyć [[Przekładnia|przekładnię]] używając 3 [[krzemień|krzemieni]] i [[Koszmarne paliwo|koszmarnego paliwa]], zaś [[Zepsuci mechaniczni|Uszkodzonych mechanicznych]] wytwarzamy przy [[Manipulator cienia|Manipulatorze cienia]] używając dwóch [[Przekładnia|przekładni]] i jednego [[Koszmarne paliwo|koszmarnego paliwa]]. Uszkodzonych mechanicznych budujemy jak każdą inną strukturę, np. [[Chlew]], lecz należy uważać, ponieważ uszkodzeni mogą ożyć, za sprawą przypadkowej błyskawicy.
  +
=={{Szablon:Pic32|Urwane kable}}Instalacja:==
+
=={{Szablon:Pic32|Urwane kable}}Instalacja==
 
#Wchodzimy w [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230882386&searchtext= link] i klikamy "Zasubskrybuj".
 
#Wchodzimy w [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230882386&searchtext= link] i klikamy "Zasubskrybuj".
 
#Wybieramy mod w katalogu "Mods" bezpośrednio w grze.
 
#Wybieramy mod w katalogu "Mods" bezpośrednio w grze.

Wersja z 19:06, 25 sty 2015

Stub "Obserwowana nie urośnie."
Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju Don't Starve Wiki rozbuduj go!.
32px-BlueprintTen artykuł dotyczy modyfikacji. Oznacza to, iż opisana w nim zawartość nie znajduje się domyślnie w grze.

Check and Matemodyfikacja wprowadzająca nieco uproszczeń do gry, związanych z oswajaniem mechanicznych. Stojąc przy Presticylindratorze możemy wytworzyć przekładnię używając 3 krzemieni i koszmarnego paliwa, zaś Uszkodzonych mechanicznych wytwarzamy przy Manipulatorze cienia używając dwóch przekładni i jednego koszmarnego paliwa. Uszkodzonych mechanicznych budujemy jak każdą inną strukturę, np. Chlew, lecz należy uważać, ponieważ uszkodzeni mogą ożyć, za sprawą przypadkowej błyskawicy.

Urwane kableInstalacja

  1. Wchodzimy w link i klikamy "Zasubskrybuj".
  2. Wybieramy mod w katalogu "Mods" bezpośrednio w grze.