Don't Starve Wiki
Advertisement
Don't Starve Wiki

Będę tutaj pisał moje pomysły na urozmaicenie, w mniejszym lub większym stopniu, rozgrywki w Don't Starve. Nie będą to zwykle oddzielne przedmioty, czy struktury, lecz drobne, ale ciekawe pomysły na uczynienie gry trochę ciekawszą, bazujące na jednym, istniejącym już, zagadnieniu:

Guzowate drzewa:                                                                                                                             16.02.2014, 14:32

Uważam, że temat Guzowatych Drzew powinien zostać trochę bardziej rozwinięty. Bo co o nich wiadomo? Nie dają szyszek, są rzadsze, można je spalić, jest inny rodzaj Drzewca, który także jest guzowaty, bla, bla, bla... I tyle! Skoro są rzadsze i wyglądają inaczej powinny dostać więcej specjalnych cech. Ja podszedłbym do tego tematu w ten sposób:

Guzowate drzewa, tak jak zwykłe mają pięć stopni rozwoju: sadzonka, małe drzewo, średnie drzewo, duże drzewo i uschłe drzewo. Aby posadzić Guzowate Drzewo należy użyć Guzowatej Szyszki. Można ją zdobyć tylko z dorosłego Guzowatego Drzewa, lub bardzo rzadko ze zwykłego w dowolnym stopniu rozwoju. Drzewa te rosną najczęściej między zwykłymi. Rzadziej tworzą większe lasy. Po ścięciu otrzymujemy 1-3 Szorstkich Kłód (w zależności od stanu wzrostu) oraz Guzowatą Szyszkę (Tylko w przypadku największych drzew). Drzewca przyciągają trochę łatwiej, więc szyszki wciąż stanowią problem. Pieniek jest większy niż zwykle, przez co Łopata niszczy się bardziej przy wykopywaniu. Uschłe i spalone Guzowate Drzewo działają dokładnie tak zamo jak zwykłe ( nie licząc zmiany rodzaju drewna i szyszek oraz wyglądu ). Najważniejszą cechą tych drzew jest jednak to, że pomimo niezbyt bogatego wyglądu, kryją w środku piękną żywicę. Jest 5% szans, że wypadnie z dużego drzewa, a jedynie 1%, że wypadnie z mniejszego. Żywica po kilku dniach zastyga, a powstały bursztyn jest wysoko ceniony u Króla Świń!

Oto, jak wg. mnie powinna przedstawiać się kwestia Guzowatego Drzewa. Mam nadzieję, że się spodobało. Możecie skomentować, ale uwaga! Gdy będzie już więcej tematów, napiszcie, do jakiego tematu nawiązuje wasz komentarz. Czekajcie na następny wpis! hej

Przedmioty grobowe:                                                                                                                           20.03.2014, 16:57

Przedmioty możliwe do wykopania z grobów (nie licząc Zębatek, Gem'ów i Amuletów) są dość wysoko płatne w świńskich wioskach. Lecz czy niektóre z nich na prawdę zasługują na miano "śmieci, co se moge iść i złoto dostać"? Uważam, że niektóre grobowe przedmioty powinny dostać "drugie życie":

  - Gnom ogrodowy: Znany wszystkim wzdłuż i wszerz Ogrodowy Gnom jest praktycznie nieużywany. A czy nie mógłby ozdabiać naszej bazy odnawiając zdrowie psychiczne?

  - Guziki: Od wynalezienia koła, ludzie na całym świecie używają okrągłych guzików. Czy ten cud techniki zasługuje na takie traktowanie? Nie! Guzikami możnaby naprawieć kurtki, kamizelki i pancerze o 5% za każdy guzik.

   - Kij i Kulka: Kijek i kulka nie wygląda na przedmiot, który można użyć w jakimś sensownym celu. Jednak jeżeli ktoś zna DLC "Panowanie Gigantów" na pewno kojarzy poczciwe Kociszopki, a kuleczka na kiju byłaby przecież idealną zabawką i sposobem oswojenia tego kudłatego przyjaciela.

   - Węzeł Gordyjski: Ten idealnie zaplanowany, mocno trzymający przedmioty węzeł nie jest tak ceniony, jak powinien być. Możnaby przeanalizować go, tak samo jak analizuje się Plany Budowy. Wtedy wszelkie struktury i obiekty wymagające więcej niż jedną linę będą kosztować o jedną linę mniej, gdyż jaki jest lepszy sposób na oszczędzanie sznurów, jak dobre, nieskomplikowane, mocne węzły?

   - Korek: Ah... Gdyby można było wywabić spłoszonego, lub zbierającego się do snu królika z jego norki. Teraz to możliwe! Wystarczy położyć w okolicy norek kilka marchewek, wybrać odpowiednią dziurę i włożyć do niej korek, a gryzoń sam wybiegnie z losowej norki w pobliżu, a pierwsze miejsce gdzie się skieruje to marchewka. Korek niestety po wyjęciu z nory nie nadaje się do ponownego użycia, a Świński Król płaci za niego tylko 4 samorodki. Uwaga! Sposób ten nie działa, gdy królik jest na zewnątrz, lub w nocy, gdyż po ciemku królik nie zobaczy różnicy!

   - Urwane Kable: Ten kto w domu hoduje króliczki, ten wie, że to co króliki lubią najbardziej to gryzienie kabli. Więc i samo nasuwa się, że kable po położeniu na ziemi lub w pułapce powinny przyciągać króliki jak marchewka!

Oto kilka przedmiotów grobowych, dla których znalazłem zastosowanie. Jednak na tym się nie kończy. Będę dopisywał tu inne przedmioty, które wydadzą mi się sensowne. Możecie sami pisać mi, na jakie zastosowania Wy wpadliście przekopując groby! Nie zapomnijcie dopisać, o którym temacie mówi Wasz komentarz. Do "zobaczenia"!

Ognisko:                                                                                                                                                20.03.2014, 16:57

Ten temat nie będzia tak rozbudowany jak poprzednie, lecz zawrze poprawkę, która sprawi, że znana wszystkim gra Don't Strarve będzie bardziej realistyczna. Mówię ty o rozpalaniu ogniska.

Każdy, kto czytał Robinsona Cruzoe wie, że rozpalenie ogniska za pomocą drewna jest bardzo trudne, a przy pomocy trawy jest to praktycznie niemożliwe. Dlatego Rozpalanie ogniska powinno wyglądać w następujący sposób: budujemy niepalące się ognisko/obudowane ognisko, wrzucamy tam coś na podpałkę, najlepiej trawę i używając krzemienia rozpalamy ogień. Dalej wszystko działa tak samo jak normalnie. Nie tyczy się to chłodzącego ogniska dodanego w DLC, gdyż iskra wywołana pocieraniem krzemieni nie powinna rozpalić zimnego ognia.

Tak jak mówiłem, nie jest to duża zmiana, lecz sądzę, że dodałaby realizmu do gry. Zostawcie komentarz, pamientając o podpisaniu, do czego nawiązuje! Na razie!

Advertisement